前言
今天下午做了拼多多在牛客网上的在线笔试题,感觉自己的智商被鄙视到了···不过其中一道题的某一部分引起了我极大的兴趣,感觉可以总结一下,做好积累~
题目的部分我拍照如下所示

这里面最复杂的就是第3点,对秒杀活动进行排序,排序条件多,排序条件使用各不相同,在笔试中给我带来了很大的困扰,最后当然也是没做完啦····
解决方案
吃完晚饭开始寻找解决方法,觉得应该会很有意思,果然看到了比较好的做法,链接在这
java多条件优先级排序 — Comparator
这个方案以我这样几个月的菜鸟看来,最巧妙的就是把 多个比较器 Comparator放进一个 比较器列表 中,然后在需要时,在new一个比较器,然后在其中foreach使用各个比较器,而且注意看他代码24行的if,没有在循环中间返回结果为0的情况,而是在使用完所有比较器最后再返回0;这样就能按顺序依次使用各个比价器了。
那么回到我的题目中来
我先定义了4个比较器,分别用于4中不同项目的排序比较
//按人气从大到小对活动进行排序
private Comparator<Activity> renqiComparator = new Comparator<Activity>() {
@Override
public int compare(Activity o1, Activity o2) {
if(goods.get(o1.goodsId).renQi == goods.get(o2.goodsId).renQi) {
return 0;
} else {
return goods.get(o1.goodsId).renQi > goods.get(o2.goodsId).renQi ? -1 : 1;
}
}
};
//按商品id从小到大排序
private Comparator<Activity> idComparator = new Comparator<Activity>() {
@Override
public int compare(Activity o1, Activity o2) {
if(o1.goodsId == o2.goodsId) {
return 0;
} else {
return o1.goodsId > o2.goodsId ? 1 : -1;
}
}
};
//按活动开始时间从早到晚排序
private Comparator<Activity> startTimeComparator = new Comparator<Activity>() {
@Override
public int compare(Activity o1, Activity o2) {
if(o1.startTime == o2.startTime) {
return 0;
} else {
return o1.startTime > o2.startTime ? 1 :-1;
}
}
};
//按活动的最后卖出时间从晚到早排序
private Comparator<Activity> sellTimeComparator = new Comparator<Activity>() {
@Override
public int compare(Activity o1, Activity o2) {
if(o1.sellTime == o2.sellTime) {
return 0;
} else {
return o1.sellTime > o2.sellTime ? -1 : 1;
}
}
};
然后定义了三个比较器列表,分别用于三种情况下的比较,然后在构造器中初始化这3个比较器列表
public Main3() {
//在构造器中把这个复杂的比较器列表进行初始化
//对于进行中(未售罄)的活动,按商品人气从高到低、商品ID从小到大排序
activityComparatorList1.add(renqiComparator);
activityComparatorList1.add(idComparator);
//对于进行中(已售罄)的活动,按最后卖出时间从晚到早、商品人气从高到低、商品ID从小到大排序
activityComparatorList2.add(sellTimeComparator);
activityComparatorList2.add(renqiComparator);
activityComparatorList2.add(idComparator);
//对于未开始的活动,依次按开始时间从早到晚、商品人气从高到低、商品ID从小到大排序
activityComparatorList3.add(startTimeComparator);
activityComparatorList3.add(renqiComparator);
activityComparatorList3.add(idComparator);
}
最后再需要对活动排序的地方这样使用,针对不同阶段使用不同的比较器列表。
Collections.sort(list, new Comparator<Activity>() {
@Override
public int compare(Activity o1, Activity o2) {
//在同一阶段内的比较
if(o1.limitQuantity>0 && o2.limitQuantity>0) {//进行中未售罄
for(Comparator<Activity> comparator : activityComparatorList1) {
if(comparator.compare(o1, o2) < 0) {
return -1;
} else if(comparator.compare(o1, o2) > 0) {
return 1;
}
}
return 0; //关键在这,里面的比较器给出0时不处理,指导全部比较完成都相等的情况下才给出0
} else if(o1.limitQuantity == 0 && o2.limitQuantity == 0) {//进行中已售罄
for(Comparator<Activity> comparator : activityComparatorList2) {
if(comparator.compare(o1, o2) < 0) {
return -1;
} else if(comparator.compare(o1, o2) > 0) {
return 1;
}
}
return 0; //关键在这,里面的比较器给出0时不处理,指导全部比较完成都相等的情况下才给出0
} else if(o1.startTime>time && o2.startTime>time) { //未开始活动
for(Comparator<Activity> comparator : activityComparatorList3) {
if(comparator.compare(o1, o2) < 0) {
return -1;
} else if(comparator.compare(o1, o2) > 0) {
