gameCtrlArr;" /> gameCtrlArr; - 网页学习体会" />

cocos2d_x_06_游戏_一个都不能死 终于效果图: 环境版本号:cocos2d-x-3.3beta0 使用内置的物理引擎 游戏主场景 // // HeroScene.h // 01_cocos2d-x // // Created by beyond on 14-10-6. // // #ifndef __HeroScene_SCENE_H__ #define __HeroScene_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #include "GameCtrl.h" // 继承自 有颜色的Layer class HeroScene : public cocos2d::LayerColor { private: // 屏幕尺寸 Size winSize; // 数组 不同的层 相应不同的控制器 cocos2d::Vector gameCtrlArr;