土话设计模式_工厂模式之工厂方法模式

白话设计模式_工厂模式之工厂方法模式

        简单工厂虽然对产品生产提供了非常好的封装,但并没有遵循面向对象设计的”开放-关闭原则“,工厂方法模式可解决这个问题。

 

       “开放-关闭原则”:对扩展开放、对修改关闭。什么意思呢?我的理解是:当我们要扩展新功能时,不需要修改原来的代码,简单的添加某个类、或继承某个抽象类、或实现某个接口就可以完成。

 

       再看上篇中SimpleFactory这个工厂类,如果我们要新增一种输出设备(这是实际项目中肯定会面临的变化)则必须修改这个类,即添加一个if/else或switch/case语句。

 

       下面是工厂方法模式:

public interface OutPut {}
public class Monitor implements OutPut {}
public class Print implements OutPut {}

public interface OutPutFactory {
	OutPut createOutput();
}
public class MonitorFactory implements OutPutFactory {
	public OutPut createOutput() {
		return new Monitor();
	}
}
public class PrintFactory implements OutPutFactory {
	public OutPut createOutput() {
		return new Print();
	}
}

        我们将原来的工厂类改为接口或抽象类型,然后将createOutput()方法中实际生产“设备”的if/else分支操作分解到抽象工厂类的各个具体子类工厂中去,将产品的生成交给子类工厂来完成。每个具体子类工厂负责完成一中产品的生产。

 

        这时,如果我们想新增一种输出设备,如File,则完全不用修改原有的代码,将File实现OutPut接口,然后再添加一个生成这个产品的工厂FileFactory即可。

 

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		OutPutFactory factory = new PrintFactory();
		output = factory.createOutput();

		factory = new MonitorFactory();
		output = factory.createOutput();
	}
}

这样,我们就解决了“开放-关闭”问题,并且允许客户端随意消费产品。

 

        工厂方法模式的关键在于:一个抽象产品类派生多个具体产品类、一个抽象工厂类派生多个具体工厂子类、每个具体工厂子类负责生产一种具体产品、客户端针对接口编程。

 

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