怎么实现半透明皮筋区域
如何实现半透明皮筋区域
用GDI+作图时,用皮筋选择一个对象时,如何做成半透明的选择效果?
用DrawFocusRect只能画出一个虚框,有什么方法能做成半透明的效果?
先谢了。
------解决方案--------------------
得到像素值,然后每个点左移位,再dc回去.
------解决方案--------------------
把区域内每隔点都处理一下贝
------解决方案--------------------
是不是可以这样
拉开区域的时候
用半透明画刷在原区域上再画一层
因为画刷是半透明的
所以这样盖上去下面的DC不会改变
用GDI+作图时,用皮筋选择一个对象时,如何做成半透明的选择效果?
用DrawFocusRect只能画出一个虚框,有什么方法能做成半透明的效果?
先谢了。
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得到像素值,然后每个点左移位,再dc回去.
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把区域内每隔点都处理一下贝
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是不是可以这样
拉开区域的时候
用半透明画刷在原区域上再画一层
因为画刷是半透明的
所以这样盖上去下面的DC不会改变