Linux c 开发 - Memcached源码分析之命令解析(二)
前言
从我们上一章《Linux c 开发 - Memcached源码分析之基于Libevent的网络模型》我们基本了解了Memcached的网络模型。这一章节,我们需要详细解读Memcached的命令解析。
我们回顾上一章发现Memcached会分成主线程和N个工作线程。主线程主要用于监听accpet客户端的Socket连接,而工作线程主要用于接管具体的客户端连接。
主线程和工作线程之间主要通过基于Libevent的pipe的读写事件来监听,当有连接练上来的时候,主线程会将连接交个某一个工作线程去接管,后期客户端和服务端的读写工作都会在这个工作线程中进行。
工作线程也是基于Libevent的事件的,当有读或者写的事件进来的时候,就会触发事件的回调函数。
那么Memcached是如何来解析客户端上传的命令数据报文的呢?下面我们会详细讲解。
Memcached的命令解析源码分析
整体流程
1. 当客户端和Memcached建立TCP连接后,Memcached会基于Libevent的event事件来监听客户端是否有可以读取的数据。
2. 当客户端有命令数据报文上报的时候,就会触发drive_machine方法中的conn_read这个Case。
3. memcached通过try_read_network方法读取客户端的报文。如果读取失败,则返回conn_closing,去关闭客户端的连接;如果没有读取到任何数据,则会返回conn_waiting,继续等待客户端的事件到来,并且退出drive_machine的循环;如果数据读取成功,则会将状态转交给conn_parse_cmd处理,读取到的数据会存储在c->rbuf容器中。
4. conn_parse_cmd主要的工作就是用来解析命令。主要通过try_read_command这个方法来读取c->rbuf中的命令数据,通过\n来分隔数据报文的命令。如果c->buf内存块中的数据匹配不到\n,则返回继续等待客户端的命令数据报文到来conn_waiting;否则就会转交给process_command方法,来处理具体的命令(命令解析会通过\0符号来分隔)。
5. process_command主要用来处理具体的命令。其中tokenize_command这个方法非常重要,将命令拆解成多个元素(KEY的最大长度250)。例如我们以get命令为例,最终会跳转到process_get_command这个命令 process_*_command这一系列就是处理具体的命令逻辑的。
6. 我们进入process_get_command,当获取数据处理完毕之后,会转交到conn_mwrite这个状态。如果获取数据失败,则关闭连接。
7. 进入conn_mwrite后,主要是通过transmit方法来向客户端提交数据。如果写数据失败,则关闭连接或退出drive_machine循环;如果写入成功,则又转交到conn_new_cmd这个状态。
8. conn_new_cmd这个状态主要是处理c->rbuf中剩余的命令。主要看一下reset_cmd_handler这个方法,这个方法回去判断c->rbytes中是否还有剩余的报文没处理,如果未处理,则转交到conn_parse_cmd(第四部)继续解析剩余命令;如果已经处理了,则转交到conn_waiting,等待新的事件到来。在转交之前,每次都会执行一次conn_shrink方法。
9. conn_shrink方法主要用来处理命令报文容器c->rbuf和输出内容的容器是否数据满了?是否需要扩大buffer的大小,是否需要移动内存块。接受命令报文的初始化内存块大小2048,最大8192。命令rbuf数据结构变化图:
1. 读取客户端的数据
2. 解析buf中的命令。如果遇到\n,则表明是一个命令语句的结尾标识符。
3. 命令拆分。命令解析出来之后,对命令进行分解,分解是通过空格来分离的。第一个参数一般为操作方法,第二个参数一般为KEY。
4. 内存块重设置。如果rbuf内存块使用空间不足,或者大于8k,则需要进行重新分配内存块。
从drive_machine开始
我们上一节看到客户端连接的读写事件回调函数:event_handler,这个方法中最终调用的是drive_machine。
void event_handler(const int fd, const short which, void *arg) { conn *c; //组装conn结构 c = (conn *) arg; assert(c != NULL); c->which = which; /* sanity */ if (fd != c->sfd) { if (settings.verbose > 0) fprintf(stderr, "Catastrophic: event fd doesn't match conn fd!\n"); conn_close(c); return; } //最终转交给了drive_machine这个方法 drive_machine(c); /* wait for next event */ return; }
conn数据结构
每一个连接都会有自己的一个conn数据结构。这个结构主要存储每个连接的基本信息。
这一章中用到的几个比较重要的参数:
char * rbuf:用于存储客户端数据报文中的命令。
int rsize:rbuf的大小。
char * rcurr:未解析的命令的字符指针。
int rbytes:为解析的命令的长度。
typedef struct conn conn; struct conn { int sfd; sasl_conn_t *sasl_conn; bool authenticated; enum conn_states state; enum bin_substates substate; rel_time_t last_cmd_time; struct event event; short ev_flags; short which; /** which events were just triggered */ char *rbuf; /** buffer to read commands into */ char *rcurr; /** but if we parsed some already, this is where we stopped */ int rsize; /** total allocated size of rbuf */ int rbytes; /** how much data, starting from rcur, do we have unparsed */ char *wbuf; char *wcurr; int wsize; int wbytes; /** which state to go into after finishing