Android 谷歌热布丁解决Dex超出方法数的限制问题

UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION:  
java.lang.IllegalArgumentException: method ID not in [0, 0xffff]: 65536  
at com.android.dx.merge.DexMerger$6.updateIndex(DexMerger.java:501)  
at com.android.dx.merge.DexMerger$IdMerger.mergeSorted(DexMerger.java:282)  
at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeMethodIds(DexMerger.java:490)  
at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeDexes(DexMerger.java:167)  
at com.android.dx.merge.DexMerger.merge(DexMerger.java:188)  
at com.android.dx.command.dexer.Main.mergeLibraryDexBuffers(Main.java:439)  
at com.android.dx.command.dexer.Main.runMonoDex(Main.java:287)  
at com.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:230)  
at com.android.dx.command.dexer.Main.main(Main.java:199)  
at com.android.dx.command.Main.main(Main.java:103)  

没错,你的应用中的Dex 文件方法数超过了最大值65536的上限,简单来说,应用爆棚了.

那么让我们看一下为什么会引起这种错误:

        在Android系统中,一个App的所有代码都在一个Dex文件里面。Dex是一个类似Jar的存储了多有Java编译字节码的归档文件。因为Android系统使用Dalvik虚拟机,所以需要把使用Java Compiler编译之后的class文件转换成Dalvik能够执行的class文件。这里需要强调的是,DexJar一样是一个归档文件,里面仍然是Java代码对应的字节码文件。当Android系统启动一个应用的时候,有一步是对Dex进行优化,这个过程有一个专门的工具来处理,叫DexOptDexOpt的执行过程是在第一次加载Dex文件的时候执行的。这个过程会生成一个ODEX文件,即Optimised Dex。执行ODex的效率会比直接执行Dex文件的效率要高很多。  但是在早期的Android系统中,DexOpt的LinearAlloc存在着限制: Android 2.2和2.3的缓冲区只有5MB,Android 4.x提高到了8MB或16MB。当方法数量过多导致超出缓冲区大小时,会造成dexopt崩溃,导致无法安装. 

        另外由于DEX文件格式限制,一个DEX文件中method个数采用使用原生类型short来索引文件中的方法,也就是最多表达65536个method,field/class的个数也均有此限制。对于DEX文件,则是将工程所需全部class文件合并且压缩到一个DEX文件期间,也就是Android打包的DEX过程中, 单个DEX文件可被引用的方法总数被限制为65536(自己开发以及所引用的Android Framework和第三方类库的代码).

        目前比较常用的方法:(1) 应用插件化,比如使用我正在参与开发的插件化框架 : https://github.com/singwhatiwanna/dynamic-load-apk ,如果有建议或者相关的问题,欢迎到Github上积极参与. (2) 分割Dex,多工程: 把所需要的.class文件或者是Jar文件和一些源码一起编译生成一个Jar文件。然后使用Android SDK提供的dx工具把Jar文件转成Dex文件。(可参考facebook:https://www.facebook.com/notes/facebook-engineering/under-the-hood-dalvik-patch-for-facebook-for-android/10151345597798920,这里边还可以看到在2.3上动态改变LinearAlloc缓冲的解决思路) 这两种方法并不冲突,插件化除了解决应用爆棚,还有很多其他的优点,可以看我之前的文章,不再复述.

        当然,Google看来也意识到了目前应用方法数爆棚的问题, 目前在已经在API 21中提供了通用的解决方案,那就是android-support-multidex.jar. 这个jar包最低可以支持到API 4的版本(Android L及以上版本会默认支持mutidex).

让我们看一下如何应用android-support-multidex.jar(以下都以在Anroid studio中的使用为例,使用eclipse开发需要安装gradle插件,其他基本上相同):

首先可以用--multi-dex配置(build.gradle)进行解决,生成的Apk中将包含多个dex文件,比如classes.dex, classes2.dex. 如下,需要对build.gradle进行修改:

afterEvaluate {  
    tasks.matching {  
        it.name.startsWith('dex')  
    }.each { dx ->  
        if (dx.additionalParameters == null) {  
            dx.additionalParameters = []  
        }  
        dx.additionalParameters += '--multi-dex' // enable multidex  
  
        // optional  
        // dx.additionalParameters += "--main-dex-list=$projectDir/<filename>".toString() // enable the main-dex-list  
    }  
}  

但是默认的Dalvik 类加载器只会寻找classes.dex,所以需要将它们进行合并才能使得被识别

当然,现在有了android.support.multidex.jar的支持,一切都会变得非常简单

具体集成:
将如下配置加入工程 build.gradle

android {  
    defaultConfig {  
        // Enabling multidex support.  
        multiDexEnabled true  
    }  
}  
dependencies {  compile 'com.google.android:multidex:0.1'}  

MultiDex实现原理:

        Apk在运行的时候,有一个dexpathlist,而Multidex的源码中,会根据你的系统版本号对dexpathlist做修改,将所有的dex都添加到dexpathlist中.



接下来集成有两个步骤:

一. 从sdkextrasandroidsupportmultidexlibrarylibs 目录将android-support-multidex.jar导入工程中

二. 如果你的工程中已经含有Application类,那么让它继承android.support.multidex.MultiDexApplication类,

     如果你的Application已经继承了其他类并且不想做改动,那么还有另外一种使用方式,覆写attachBaseContext()方法:

public class MyApplication extends FooApplication {  
    @Override  
    protected void attachBaseContext(Context base) {  
        super.attachBaseContext(base);  
        MultiDex.install(this);  
    }  
} 

最后给出build.gradle中的完整配置:

android {  
    compileSdkVersion 21  
    buildToolsVersion "21.1.0"  
  
    defaultConfig {  
        ...  
        minSdkVersion 14  
        targetSdkVersion 21  
        ...  
  
        // Enabling multidex support.  
        multiDexEnabled true  
    }  
    ...  
}  
  
dependencies {  
  compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'  
}  

使用MutiDex的主意事项

Application 中的静态全局变量会比MutiDex instal()方法优先加载,所以建议避免在Application类中使用静态变量引用main classes.dex文件以外dex文件中的类,可以根据如下所示的方式进行修改:

@Override  
    public void onCreate() {  
        super.onCreate();  
  
        final Context mContext = this;  
        new Runnable() {  
  
            @Override  
            public void run() {  
                // put your logic here!  
                // use the mContext instead of this here  
            }  
        }.run();  
    }