c# udp发送控制指令,该怎么解决
c# udp发送控制指令
我现在有一个串口采集的程序,是c#的,我现在想做一个程序,通过udp发送指令来控制这个采集的程序,我现在的思路是在这个采集程序里加一个监听端口的线程,请问该怎么加呢,另外就是怎么控制这个程序里的函数,比如最简单的,控制按钮的点击,最后实现的就是有两个程序,在新做的程序里点开始,然后这个采集的程序开始采集,点击结束就停止采集。谢谢各位大侠给点思路
------解决方案--------------------
先学习UDP编程
参见
http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/3169641.html
------解决方案--------------------
思路就是:利用多线程循环侦听某个端口以防止界面阻塞,当接收到消息之后根据消息的指令来做相应处理
我现在有一个串口采集的程序,是c#的,我现在想做一个程序,通过udp发送指令来控制这个采集的程序,我现在的思路是在这个采集程序里加一个监听端口的线程,请问该怎么加呢,另外就是怎么控制这个程序里的函数,比如最简单的,控制按钮的点击,最后实现的就是有两个程序,在新做的程序里点开始,然后这个采集的程序开始采集,点击结束就停止采集。谢谢各位大侠给点思路
------解决方案--------------------
先学习UDP编程
参见
http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/3169641.html
------解决方案--------------------
思路就是:利用多线程循环侦听某个端口以防止界面阻塞,当接收到消息之后根据消息的指令来做相应处理
public class SocketListener
{
public event DltMessage EvtMessageReceived;// 接收到消息后事件
private Thread work = null;
private Socket socket = null;
private int port = 11111;
/// <summary>
/// 开始监听
/// </summary>
public void StartListen()
{
work = new Thread(new ThreadStart(Start));
work.IsBackground = true;
work.Start();
}
public void Start()
{
try
{
IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
using (receiveClient = new UdpClient(remoteEP))
{
while (true)
{