第一次结对编程作业 组队成员: psp表格 原型分析 所使用的原型开发工具 结对讨论的照片 结对讨论过程 设计说明 遇到的困难及解决方法 心得体会,灵魂上道 学习进度表

第一次结对编程作业
组队成员:
psp表格
原型分析
所使用的原型开发工具
结对讨论的照片
结对讨论过程
设计说明
遇到的困难及解决方法
心得体会,灵魂上道
学习进度表

031702615李镇平

031702618王泽鸿

psp表格

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 40 50
·Estimate 估计这个任务需要多少时间 40 50
Development 开发 100 240
·Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 100 240
·Design Spec 生成设计文档
·Design Review 设计复审
·Coding Standard 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)
·Design 具体设计
·Coding 具体编码
·Code Review 代码复审
·Test 测试(自我测试,修改代码,提交修改)
Reporting 报告
·Test Repor 测试报告
·Size Measurement 计算工作量
·Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划
合计 140 290

原型分析

需求分析

  • 游戏界面
  • 登录界面
  • 个人信息
  • 排行总榜
  • 历史记录
  • 当前对战

UI设计

  • 游戏界面

第一次结对编程作业
组队成员:
psp表格
原型分析
所使用的原型开发工具
结对讨论的照片
结对讨论过程
设计说明
遇到的困难及解决方法
心得体会,灵魂上道
学习进度表

  • 登录界面

第一次结对编程作业
组队成员:
psp表格
原型分析
所使用的原型开发工具
结对讨论的照片
结对讨论过程
设计说明
遇到的困难及解决方法
心得体会,灵魂上道
学习进度表

  • 个人信息

第一次结对编程作业
组队成员:
psp表格
原型分析
所使用的原型开发工具
结对讨论的照片
结对讨论过程
设计说明
遇到的困难及解决方法
心得体会,灵魂上道
学习进度表

  • 排行总榜

第一次结对编程作业
组队成员:
psp表格
原型分析
所使用的原型开发工具
结对讨论的照片
结对讨论过程
设计说明
遇到的困难及解决方法
心得体会,灵魂上道
学习进度表

  • 历史记录

第一次结对编程作业
组队成员:
psp表格
原型分析
所使用的原型开发工具
结对讨论的照片
结对讨论过程
设计说明
遇到的困难及解决方法
心得体会,灵魂上道
学习进度表

  • 当前对战

第一次结对编程作业
组队成员:
psp表格
原型分析
所使用的原型开发工具
结对讨论的照片
结对讨论过程
设计说明
遇到的困难及解决方法
心得体会,灵魂上道
学习进度表

所使用的原型开发工具

  • Axure RP 9.0

结对讨论的照片

第一次结对编程作业
组队成员:
psp表格
原型分析
所使用的原型开发工具
结对讨论的照片
结对讨论过程
设计说明
遇到的困难及解决方法
心得体会,灵魂上道
学习进度表

结对讨论过程

这是结对作业的第一次编程,因为比较简单,所以基本也没啥好讨论了,讨论了一些图片的排放怎样才美观之类的

设计说明

我们整个界面设计主要是根据自己的奇思妙想,还有像历史记录那种是参考王者荣耀的界面来的,因为纸牌懒得网上找,所以就全程自己画,纯手工的哦!(只此一家,别无分店)然后整个游戏界面给人的感觉就是一种平白无奇,而这不就是真正的赌王所追求的低调吗?哈哈哈!!!

遇到的困难及解决方法

  • 困难描述
    赌王说:“我在这边澄清一下,说实话,我不太会打十三水,老师布置这次作业的时候,我是第一次听到这游戏,然后打一次班级打牌时,我们组叫我上去打,然后我就研究了一下游戏规则,然后就上去了,然后又刚好那天运气有点好。至于后面那些什么“漳州赌王”的称号,都是假的,就是队友瞎起哄的。我真的不太会打十三水。”
    赌王真是会说笑,我才是那个不会的,不过我有使用过其他的原型工具但是不在提供的工具范围内。
  • 解决尝试
    所以就回去马上去百度,然后下载了一个Axure RP 9.0的破解版,一番学习发现原型工具是有共通之处
  • 是否解决
    问题解决,可是作为赌王的队友我很慌。
  • 有何收获
    初步学会怎么使用Axure RP 9.0工具

心得体会,灵魂上道

这次的十三水设计,让我初步了解到了Axure RP原型工具的用法,在这个学习使用Axure RP的过程中,我觉得很开心,因为原型工具,我之前有用过其他的,所以有时候我们都可以很好的讨论一些框框图腾图的排放位置,ui和图片的设计,当然这种讨论的过程是最有趣的啦,然而这次作业是为了之后的结对编程做铺垫的,我想用cnn来做这个程序不想直接按出牌逻辑来,可是很难还没有头绪。

学习进度表

第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
1 20 20 熟悉Axure Rp的使用
2