android 中怎么监听按键的长按事件

android 中如何监听按键的长按事件


1,key -- 实体按键,
现在手机物理按键越来越少
常见的有 KEYCODE_VOLUME_DOWN/UP KEYCODE_POWER KEYCODE_BACK KEYCODE_HOME KEYCODE_MENU
在一个activity 重载父类 的下面这三个方法来处理按键事件
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event)
 public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event)

很明显,长按事件一般是放到 onKeyLongPress 函数中来处理的。
那具体是怎么做的呢,下面请看步骤:
第一步,先在 onKeyDown 函数中判断 event.getRepeatCount 的次数(实际上长按就是由一系列的onKeyDown事件触发的)

    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
            case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
            case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
       if (mCameraAppView.getVisibility() != View.VISIBLE) {
        return false;
       }
    Log.v(TAG,"onKeyDown event.getRepeatCount() "+event.getRepeatCount());
    if (event.getRepeatCount() == 0) {
     event.startTracking();
     return true;
             }
             return true;
             
        }

        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

 如果一直按着不放,通过打 log 可以看到
  
  onKeyDown event.getRepeatCount() 0
  onKeyDown event.getRepeatCount() 1
  onKeyDown event.getRepeatCount() 2
  onKeyDown event.getRepeatCount() 3
  onKeyDown event.getRepeatCount() 4
  onKeyDown event.getRepeatCount() 5
  onKeyDown event.getRepeatCount() 6
  onKeyDown event.getRepeatCount() 7
  onKeyDown event.getRepeatCount() 8
  onKeyDown event.getRepeatCount() 9
  onKeyDown event.getRepeatCount() 10
  onKeyDown event.getRepeatCount() 11
  onKeyDown event.getRepeatCount() 12
  ……
 
第二步,重载 onKeyLongPressed 函数,在这个函数中你可以添加你的处理
 @Override
 public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event) {
  Log.v(TAG,"key long pressed keyCode = "+keyCode);
  switch (keyCode) {
  case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
  case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
   Log.v(TAG,"KEYCODE_VOLUME_UP/DOWN long pressed");
   lockLongPressKey = true;
   onShutterButtonLongPressed();
   return true;

  default:
   break;
  }
  return super.onKeyLongPress(keyCode, event);
 }
 
第三步,如果在onKeyUp 函数中也处理了相同的按键的话,那么需要对 onKeyLongPress 和 onKeyUp 中该按键的处理作互斥处理了
    @Override
    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
        switch (keyCode) {
            case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
            case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
    Log.v(TAG, "onKeyUp event.getRepeatCount() "+event.getRepeatCount());
    if(lockLongPressKey){
     lockLongPressKey = false;
     return true;
    }
    
                if (event.getRepeatCount() == 0) {
     Log.v(TAG, "prepare for onShutterButtonClick..");
                    if (mEnableRecordBtn && mReviewImage.getVisibility() != View.VISIBLE
                            && mBgLearningMessageFrame.getVisibility() == View.GONE) {
                     if (mShutterButton != null && mShutterButton.isEnabled()) {
       onShutterButtonFocus(false);
          collapseCameraControls();//fulin@20121101@fix PD1218 B121027-224
                            onShutterButtonClick();
                     }
                    }
                }
    
       if (mCameraAppView.getVisibility() != View.VISIBLE) {
        return false;
       }
                return true;
        }

        return super.onKeyUp(keyCode, event);
    }

 互斥处理的原因是,长按事件处理完后,松开按键后就会执行 onKeyUp 函数。而这两处针对相同的按键想要实现的功能又不一样
 固在此添加一个  private boolean lockLongPressKey = false; 变量,在 onKeyLongPress 函数中处理过以后,在 onKeyUp中便不再处理。

2, button
自定义的 button 长按事件则是通过实现 OnLongClickListener 接口来做到的。
实例如下:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnLongClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MyActivity extends Activity implements OnLongClickListener{
 Button button;//声明按钮的引用 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {//重写的onCreate方法
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        button = (Button) this.findViewById(R.id.button);//得到按钮的引用
        button.setTextSize(20);
        button.setOnLongClickListener(this);//注册监听
    }
 public boolean onLongClick(View v) {//实现接口中的方法
  if(v == button){//当按下的是按钮时
   Toast.makeText(
     this, 
     "长时间按下了按钮", 
     Toast.LENGTH_SHORT
     ).show();//显示提示
  }
  return false;
 }
}