c++中关于三维立体空间坐标轴原点及方向的设置,求指点

c++中关于三维坐标轴原点及方向的设置,求指点
在绘图时我想将坐标轴设置x轴向右 y轴向上 z轴垂直于屏幕,
用了如下语句
CView::OnPrepareDC(pDC, pInfo);
CRect rect;
GetClientRect(rect);
pDC->SetMapMode(MM_HIMETRIC);
  pDC->SetViewportOrg(rect.right/14,5*rect.bottom/6);
但是画出来感觉方向不对 z轴也没有被设置,不知道有没有哪位可以帮忙解答一下,谢谢您啦c++中关于三维立体空间坐标轴原点及方向的设置,求指点

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三维用 OpenGL 或 Direct3D.
当然也可以自己写代码来模拟 3D
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引用:
三维用 OpenGL 或 Direct3D.
当然也可以自己写代码来模拟 3D

是的,用OpenGL 或 Direct3D做3D,还有其它的专用的3D库。
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pdc 只适用于二维绘制,如果要绘制三维必须要用到3d的开发库,例如 Direct3D 和 opengl,才能有三维的效果。
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openGL比较好