Java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?

Java5以前,有如下两种:

第一种:继承Thread类,重写它的run()方法。

代码如下:

new Thread()

{

public void run()

{

//线程执行体

}

}.start();

第二种:实现Runnable接口,并重写它的run()方法。

代码如下:

new Thread(new Runnable()

{

public void run()

{

//线程执行体

}

}).start();

从上面代码不难看出,线程的执行体是一个run()方法,然后程序通过start()方法启动一条线程。

Java 5开始,Java提供了第三种方式来创建多线程:实现Callable接口,并实现call()方法。Callable接口相当于Runnable接口的增强版,因为Callable接口中定义的call()方法既拥有返回值,也可以声明抛出异常。

代码如下:

new Thread(new FutureTask<Object >(new Callable<Object>()

{

public Object call() throws Exception

{

//线程执行体

}

})).start();

不仅如此,Java 5还提供了线程支持,ExecutorService对象就代表了线程池,如果开发者利用ExecutorService来启动线程,ExecutorService底层会负责管理线程池。此时,开发者只要把Runnable对象传给ExecutorService即可。如下代码:

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3)

pool.execute(new Runnable()

{

public void run()

{

//线程执行体

}

});

如果执行通过Callable方式实现的线程,则可按如下代码:

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3)

pool.execute(new FutureTask<Object >(new Callable<Object>()

{

public Object call() throws Exception

{

//线程执行体

}

}));

synchronized关键字修饰同步方法。需要指出的是,非静态的同步方法的同步监视器是this,也就是调用该方法对象,而静态的同步方法的同步监视器则是该类本身。因此使用synchronized修饰的静态方法、非静态方法的同步监视器并不相同,只有基于同一个同步监视器的同步方法、同步代码块才能实现同步。

反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。