current write */ enum conn_states write_and_go; void *write_and_free; /** free this memory after finishing writing */ char *ritem; /** when we read in an item's value, it goes here */ int rlbytes; /* data for the nread state */ /** * item is used to hold an item structure created after reading the command * line of set/add/replace commands, but before we finished reading the actual * data. The data is read into ITEM_data(item) to avoid extra copying. */ void *item; /* for commands set/add/replace */ /* data for the swallow state */ int sbytes; /* how many bytes to swallow */ /* data for the mwrite state */ struct iovec *iov; int iovsize; /* number of elements allocated in iov[] */ int iovused; /* number of elements used in iov[] */ struct msghdr *msglist; int msgsize; /* number of elements allocated in msglist[] */ int msgused; /* number of elements used in msglist[] */ int msgcurr; /* element in msglist[] being transmitted now */ int msgbytes; /* number of bytes in current msg */ item **ilist; /* list of items to write out */ int isize; item **icurr; int ileft; char **suffixlist; int suffixsize; char **suffixcurr; int suffixleft; enum protocol protocol; /* which protocol this connection speaks */ enum network_transport transport; /* what transport is used by this connection */ /* data for UDP clients */ int request_id; /* Incoming UDP request ID, if this is a UDP "connection" */ struct sockaddr_in6 request_addr; /* udp: Who sent the most recent request */ socklen_t request_addr_size; unsigned char *hdrbuf; /* udp packet headers */ int hdrsize; /* number of headers' worth of space is allocated */ bool noreply; /* True if the reply should not be sent. */ /* current stats command */ struct { char *buffer; size_t size; size_t offset; } stats; /* Binary protocol stuff */ /* This is where the binary header goes */ protocol_binary_request_header binary_header; uint64_t cas; /* the cas to return */ short cmd; /* current command being processed */ int opaque; int keylen; conn *next; /* Used for generating a list of conn structures */ LIBEVENT_THREAD *thread; /* Pointer to the thread object serving this connection */ };
drive_machine:
drive_machine这个方法中,都是通过c->state来判断需要处理的逻辑。
conn_listening:监听状态
conn_waiting:等待状态
conn_read:读取状态
conn_parse_cmd:命令行解析
conn_mwrite:向客户端写数据
conn_new_cmd:解析新的命令
static void drive_machine(conn *c) { bool stop = false; int sfd; socklen_t addrlen; struct sockaddr_storage addr; int nreqs = settings.reqs_per_event; int res; const char *str; #ifdef HAVE_ACCEPT4 static int use_accept4 = 1; #else static int use_accept4 = 0; #endif assert(c != NULL); while (!stop) { switch (c->state) { case conn_listening: //.......更多代码 }
我们继续看一下conn_read、conn_wait和conn_parse_cmd状态的代码。
