mac环境下创造cocos2d-x3.0rc0项目方法

mac环境下创建cocos2d-x3.0rc0项目方法

一,下载新版本的3.0rc:http://www.cocos2d-x.org/download


二,打开终端,直接输入 new cocos.py -l cpp 就创建了一个项目

mac环境下创造cocos2d-x3.0rc0项目方法

还可以接着 -l cpp 输入 -p com.XXX (bundle identifier)

不过默认的路径是和Desktop同级的。

想要修改创建的路径,

1.可以拷贝到任何你想放的路径。

2 可以先用终端打开一个你安装的路径。

怎么使用终端经参考:http://blog.csdn.net/yhhwatl/article/details/21520131