求教vc对话框程序中的控件随对话框的大小改变的程序,该怎么处理

求教vc对话框程序中的控件随对话框的大小改变的程序
我在OnSize中改写IDC_TAB1是对话框中的tab control控件,m_tab是与之关联的变量,m_labe1、m_label2、m_label3是与属性页对话框关联的变量,我用F9调试到m_label1.MoveWindow(&m_rect);语句就出错了Debug Assertion Failed,怎么回事啊,请高手指点。
void CEDDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

// TODO: Add your message handler code here
  CWnd *pWnd;
  pWnd = GetDlgItem(IDC_TAB1); //获取控件句柄
  if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
GetClientRect(&m_rect);
m_tab.MoveWindow(&m_rect);

m_tab.GetClientRect(&m_rect); 
//调整子对话框在父窗口中的位置 
m_rect.top+=20; 
m_rect.bottom-=1; 
m_rect.left+=1; 
m_rect.right-=1; 
 
//设置子对话框尺寸并移动到指定位置 
m_label1.MoveWindow(&m_rect); 
m_label2.MoveWindow(&m_rect); 
m_label3.MoveWindow(&m_rect); 
 
//分别设置隐藏和显示 
m_label1.ShowWindow(true); 
m_label2.ShowWindow(false); 
m_label3.ShowWindow(false); 
}
m_tab.SetCurSel(0);
}
}


------解决方案--------------------
在头文件里定义一个变量:BOOL m_Create;
源文件里构造函数:
m_Create=FALSE;
源文件里初始函数,比如OnInitDialog()函数里
m_Create=TRUE;

void CEDDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
if(!m_Create)//加这两句
return;//加这两句

CDialog::OnSize(nType, cx, cy);//可以试试屏蔽这句,应该没问题

// TODO: Add your message handler code here
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_TAB1); //获取控件句柄
if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
.....
}
这是因为控件还没建立就执行OnSize函数了
------解决方案--------------------
向楼主推荐一个神器,easysize

easysize

你的要求就被满足了
------解决方案--------------------
一般OnSize中使用MoveWindow之前都要判断控件句柄是否存在。不然MoveWindow会非法操作
------解决方案--------------------
设置CPropertySheet,不针对属性页的大小,看下面的代码对你是否有用
m_sheet.AddPage(&m_pg1);
m_sheet.AddPage(&m_pg2);

m_sheet.Create(this, WS_CHILD , WS_EX_CONTROLPARENT);

m_sheet.SetActivePage(1);
m_sheet.SetActivePage(0);

CRect rectPos;
CStatic* pPos = (CStatic*)this->GetDlgItem(IDC_STATIC_POSITION);
pPos->GetWindowRect(rectPos);
CPoint a(rectPos.left, rectPos.top);
ScreenToClient(&a);
m_sheet.SetWindowPos(NULL, a.x, a.y, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE);
m_sheet.ShowWindow(SW_SHOW);