求一本关于shader的书的书名,该怎么处理

求一本关于shader的书的书名
我记得在一本书上看到过,不过很不幸运的把电脑格了。它大概是讲取这个点周围四个点或者八个点的颜色乘以一个相应的值再加起来做为这个点颜色的最终值。我记得那本书是用rendermonkey价绍的,不过我记不起那本书的名字,求大神告知。
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d3d sdk。最好了。
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可能是Gouraud Shading吧,Beginning Direct3D Game Programming中有介绍,里面也提到过RenderMonkey
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shader for Game Programmers and artist
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Nvdia和AMD的开发论坛,DX SDK的例子。。这些都是最好的教程