怎么在OpenGl窗口上画圆?小弟我用的投影模式是glOrtho,.........急.........马上解决,立刻给分

如何在OpenGl窗口上画圆?我用的投影模式是glOrtho,在线等,急.........急.........马上解决,立刻给分
如何在OpenGl窗口上画圆?我用的投影模式是glOrtho,
在窗口中,中心点在窗口中心,我要随鼠标移动来改变圆的半径,
在线等,急.........急.........马上解决,立刻给分

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我作的一个例子去看
http://www.86vr.com/teach/cursor/200504/5470.html
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《超级宝典》和红宝书上有很多例子。
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typedef struct
{
double rgbr;
double rgbg;
double rgbb;
double x;
double y;
double r;
double size;
}cirStruct;
vector <cirStruct> circles;
cirStruct cirpot;
cirpot.x=x;
cirpot.y=y;
cirpot.rgbr=localcolor.r;
cirpot.rgbg=localcolor.g;
cirpot.rgbb=localcolor.b;
cirpot.size=local_size;
cirpot.r=sqrt((x-cirpot.x)*(x-cirpot.x)+(y-cirpot.y)*(y-cirpot.y));
circles.push_back(cirpot);
for(vector <cirStruct> ::iterator cir=circles.begin();cir!=circles.end();cir++)
{
for(double i=1;i <=circle_total;i+=(2*3.1416/circle_total))
{
glLineWidth(cir-> size);
glBegin(GL_LINES);
glColor3f(cir-> rgbr,cir-> rgbg,cir-> rgbb);
glVertex2f(cir-> x+(cir-> r)*sin(i),cir-> y+(cir-> r)*cos(i));
glVertex2f(cir-> x+(cir-> r)*sin(i+(2*3.1416/circle_total)),cir-> y+(cir-> r)*cos(i+(2*3.1416/circle_total)));
glEnd();
}
}


直接从我以前写的东西里拉出来的
可能看起来麻烦了点 画是可以画的。