return 1;
}
}
return 0; //关键在这,里面的比较器给出0时不处理,指导全部比较完成都相等的情况下才给出0
}
//在不同阶段的比较
if(o1.limitQuantity > 0 && (o2.limitQuantity == 0 || o2.startTime>time)) {
return -1;
} else if(o1.limitQuantity == 0 && o2.startTime>time) {
return -1;
} else {
return 1;
}
}
});
这样我感觉是比较合理的解决了这样一个多重不同条件的比较问题,而且感觉没有使用过多的判断使得逻辑混乱。
附全部代码
这道题最后也没有放在OJ上测试过,所以可能有错,仅供参考
package com.pinduoduo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class Main3 {
public HashMap<Integer, Good> goods = new HashMap<>();
public ArrayList<Activity> activities = new ArrayList<>();
public List<Comparator<Activity>> activityComparatorList1 = new ArrayList<>();
public List<Comparator<Activity>> activityComparatorList2 = new ArrayList<>();
public List<Comparator<Activity>> activityComparatorList3 = new ArrayList<>();
//按人气从大到小对活动进行排序
private Comparator<Activity> renqiComparator = new Comparator<Activity>() {
@Override
public int compare(Activity o1, Activity o2) {
if(goods.get(o1.goodsId).renQi == goods.get(o2.goodsId).renQi) {
return 0;
} else {
return goods.get(o1.goodsId).renQi > goods.get(o2.goodsId).renQi ? -1 : 1;
}
}
};
//按商品id从小到大排序
private Comparator<Activity> idComparator = new Comparator<Activity>() {
@Override
public int compare(Activity o1, Activity o2) {
if(o1.goodsId == o2.goodsId) {
return 0;
} else {
return o1.goodsId > o2.goodsId ? 1 : -1;
}
}
};
//按活动开始时间从早到晚排序
private Comparator<Activity> startTimeComparator = new Comparator<Activity>() {
@Override
public int compare(Activity o1, Activity o2) {
if(o1.startTime == o2.startTime) {
return 0;
} else {
return o1.startTime > o2.startTime ? 1 :-1;
}
}
};
//按活动的最后卖出时间从晚到早排序
private Comparator<Activity> sellTimeComparator = new Comparator<Activity>() {
@Override
public int compare(Activity o1, Activity o2) {
if(o1.sellTime == o2.sellTime) {
return 0;
} else {
return o1.sellTime > o2.sellTime ? -1 : 1;
}
}
};
public Main3() {
//在构造器中把这个复杂的比较器列表进行初始化
//对于进行中(未售罄)的活动,按商品人气从高到低、商品ID从小到大排序
activityComparatorList1.add(renqiComparator);
activityComparatorList1.add(idComparator);
//对于进行中(已售罄)的活动,按最后卖出时间从晚到早、商品人气从高到低、商品ID从小到大排序
activityComparatorList2.add(sellTimeComparator);
activityComparatorList2.add(renqiComparator);
activityComparatorList2.add(idComparator);
//对于未开始的活动,依次按开始时间从早到晚、商品人气从高到低、商品ID从小到大排序
activityComparatorList3.add(startTimeComparator);
activityComparatorList3.add(renqiComparator);
activityComparatorList3.add(idComparator);
}
public int addActivity(int startTime, int endTime, int goodsId, int limitQuantity) {
if(limitQuantity <= goods.get(goodsId).kuCun) {
Activity activity = new Activity();
activity.startTime = startTime;
activity.endTime = endTime;
activity.goodsId = goodsId;
activity.limitQuantity = limitQuantity;
activity.id = activities.size();
activities.add(activity);
return activity.id;
}
return -1;
}
public int buyGoods(int time, int activityId, int quantity) {
Activity activity = activities.get(activityId);
int startTime = activity.startTime;
int endTime = activity.endTime;
int limitQuantity = activity.limitQuantity;
