C++调用LUA里的函数,传参数(参数可能是结构体),LUA中要如何把userdata转成特定的类型

C++调用LUA里的函数,传参数(参数可能是结构体),LUA中要怎么把userdata转成特定的类型?
function TestScene_OnScale(e)
print("TestScene_OnScale"..e)
end
请问参数e传进来的是void*指针的userdata,在C++中是float数的地址传进来,我在lua中要怎么取出指针的值呢?
C++调用LUA里的函数,传参数(参数可能是结构体),LUA中要怎么把userdata转成特定的类型?

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不能。lua中只能执行lua的功能。
如果e是一个结构体或者对象指针,你需要自己把它绑定成一个lua对象,并且自己写函数来访问结构体或者对象的成员。
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不要压void 直接压对应的对象类型指针进来.