通过函数指针调用函数

说明:

指针可以不但可以指向一个整形,浮点型,字符型,字符串型的变量,也可以指向相应的数组,而且还可以指向一个函数。

一个函数在编译的时候会被分配给一个入口地址。这个函数入口地址称为函数的指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。

定义指向函数的指针变量的方法是:

int (*p) (int ,int );


int【指针变量p指向的函数的类型】 (*p)【p是指向函数的指针变量】 ( int,int )【p所指向的形参类型】;

与函数的原型进行比较

int max  (int, int );


int【函数的类型】 max【函数名】 ( int,int )【函数的形参类型】;


一个例子:

一般方法的代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
	int max(int x,int y);
	int a,b,c,m;
	cout<<"Please input three integers:"<<endl;
	cin>>a>>b>>c;
	m=max(max(a,b),c);
	cout<<"Max="<<m<<endl;
	return 0;	
} 
int max(int x,int y){
	int z;
	if(x>y){
		z=x;
	} else{
		z=y;
	}
	return z;
}


然后,我们定义一个指针变量,指向max函数,然后通过该指针变量调用函数。

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
	int max(int x,int y);
	int (*p) (int x,int y);
	p=max;
	int a,b,c,m;
	cout<<"Please input three integers:"<<endl;
	cin>>a>>b>>c;
	m=p(p(a,b),c);
	cout<<"Max="<<m<<endl;
	return 0;	
} 
int max(int x,int y){
	int z;
	if(x>y){
		z=x;
	} else{
		z=y;
	}
	return z;
}