C++回顾day02---<运算符重载> 一:运算符重载的限制 二:运算符重载两种方法(传参方式不同,实现代码不同,应用场合不同) 三:运算符重载应用场景

(一)可以重载的运算符:

+    -   *    /     %      ^     &    |    ~  
!    =   <    >     +=     -=    *=    /=   %=  
^=   &=   |=    <<    >>     <<=   >>=   ==   !=  
<=   >=   &&   ||    ++      --    ,    ->*   ->  
()   []   new   new[]   delete   delete[]

(二)不允许重载的运算符:

长度运算符sizeof
三目运算符:  ?:
成员选择符.
域解析运算符::
成员指针.*

(三)原有基本语义不变

1.不改变运算符的优先级

运算符
描述
例子
可重载性
第一级别
     
::
作用域解析符
Class::age = 2;
不可重载
第二级别
     
()
函数调用
isdigit('1')
可重载
()
成员初始化
c_tor(int x, int y) : _x(x), _y(y*10){};
可重载
[]
数组数据获取
array[4] = 2;
可重载
->
指针型成员调用
ptr->age = 34;
可重载
.
对象型成员调用
obj.age = 34;
不可重载
++
后自增运算符
for( int i = 0; i < 10; i++ ) cout << i;
可重载
--
后自减运算符
for( int i = 10; i > 0; i-- ) cout << i;
可重载
const_cast
特殊属性转换
const_cast<type_to>(type_from);
不可重载
dynamic_cast
特殊属性转换
dynamic_cast<type_to>(type_from);
不可重载
static_cast
特殊属性转换
static_cast<type_to>(type_from);
不可重载
reinterpret_cast
特殊属性转换
reinterpret_cast<type_to>(type_from);
不可重载
typeid
对象类型符
cout &laquo; typeid(var).name();
cout &laquo; typeid(type).name();
不可重载
第三级别(具有右结合性)
     
!
逻辑取反
if( !done ) …
可重载
not
! 的另一种表达
   
~
按位取反
flags = ~flags;
可重载
compl
~的另一种表达
   
++
预自增运算符
for( i = 0; i < 10; ++i ) cout << i;
可重载
--
预自减运算符
for( i = 10; i > 0; --i ) cout << i;
可重载
-
负号
int i = -1;
可重载
+
正号
int i = +1;
可重载
*
指针取值
int data = *intPtr;
可重载
&
值取指针
int *intPtr = &data;
可重载
new
动态元素内存分配
long *pVar = new long;
MyClass *ptr = new MyClass(args);
可重载
new []
动态数组内存分配
long *array = new long[n];
可重载
delete
动态析构元素内存
delete pVar;
可重载
delete []
动态析构数组内存
delete [] array;
可重载
(type)
强制类型转换
int i = (int) floatNum;
可重载
sizeof
返回类型内存
int size = sizeof floatNum;
int size = sizeof(float);
不可重载
第四级别
     
->*
类指针成员引用
ptr->*var = 24;
可重载
.*
类对象成员引用
obj.*var = 24;
不可重载
第五级别
     
*
乘法
int i = 2 * 4;
可重载
/
除法
float f = 10.0 / 3.0;
可重载
%
取余数(模运算)
int rem = 4 % 3;
可重载
第六级别
     
+
加法
int i = 2 + 3;
可重载
-
减法
int i = 5 - 1;
可重载
第七级别
     
<<
位左移
int flags = 33 << 1;
可重载
>>
位右移
int flags = 33 >> 1;
可重载
第八级别
     
<
小于
if( i < 42 ) …
可重载
<=
小于等于
if( i <= 42 ) ...
可重载
>
大于
if( i > 42 ) …
可重载
>=
大于等于
if( i >= 42 ) ...
可重载
第九级别
     
==
恒等于
if( i == 42 ) ...
可重载
eq
== 的另一种表达
   
!=
不等于
if( i != 42 ) …
可重载
not_eq
!=的另一种表达
   
第十级别
     
&
位且运算
flags = flags & 42;
可重载
bitand
&的另一种表达
   
第十一级别
     
^
位异或运算
flags = flags ^ 42;
可重载
xor
^的另一种表达
   
第十二级别
     
|
位或运算
flags = flags | 42;
可重载
bitor
|的另一种表达
   
第十三级别
     
&&
逻辑且运算
if( conditionA && conditionB ) …
可重载
and
&&的另一种表达
   
第十四级别
     
||
逻辑或运算
if( conditionA || conditionB ) ...
可重载
or
||的另一种表达
   
第十五级别(具有右结合性)
     
