win7中使用相仿 Unity3d 和 Virtools之类的可视化开发工具时,场景视图渲染响应延迟

win7中使用类似 Unity3d 和 Virtools之类的可视化开发工具时,场景视图渲染响应延迟
请问win7中使用类似 Unity3d 和 Virtools之类的可视化开发工具时,编辑界面中,场景视图渲染不及时响应编辑操作是什么原因?
例如:用鼠标选中一个场景物体,正常情况下,场景视图中被选中的物体应该有高亮线框表示该物体被选中了,但是在我的电脑上并

没有显示出高亮线框,而在我下一次取消选择的时候,在场景视图中才出现表示选中物体的高亮线框。
上述只是其中一种情况,总之,就是视图中的画面渲染始终比操作响应有一定的推迟。
------解决思路----------------------
电脑配置问题 ?还有可能开的程序太多了内存不足