怎么绑定类的非静态函数,到一个C回调函数

如何绑定类的非静态函数,到一个C回调函数?
stl的mem_fun_ref,bind1st,bind2nd是用来绑定类的成员函数(非静态)到algorithm对象的。
但是如果我要绑定的是一个C风格的回调函数(不是ptr_fun转成类函数)的话,不能有this指针的。

例如,我想创建两个线程,每个线程创建的时候都把一个对象和线程联系起来,windows的线程回调函数打印对象的信息。
用stl的functional/mem_fun_ref是不能直接做到的,因为类的成员函数隐含了第一个参数this.
而C风格的回调函数是没有this指针作为第一个参数的。
C/C++ code

#include<windows.h>
using std::tr1
struct s{
    int i;
    s(int ii):i(ii){}
    void WINAPI f(LPVOID pArg){
        cout<<"i="<如何绑定类的非静态函数,到一个C回调函数?<i<<endl;
    }
}s1(1),s2(2);
void main(){
    CreateThread(nullptr,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)bind(&(s::f),&s1,placeholders::_1),nullptr,0,nullptr);
    CreateThread(nullptr,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)bind(&(s::f),&s2,placeholders::_1),nullptr,0,nullptr);
    Sleep(1000);
}


我该怎么办呢? 我知道有个变通的方法,就是把线程函数声明为静态函数,这样就没有了this.
然后创建线程的时候,把对象指针作为pArg传入CreateThread。线程函数的实现代码,在开始的时候再从lpvoid参数里面把对象指针强转出来。

但是我是想知道,不用上面说的这种变通的方法,C++11的lambda/function功能,能否帮助我实现绑定一个对象到C风格回调函数?
上面这段小代码编译不过,但是表达了我想要做的事情。bind是从一个已经有的函数做Curry化得到一个新的functor,能否帮我实现我的需求?

我从网上看到C++11里面函数已经是第一类型,可以创建到堆上面。我不知道这个功能能否帮上忙,找不到什么资料。

------解决方案--------------------
mem_fun
------解决方案--------------------
不能,死心吧。
------解决方案--------------------
我做过一些类似的C++库在C里调用的程序 但是跟你这要求不大一样 

不过我想你要是不怕麻烦 可以先将C++的那部分 使用struct封装为C调用 (数据,函数都要封转进去)
然后再在c里针对这些个封装的struct在进行处理 应该是可以的 

个人观点
------解决方案--------------------
我做过一些类似的C++库在C里调用的程序 但是跟你这要求不大一样 

不过我想你要是不怕麻烦 可以先将C++的那部分 使用struct封装为C调用 (数据,函数都要封转进去)
然后再在c里针对这些个封装的struct在进行处理 应该是可以的 

个人观点
------解决方案--------------------
限定回调接口一样的话是没办法了(要忍得了全局变量那当我没说)。
一般回调多加一个表示上下文的指针,也就是LZ说的变通的方法。
要是MinGW就直接std::thread了……