? :
条件运算符
int i = (a > b) ? a : b;
不可重载
第十六级别(具有右结合性)
     
=
赋值
int a = b;
可重载
+=
加赋值运算
a += 3;
可重载
-=
减赋值运算
b -= 4;
可重载
*=
乘赋值运算
a *= 5;
可重载
/=
除赋值运算
a /= 2;
可重载
%=
模赋值运算
a %= 3;
可重载
&=
位且赋值运算
flags &= new_flags;
可重载
and_eq
&= 的另一种表达
   
^=
位异或赋值运算
flags ^= new_flags;
可重载
xor_eq
^=的另一种表达
   
|=
位或赋值运算
flags |= new_flags;
可重载
or_eq
|=的另一种表达
   
<<=
位左移赋值运算
flags <<= 2;
可重载
>>=
位右移赋值运算
flags >>= 2;
可重载
第十七级别
     
throw
异常抛出
throw EClass(“Message”);
不可重载
第十八级别
     
,
逗号分隔符
for( i = 0, j = 0; i < 10; i++, j++ ) …
可重载

2.不改变运算符的结合性

例如:=结合性是从右向左
a=b=3;
先执行b=3,再执行a=b

3.不改变运算符所需要的操作数

+-*/等需要两个操作数
++   --等一个操作数
.....

4.不能创建新的运算符

二:运算符重载两种方法(传参方式不同,实现代码不同,应用场合不同)

(一)成员函数进行运算符重载(有this指针,所以传参少一个)

class A
{
private:
    int op;
public:
    A(int a1) :op(a1)
    {
    }

    A& operator+(const A& a)    //二元运算符,第一数为this对象,第二个是a对象
    {
        A nonObj(this->op + a.op);
        return nonObj;    //返回匿名对象
    }

    void getInfo()
    {
        cout << "op:" << op << endl;
    }
};

void main()
{
    A a1(10);
    A a2(12);
    A a3 = a1 + a2;
    a3.getInfo();
    system("pause");
}
或者A& A::operator+(const A& a){}

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(二)友元函数进行运算符重载(无this指针)

class A
{
    friend A& operator+(const A& a, const A& b);  //补充:默认访问修饰符为private
private:
    int op;
public:
    A(int a1) :op(a1)
    {
    }

    void getInfo()
    {
        cout << "op:" << op << endl;
    }
};

A& operator+(const A& a, const A& b)    //私有是对于类,友元函数可以使用类的所有成员,不管访问修饰符
{
    A nonObj(a.op + b.op);
    return nonObj;
}

void main()
{
    A a1(10);
    A a2(12);
    A a3 = a1 + a2;
    a3.getInfo();
    system("pause");
}

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三:运算符重载应用场景

(三)上面实现的是二元运算符重载,这里来实现一元运算符重载(区分符号前置后置)

友元函数和成员函数操作运算符需要区分前置和后置(符号前后置
前置 operator++()
++a
后置 operator++(int)    //int进行占位区分  后面多一个,为后置
a++
class A
{
    friend A& operator++(const A& a);
private:
    int op;
public:
    A(int a1) :op(a1)
    {
    }

    A& operator--()    //无伪参数占位,是前置--a
    {
        this->op--;
        A nonObj(this->op);
        return nonObj;
    }

    A& operator--(int)    //使用int伪参数占位,为后置a--
    {
        A nonObj(this->op);
        this->op--;
        return nonObj;
    }

    void getInfo()
    {
        cout << "op:" << op << endl;
    }
};


void main()
{
    A a1(10);
    A a2(20);
    cout << "a1";
    a1.getInfo();
    A a4 = a1--;
    cout << "a4";
    a4.getInfo();
    cout << "a1";
    a1.getInfo();

    cout <<"--------"<< endl;

    cout << "a2";
    a2.getInfo();
    A a5 = --a2;
    cout << "a5";
    a5.getInfo();
    cout << "a2";
    a2.getInfo();

    system("pause");
}
成员函数重载操作符(前置后置区分)

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三:运算符重载应用场景

class A
{
    friend A& operator++(A& a);
    friend A& operator++(A& a,int);
private:
    int op;
public:
    A(int a1) :op(a1)
    {
    }

    void getInfo()
    {
        cout << "op:" << op << endl;
    }
};