if(time < startTime || time >= endTime) {
return -1;
} else if(quantity > limitQuantity) {
return -1;
} else {
activity.limitQuantity -= quantity;
activity.sellTime = time;
return 0;
}
}
public List<Activity> getActivityList(int time) {
ArrayList<Activity> list = new ArrayList<>();
for (Activity activity : activities) {
if(time >= activity.startTime && time < activity.endTime) {
list.add(activity);
}
}
Collections.sort(list, new Comparator<Activity>() {
@Override
public int compare(Activity o1, Activity o2) {
//在同一阶段内的比较
if(o1.limitQuantity>0 && o2.limitQuantity>0) {//进行中未售罄
for(Comparator<Activity> comparator : activityComparatorList1) {
if(comparator.compare(o1, o2) < 0) {
return -1;
} else if(comparator.compare(o1, o2) > 0) {
return 1;
}
}
return 0; //关键在这,里面的比较器给出0时不处理,指导全部比较完成都相等的情况下才给出0
} else if(o1.limitQuantity == 0 && o2.limitQuantity == 0) {//进行中已售罄
for(Comparator<Activity> comparator : activityComparatorList2) {
if(comparator.compare(o1, o2) < 0) {
return -1;
} else if(comparator.compare(o1, o2) > 0) {
return 1;
}
}
return 0; //关键在这,里面的比较器给出0时不处理,指导全部比较完成都相等的情况下才给出0
} else if(o1.startTime>time && o2.startTime>time) { //未开始活动
for(Comparator<Activity> comparator : activityComparatorList3) {
if(comparator.compare(o1, o2) < 0) {
return -1;
} else if(comparator.compare(o1, o2) > 0) {
return 1;
}
}
return 0; //关键在这,里面的比较器给出0时不处理,指导全部比较完成都相等的情况下才给出0
}
//在不同阶段的比较
if(o1.limitQuantity > 0 && (o2.limitQuantity == 0 || o2.startTime>time)) {
return -1;
} else if(o1.limitQuantity == 0 && o2.startTime>time) {
return -1;
} else {
return 1;
}
}
});
return list;
}
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Main3 main = new Main3();
int n = sc.nextInt();
int m = sc.nextInt();
for(int i=0; i<n; i++) {
Good good = new Good();
good.id = sc.nextInt();
good.renQi = sc.nextInt();
good.kuCun = sc.nextInt();
main.goods.put(good.id, good);
}
sc.nextLine();
String[] ask = new String[m];
for(int i=0; i<m; i++) {
ask[i] = sc.nextLine();
}
for(int i=0; i<m; i++) {
String[] command = ask[i].split(" ");
if("add".equals(command[1])) {
int time = Integer.parseInt(command[0]);
int startTime = Integer.parseInt(command[2]);
int endTime = Integer.parseInt(command[3]);
int goodsId = Integer.parseInt(command[4]);
int limitQuantity = Integer.parseInt(command[5]);
System.out.println(main.addActivity(startTime, endTime, goodsId, limitQuantity));
} else if("buy".equals(command[1])) {
int time = Integer.parseInt(command[0]);
int activityId = Integer.parseInt(command[2]);
int quantity = Integer.parseInt(command[3]);
System.out.println(main.buyGoods(time, activityId, quantity));
} else if("list".equals(command[1])){
int time = Integer.parseInt(command[0]);
List<Activity> list = main.getActivityList(time);
for (Activity activity : list) {
System.out.print(activity.id+" ");
}
System.out.println();
}
}
}
}
class Good {
public int id;
public int renQi;
public int kuCun;
}
class Activity {
public int id;
public int startTime;
public int endTime;
public int goodsId;
public int limitQuantity;
public int sellTime;
}