MFC对话框绘制了OpenGL图形后为何看不见控件?该怎么解决

MFC对话框绘制了OpenGL图形后为何看不见控件?
我在VS2005创建了一个基于对话框的类,并在该对话框中绘制OpenGL图形,同时在对话框中添加了Button和SliderEdit控件,但是程序一运行却看不到按钮和滑动编辑控件,这是为什么啊?请高人指点!
对话框添加了如下图三个控件:

但是运行程序后对话框中不显示控件,即使背景色换成白色也不行,肯定不是颜色的问题,就是想让图上能看到那三个控件,不知道怎么解决:


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不知道你具体怎么操作的
不过应该OpenGL用RC接管了窗口DC
所以我想控件还是在的
你点控件应该有响应
只是看不到
看看这篇文章
我一般推荐用控件封装OpenGL功能
或许可以解决这些问题
http://blog.****.net/xianglitian/article/details/6164103
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对话框增加‘ClipChildren’属性!