A& operator++(A& a)    //对于一目运算符不能设置为const,因为要对自己进行修改
{
    a.op++;
    A nonObj(a.op);
    return nonObj;
}

A& operator++(A& a, int)
{
    A nonObj(a.op);
    a.op++;
    return nonObj;
}

void main()
{
    A a1(10);
    A a2(20);
    cout << "a1";
    a1.getInfo();
    A a4 = a1++;
    cout << "a4";
    a4.getInfo();
    cout << "a1";
    a1.getInfo();

    cout <<"--------"<< endl;

    cout << "a2";
    a2.getInfo();
    A a5 = ++a2;
    cout << "a5";
    a5.getInfo();
    cout << "a2";
    a2.getInfo();

    system("pause");
}
友元函数重载操作符(前置后置区别)

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三:运算符重载应用场景

三:运算符重载应用场景

(一)友元函数和成员函数选择方法

1.当无法修改左操作数的类是,使用全局友元函数进行重载

对<<或者>>重载
cout<<数
cin>>数
左操作都是ostream或者istream无法修改的类,
所以重载<<或者>>只能用全局友元函数

2.=,[],(),->操作符只能使用成员函数进行重载

(二)使用友元函数方法实现<<和>>操作符重载 

注意:

<<返回ostream类型
cout<<a<<b       //连续输出a b两个变量
>>返回istream类型
cin>>a>>b;        //连续输入两个变量到a b

实现:

class A
{
    friend ostream& operator<<(ostream& out, A& a);
    friend istream& operator>>(istream& in, A& a);
private:
    int op;
public:
    A(int a1) :op(a1)
    {
    }

    void getInfo()
    {
        cout << "op:" << op << endl;
    }
};

ostream& operator<<(ostream& out, A& a)
{
    out <<"overload<<:"<< a.op << endl;
    return out;
}

istream& operator>>(istream& in, A& a)
{
    in >> a.op;
    return in;
}

void main()
{
    A a(10);
    cout << a;

    cin >> a;
    cout << a;

    system("pause");
}

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二:运算符重载两种方法(传参方式不同,实现代码不同,应用场合不同)
三:运算符重载应用场景

(三)使用成员函数方法实现=,数组下标运算符[],函数调用符(),操作符重载 

1.=和[]

class A
{
    friend ostream& operator<<(ostream& out, A& a);
    friend istream& operator>>(istream& in, A& a);
private:
    int op;
    int *pArr;
public:
    A(int a1) :op(a1)
    {
        pArr = (int *)malloc(sizeof(int)*a1);
        for (int i = 0; i < a1;i++)
        {
            pArr[i] = i+5;
        }
    }

    void getInfo()
    {
        cout << "op:" << op << endl;
    }

    //赋值运算符
    A& operator=(const A& a1)
    {
        cout << "operator=" << endl;
        A nonObj(this->op + a1.op);
        return nonObj;
    }

    //数组下标运算符
    int& operator[](int i)
    {
        cout << "operator[]" << endl;
        return this->pArr[i];
    }

    ~A()
    {
        if (this->pArr != NULL)
            free(this->pArr);
    }
};

ostream& operator<<(ostream& out, A& a)
{
    out <<"overload<<:"<< a.op << endl;
    return out;
}

istream& operator>>(istream& in, A& a)
{
    in >> a.op;
    return in;
}

void main()
{
    A a(10);
    //A b = a;    是错误的,不会调用=重载操作符,是初始化操作
    A b(5);
    b = a;    //会调用=重载运算符
    cout << a[3];

    system("pause");
}

2.函数调用符():用于函数调用,实现数学函数的抽象

class Func
{
public:
    double operator()(double x, double y);    //第一个()是重载的符号
};

double Func::operator()(double x, double y)
{
    return x*x + y*y;
}

void main()
{
    Func func;    //调用默认构造函数
    double ret = func(3.0, 4.0);
    cout << ret << endl;
    system("pause");
}

C++回顾day02---<运算符重载>
一:运算符重载的限制
二:运算符重载两种方法(传参方式不同,实现代码不同,应用场合不同)
三:运算符重载应用场景

(四)&&和||虽然可以实现重载,但是由于重载后我们无法实现短路规则(还是要靠&& ||),所以最好不要重载