JAVA自动装箱与拆箱

1、什么是自动装箱

基本数据类型的自动装箱(autoboxing)、拆箱(unboxing)是自J2SE 5.0开始提供的功能。 

一般我们要创建一个类的对象的时候,我们会这样:

Class a = new Class(parameter);

当我们创建一个Integer对象时,却可以这样:

Integer i = 100; (注意:不是 int i = 100; )

实际上,执行上面那句代码的时候,系统为我们执行了:Integer i = new Integer(100); 此即基本数据类型的自动装箱功能。

2、基本数据类型与对象的区别

基本数据类型不是对象,也就是使用int、double、boolean等定义的变量、常量。

基本数据类型没有可调用的方法。

eg:  

int t = 1;      t.  后面是没有方法的。

Integer t =1; t.  后面就有很多方法可让你调用了。

3、什么时候自动装箱

例如:Integer i = 100;

相当于编译器自动为您作以下的语法编译:Integer i = new Integer(100);

4、什么时候自动拆箱

自动拆箱(unboxing),也就是将对象中的基本数据从对象中自动取出。如下可实现自动拆箱:

Integer i = 10;        //装箱  
int t = i;             //拆箱

在进行运算时,也可以进行自动装箱与拆箱。

Integer i = 10;    
System.out.println(i++);

5、Integer的自动装箱

//在-128~127 之外的数
Integer i1 = 200;  
Integer i2 = 200;          
System.out.println("i1==i2: "+(i1==i2));                   
// 在-128~127 之内的数
Integer i3 = 100;  
Integer i4 = 100;  
System.out.println("i3==i4: "+(i3==i4));

输出的结果是:

i1==i2: false
i3==i4: true

说明:

equals() 比较的是两个对象的值(内容)是否相同。

"==" 比较的是两个对象的引用(内存地址)是否相同,也用来比较两个基本数据类型的变量值是否相等。

在自动装箱时对于值从–128到127之间的值,它们被装箱为Integer对象后,会存在内存中被重用,也就是i1和i2指向的是同一个对象,i1和i2存储了同一个对象的引用地址,所以范例中,i3 与 i4实际上参考至同一个对象。

如果超过了从–128到127之间的值,被装箱后的Integer对象并不会被重用,即相当于每次装箱时都新建一个 Integer对象,i1为一个对象,i2为另一个对象,所以范例中,i1与i2参考的是不同的对象。

另外,当不使用自动装箱功能的时候,情况与普通类对象一样,请看下例:

Integer i3 = new Integer(100); 
Integer i4 = new Integer(100); 
System.out.println("i3==i4: "+(i3==i4));//显示false

6、String的装箱与拆箱

先看个例子:

String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str2==str1);  //输出为 true 
System.out.println(str2.equals(str1));  //输出为 true 
            
String str3 = new String("abc");
String str4 = new String("abc"); 
System.out.println(str3==str4);  //输出为 false 
System.out.println(str3.equals(str4));  //输出为 true

这个怎么解释呢?貌似看不出什么。那再看个例子。

String d ="2";     
String e = "23";
e = e.substring(0, 1);
System.out.println(e.equals(d));       //输出为 true      
System.out.println(e==d);           //输出为 false 

第二个例子中,e的初始值与d并不同,因此e与d是各自创建了个对象,(e==d)为false 。

同理可知,第一个例子中的str3与str4也是各自new了个对象,而str1与str2却是引用了同一个对象。

注意:str1和str2的值不论多长,只要相等则String str1 和 String str2 存储的都是同一个对象的引用地址,即str1和str2指向同一个对象。

 
String s1 = "abc";
String s2 = new String("abc");
区别:
s1的创建方式在内存中创建了一个对象,s2的创建方式在内存中创建了两个对象
 
 
 
补充:==和equal()的区别
一般我们这样认为,==比较的是引用地址,equal()比较的是内容;
其实:
equals()方法在object类中定义如下:
public boolean equals(Object obj) {
  return (this == obj);
}
很明显是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。
但是我们必需清楚,当String 、Math、还有Integer、Double。。。。等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法。
比如在String类中如下:
public boolean equals(Object anObject) {   if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = count; if (n == anotherString.count) {     char v1[] = value;     char v2[] = anotherString.value;     int i = offset;     int j = anotherString.offset;     while (n-- != 0) {     if (v1[i++] != v2[j++])       return false;     }     return true; } } return false; } 很明显,这是进行的内容比较,而已经不再是地址的比较。依次类推Double、Integer、Math。。。。等等这些类都是重写了equals()方法的,从而进行的是内容的比较。