VC 怎么使用超过256色的位图
VC 如何使用超过256色的位图?
我在网上找了个程序的源代码
我看他使用的位图超过256色 用VC编译器打不开这些位图资源
大概 提示是 文件超过256色 不能打开
他是如何添加进去的??
使用位图的部分代码
//加载使用位图
pBitmap->LoadBitmap(IDB_LEFTDOWN);
pDC->BitBlt(DrawPonit.x, DrawPonit.y, BmpInfo.bmWidth, BmpInfo.bmHeight, pDisplayMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
------解决方案--------------------
VC6的资源编辑器只是不能显示超过256色的位图,在使用上没有任何区别,在代码上更没有什么不同了。一样的用。
------解决方案--------------------
打不开是说VC自带的图像编辑器编辑不了
不影响你程序的处理
------解决方案--------------------
在资源视图右键-〉添加资源-〉导入
然后你应该就知道了
------解决方案--------------------
------解决方案--------------------
------解决方案--------------------
先用正常的方法添加一个图标
然后在res文件夹中把图标换成你想要的就好了
还有一种方法,就是rc文件中直接添加,保存,记得在resource.h文件中添加ID
------解决方案--------------------
虽然用位图编辑器打不开,但跟普通位图一样可以正常载入并显示,要编辑的话图像处理软件很多,随便用
我在网上找了个程序的源代码
我看他使用的位图超过256色 用VC编译器打不开这些位图资源
大概 提示是 文件超过256色 不能打开
他是如何添加进去的??
使用位图的部分代码
//加载使用位图
pBitmap->LoadBitmap(IDB_LEFTDOWN);
pDC->BitBlt(DrawPonit.x, DrawPonit.y, BmpInfo.bmWidth, BmpInfo.bmHeight, pDisplayMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
------解决方案--------------------
VC6的资源编辑器只是不能显示超过256色的位图,在使用上没有任何区别,在代码上更没有什么不同了。一样的用。
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打不开是说VC自带的图像编辑器编辑不了
不影响你程序的处理
------解决方案--------------------
在资源视图右键-〉添加资源-〉导入
然后你应该就知道了
------解决方案--------------------
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先用正常的方法添加一个图标
然后在res文件夹中把图标换成你想要的就好了
还有一种方法,就是rc文件中直接添加,保存,记得在resource.h文件中添加ID
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虽然用位图编辑器打不开,但跟普通位图一样可以正常载入并显示,要编辑的话图像处理软件很多,随便用