求教各位大侠,AE中怎么实现将点元素储存到一个shp图层

求教各位大侠,AE中如何实现将点元素储存到一个shp图层?
比方说我在一个地图上画了几个点(Element),现在我想把这些点的坐标存储起来。
现在一个想法是将它们转化为点要素并生成一个FeatureLayer,该如何实现呢?
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我以前做过的添加要素到图层,应该可以参考
public bool AddFeatureToLayer(string sLayerName, string sFeatureName, IPoint point, IMap m_map)
        {
            //判断图层名、要素名、坐标、地图是否为空,否则返回false
            if (sLayerName == "" 
------解决思路----------------------
 sFeatureName == "" 
------解决思路----------------------
 point == null 
------解决思路----------------------
 m_map == null)
            {
                return false;
            }

            //遍历图层,选择与指定名称相同图层
            ILayer layer = null;
            for (int i = 0; i < m_map.LayerCount; i++)
            {
                layer = m_map.get_Layer(i);
                if (layer.Name == sLayerName)
                {
                    break;
                }
                layer = null;
            }

            //判断图层是否获取成功
            if (layer == null)
            {
                return false;
            }

            //通过IFeatureLayer接口访问获取到的图层,并进一步获取要素类
            IFeatureLayer featureLayer = layer as IFeatureLayer;
            IFeatureClass featureClass = featureLayer.FeatureClass;

            //通过IFeature接口访问要素类并创建新要素,判断是否成功
            IFeature feature = featureClass.CreateFeature();
            if (feature == null)
            {
                return false;
            }

            //对新创建要素编辑,将坐标、属性值设置,后保存该要素,判断是否成功
            feature.Shape = point;
            int index = feature.Fields.FindField("工厂名称");
            feature.set_Value(index, sFeatureName);
            feature.Store();
            if (feature == null)
            {
                return false;
            }

            //将地图转化为活动视图,判断是否成功
            IActiveView activeView = m_map as IActiveView;
            if (activeView == null)
            {
                return false;
            }

            //活动试视图刷新
            activeView.Refresh();
            return true;
        }