Unity3D 学习 创建简单的按钮、相应事件

选择file -->new project 

Unity3D 学习  创建简单的按钮、相应事件

然后保存到相应的地方

Unity3D 学习  创建简单的按钮、相应事件

下面是这个刚创建的工程效果图。

Unity3D 学习  创建简单的按钮、相应事件

然后创建一个C# Script ||定位到最左下角找到  assets --> create --> C# Script  然后起一个名字。

Unity3D 学习  创建简单的按钮、相应事件

创建好了如图所示

Unity3D 学习  创建简单的按钮、相应事件

然后选中左边的 Main Camera  

Unity3D 学习  创建简单的按钮、相应事件

把刚创建的Script 与Main Camera 关联

Unity3D 学习  创建简单的按钮、相应事件

把刚创建的Script Add 进来。然后选中刚创建的Script open it 打开。

打开后如图所示

Unity3D 学习  创建简单的按钮、相应事件

添加如下代码

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
    
    // Use this for initialization
    void Start () {
        
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
    
    }
    
    void OnGUI()  
    {  
        //开始按钮  
        if(GUI.Button(new Rect(0,10,100,30),"qingjoin "))  
        {  
            //System.Console.WriteLine("hello world");
             print("hello qingjoin !");
             // Debug.Log("up.up");
        }  
          
    }  
}

回到Unity 界面。运行。  选择Edit --> play 

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如图所示。效果

Unity3D 学习  创建简单的按钮、相应事件

 这样一个最简单的unity 就基本完成了。

接下来把整个工程导入到iOS 平台 。

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选择Build & run  选择iOS 

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好像这个只能在真机上运行。。。