滑动冲突问题,触摸事件拦截处理

最近遇到了几个关于滑动冲突的问题。问题的具体表现为:

  1. ScrollView里嵌套了一个垂直的ListView或者RecycleView会出现滑动卡顿的问题。问题的原因是ScrollView的滑动事件与子View(ListView或者RecycleView)的滑动发生了冲突。

解决的方法是写一个自定义ScrollView拦截子View的滑动事件。自定义ScrollView代码见下:

public class MyScrollView extends ScrollView {
    public MyScrollView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }



    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

        return true;
    }
}

  1. 这种情况下的另一种问题是ListView的setSecletion()方法会被ScrollView屏蔽,导致ListView无法实现跳到指定Item。

解决的办法可以是:计算指定item到顶部的距离,调用scrollTo(x,y)方法滑到指定位置,比较复杂。

  1. ScrollView里嵌套了一个水平的ListView或者RecycleView也会出现滑动卡顿或者划不动的问题。原因和1是一样的。

解决办法也是写一个自定义ScrollView,判断滑动的意图是垂直滑动还是水平滑动:

public class MyScrollView extends ScrollView {
    public MyScrollView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    private int x, y;

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下y
               
x = (int) ev.getX();
                y = (int) ev.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动
               
int new_x = (int) ev.getX();
                int new_y = (int) ev.getY();

                //判断有水平滑动的意向
               
int move_x = Math.abs(new_x - x);//x轴滑动的距离
               
int move_y = Math.abs(new_y - y);//y轴滑动的距离
               
if (move_x > (move_y + 10))//10的偏移量
               
{
                    return false;//传递给字View
               
}
//                //判断有上下滑动的意向(用于字VIew是上下,parent是水平的)
//                int move_x = Math.abs(new_x - x);//x轴滑动的距离
//                int move_y = Math.abs(new_y - y);//y轴滑动的距离
//                if (move_y > (move_x + 10))//10的偏移量
//                {
//                    return false;
//                }

               
break;
        }

        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }
}

利用事件拦截可以解决很多Bug,也可以实现很酷炫的功能,如https://github.com/SingleShadowBlade/ScrollDemo.git

这是一个ListView的Item可以水平滑动,并且和titlebar同步滑动的效果,也可以斜着滑

关于事件拦截的原理可以看:http://www.apkbus.com/blog-820900-61403.html