设计并测试一个名叫Rectangle的矩形类

设计并测试一个名为Rectangle的矩形类
//其属性为矩形的左下角和右上角两个点的坐标,能计算矩形的面积。
#include <iostream>
using namespace std;

class Rectangle
{
public :
 Rectangle()
 {};
 Rectangle(int iLeftX,int iLeftY,int iRightX,int iRightY)
 {
  this->iLeftX=iLeftX;
  this->iLeftY=iLeftY;
  this->iRightX=iRightX;
  this->iRightY=iRightY;
 }
 int Area()
 {
  return (iRightX-iLeftX)*(iRightY-iLeftY);
 }
private:
 int iLeftX;
 int iLeftY;
 int iRightX;
 int iRightY;
};

int main()
{
 Rectangle r(1,1,2,2);
 cout<<"这个矩形的面积是:"<<r.Area()<<endl;
return 0;
}

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