*x 骨骼动画解决办法
*.x 骨骼动画
我将一些模型(带动画、骨骼)用deep exlporation导出为*.x文件,运用d3d导入到程序中,结果有的有贴图,有的没有贴图
但无一例外的是只有骨骼在动,网格都没动(即模型自带的动画只作用于骨骼)
所有源码来自<<directx 游戏开发终极指南>> 案例XAnimation
源代码太多,暂时不贴了,如果确实有必要,再贴吧个人认为是在导入文件时LPD3DXMESHCONTAINER结构中的 LPD3DXSKININFO得不到赋值,使得网格得不到更新
碰到过相同情况的,还请多多赐教
------解决方案--------------------
directx没有搞过,帮楼主顶吧!
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所有源码来自<<directx 游戏开发终极指南>> 案例XAnimation
最近也在想搞这个骨骼显示,在医学方面使用,没什么经验,谢谢楼主的提到的书
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directx没有搞过,帮楼主顶一下吧!
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你的是DirectX几啊? 我的老的DirectX7的.x文件全不能用了呢?
------解决方案--------------------
老外有个FBX的开源开发包,但是比较难找,将的就是骨骼动画,楼主E文不头疼的话可以去找找
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o,俺们都落伍了。
我将一些模型(带动画、骨骼)用deep exlporation导出为*.x文件,运用d3d导入到程序中,结果有的有贴图,有的没有贴图
但无一例外的是只有骨骼在动,网格都没动(即模型自带的动画只作用于骨骼)
所有源码来自<<directx 游戏开发终极指南>> 案例XAnimation
源代码太多,暂时不贴了,如果确实有必要,再贴吧个人认为是在导入文件时LPD3DXMESHCONTAINER结构中的 LPD3DXSKININFO得不到赋值,使得网格得不到更新
碰到过相同情况的,还请多多赐教
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你的是DirectX几啊? 我的老的DirectX7的.x文件全不能用了呢?
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