opengl上色
opengl着色
请问opengl能够实现纹理着色吗?
比如我有一张图,里面是一颗星星,那么我设置红色,那么就显示红色的星星,设置绿色,就显示绿色的信息,而不是只是显示纹理!
求指导!
------解决方案--------------------
GL10.glColor4f(float r, float g, float b, float a)
可以用这个方法设置所有顶点的颜色
请问opengl能够实现纹理着色吗?
比如我有一张图,里面是一颗星星,那么我设置红色,那么就显示红色的星星,设置绿色,就显示绿色的信息,而不是只是显示纹理!
求指导!
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GL10.glColor4f(float r, float g, float b, float a)
可以用这个方法设置所有顶点的颜色