[ACM] poj 1088 滑雪 (记忆化搜寻DFS)
[ACM] poj 1088 滑雪 (记忆化搜索DFS)
滑雪
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Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
Sample Output
25
Source
SHTSC 2002
记忆化搜索比普通的搜索效率要高,已经搜索过的就不用再搜索了,有DP的思想.step[i][j] 保存的是当前坐标i,j可以到达的最大距离(不包括自己),比如3 2 1,当前是3,那么可以到达的最大距离为2,对于每个坐标,可以上下左右四个方向搜索,取距离最大的那个,作为该坐标的step[][]。记忆化搜索这里体现的就是当搜索到某一个坐标时,该坐标的step[][]已经有值(搜索过了),且肯定是最优的,那么直接返回该step[][]值就可以了。
代码:
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> using namespace std; const int maxn=110; int mp[maxn][maxn]; int step[maxn][maxn]; int dx[4]={0,0,-1,1}; int dy[4]={1,-1,0,0}; int n,m; bool judge(int x,int y) { if(x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=m) return true; return false; } int dfs(int x,int y)//当前位置所能到达的最大距离 { if(step[x][y])//搜索过的就不用再重新搜索,直接返回其值 return step[x][y]; for(int i=0;i<4;i++) { int nextx=x+dx[i]; int nexty=y+dy[i]; if(judge(nextx,nexty)&&mp[nextx][nexty]<mp[x][y]) { int temp=dfs(nextx,nexty)+1; if(temp>step[x][y])//四个方向取最大值 step[x][y]=temp; } } return step[x][y]; } int main() { scanf("%d%d",&n,&m); memset(step,0,sizeof(step)); for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=m;j++) scanf("%d",&mp[i][j]); int ans=0; for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=m;j++) { step[i][j]=dfs(i,j); if(ans<step[i][j]) ans=step[i][j]; } printf("%d",ans+1);//注意+1,因为本身也是序列里的一员(第一个) return 0; }