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cocos2d_x_06_游戏_一个都不能死
终于效果图:
环境版本号:cocos2d-x-3.3beta0 使用内置的物理引擎
游戏主场景
//
// HeroScene.h
// 01_cocos2d-x
//
// Created by beyond on 14-10-6.
//
//
#ifndef __HeroScene_SCENE_H__
#define __HeroScene_SCENE_H__
#include "cocos2d.h"
#include "GameCtrl.h"
// 继承自 有颜色的Layer
class HeroScene : public cocos2d::LayerColor
{
private:
// 屏幕尺寸
Size winSize;
// 数组 不同的层 相应不同的控制器
cocos2d::Vector gameCtrlArr;