把3D模型转换成C代码

求助 把3D模型转换成C代码
各位大虾, 我这里用3DS MAX设计了3D的模型, 我要把这个3D模型转换成相应的C代码,然后用OPENGL描述这个3D的模型.请教如何转换呀? 请各位高手指点. 另外,我听说3DS2C这个工具可以把3D模型转成C代码. 不知道有哪几个软件可以实现这个转换功能,哪位有相关的软件发给小弟一份,并简单说明一下如何使用? 小弟在此感谢了.

EMAIL: lheart@263.com QQ: 18486598

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没有用过那个程序,网上能找到的也是转换为N64用的模型的样子;

感觉把模型转换为C代码虽然可行,但是并不是一个好的办法,你可以在3DMAX里面把模型导出为obj格式的文件,再用C语言把文件里面的数据读取到数组里面,再用OpenGL渲染出来啊,这样的话,通用性非常强的,不管什么模型,都可以用3D MAX转换为obj格式文件然后直接显示了。
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1 3ds2c 工具, 把3ds转换成为opengl的c代码
2 自己读取3ds格式, 在gameres上面有一个例子
3 转入max, 写插件导出自己熟悉的格式; 或者是使用3d exploration或者 deep exploration转换成为其他的自己熟悉的格式.
我这也是别人那看来的
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用 3ds2c

命令行方式的,3ds2c aaa.3ds bbb.c
就自动把aaa.3ds文件转换成一个c程序,用opengl写的,可以直接编译运行的。
把3ds里面的多边形和材质都转换成数据,嵌入到这个c程序里面了 
http://www.openglsource.com/code/code_cd03.htm
上面介绍和下载
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软件:
http://count.skycn.com/s0ftdownlOad.php?id=2637&url=http://js-http.skycn.net:8081/down/3DExp1833b.exe

注册:
08ZJ4sJ1W8byzm06fF75MI/eZtsVPjQEQR6wgEDGVkGi0jRka2v/zfR9sf4EaTd4WOnRjyiBnG78tp+X+j0dm4nXHyH
0FqZuXVoJ7U0jWhxoKbJP1PbdiJC/S07GAboUAB8CAvrUlQjwv4ZHkU9qO6v+uJztEaHsn1CDBizkvxR0=
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下载一个3D explore什么都解决,3ds转换成openGL的cpp文件完全没有问题。
http://count.skycn.com/s0ftdownlOad.php?id=2637&url=http://js-http.skycn.net:8081/down/3DExp1833b.exe
这是在****上找来的 不知道可不可帮你的忙啊