//这边是继续等待客户端的数据报文到来 case conn_waiting: if (!update_event(c, EV_READ | EV_PERSIST)) { if (settings.verbose > 0) fprintf(stderr, "Couldn't update event\n"); conn_set_state(c, conn_closing); break; } //等待的过程中,将连接状态设置为读取状态,并且stop设置为true,退出while(stop)的循环 conn_set_state(c, conn_read); stop = true; break; //读取数据的事件,当客户端有数据报文上传的时候,就会触发libevent的读事件 case conn_read: //try_read_network 主要读取TCP数据 //返回try_read_result的枚举类型结构,通过这个枚举类型,来判断是否已经读取到数据,是否读取失败等情况 res = IS_UDP(c->transport) ? try_read_udp(c) : try_read_network(c); switch (res) { //没有读取到数据,那么继续将事件设置为等待。 //while(stop)会继续循环,去调用conn_waiting这个case case READ_NO_DATA_RECEIVED: conn_set_state(c, conn_waiting); break; //如果有数据读取到了,这个时候就需要调用conn_parse_cmd逻辑 //conn_parse_cmd:主要用来解析读取到的命令 case READ_DATA_RECEIVED: conn_set_state(c, conn_parse_cmd); break; //读取失败的状态,则直接调用conn_closing 关闭客户端的连接 case READ_ERROR: conn_set_state(c, conn_closing); break; case READ_MEMORY_ERROR: /* Failed to allocate more memory */ /* State already set by try_read_network */ break; } break; //这边是解析Memcached的客户端命令,例如解析:set username zhuli case conn_parse_cmd: //try_read_command方法很关键,用来读取命令 //如果这个方法返回为0,则表示解析命令失败(因为TCP粘包拆包的原因,可能命令不完整,需要继续等待数据到来) if (try_read_command(c) == 0) { /* wee need more data! */ //这边的注释貌似写错误了吧,应该是we need more data! conn_set_state(c, conn_waiting); } break;
try_read_network
这个方法主要是读取TCP网络数据。读取到的数据会放进c->rbuf的buf中。
如果buf没有空间存储更多数据的时候,就会触发内存块的重新分配。重新分配,memcached限制了4次,估计是担忧客户端的而已攻击导致存储命令行数据报文的buf不断的ralloc。
//这个方法是通过TCP的方式读取客户端传递过来的命令数据 static enum try_read_result try_read_network(conn *c) { //这个方法会最终返回try_read_result的枚举类型 //默认设置READ_NO_DATA_RECEIVED:没有接受到数据 enum try_read_result gotdata = READ_NO_DATA_RECEIVED; int res; int num_allocs = 0; assert(c != NULL); //c->rcurr 存放未解析命令内容指针 c->rbytes 还有多少没解析过的数据 //c->rbuf 用于读取命令的buf,存储命令字符串的指针 c->rsize rbuf的size if (c->rcurr != c->rbuf) { if (c->rbytes != 0) /* otherwise there's nothing to copy */ memmove(c->rbuf, c->rcurr, c->rbytes); c->rcurr = c->rbuf; } //循环从fd中读取数据 while (1) { //如果buf满了,则需要重新分配一块更大的内存 //当未解析的数据size 大于等于 buf块的size,则需要重新分配 if (c->rbytes >= c->rsize) { //最多分配4次 if (num_allocs == 4) { return gotdata; } ++num_allocs; //从新分配一块新的内存块,内存大小为rsize的两倍 char *new_rbuf = realloc(c->rbuf, c->rsize * 2); if (!new_rbuf) { STATS_LOCK(); stats.malloc_fails++; STATS_UNLOCK(); if (settings.verbose > 0) { fprintf(stderr, "Couldn't realloc input buffer\n"); } c->rbytes = 0; /* ignore what we read */ out_of_memory(c, "SERVER_ERROR out of memory reading request"); c->write_and_go = conn_closing; return READ_MEMORY_ERROR; } //c->rcurr和c->rbuf指向到新的buf块 c->rcurr = c->rbuf = new_rbuf; c->rsize *= 2; //rsize则乘以2 } //avail可以计算出buf块中剩余的空间多大 int avail = c->rsize - c->rbytes; //这边我们可以看到Socket的读取方法 //c->sfd为Socket的ID //c->rbuf + c->rbytes 意思是从buf块中空余的内存地址开始存放新读取到的数据 //avail 每次接收最大能读取多大的数据 res = read(c->sfd, c->rbuf + c->rbytes, avail); //如果接受到的结果res大于0,则说明Socket中读取到了数据 //设置成READ_DATA_RECEIVED枚举类型,表明读取到了数据 if (res > 0) { pthread_mutex_lock(&c->thread->stats.mutex); //线程锁 c->thread->stats.bytes_read += res; pthread_mutex_unlock(&c->thread->stats.mutex); gotdata = READ_DATA_RECEIVED; c->rbytes += res; //未处理的数据量 + 当前读取到的命令size if (res == avail) { continue; } else { break; } } //判断读取失败的两种情况 if (res == 0) { return READ_ERROR; } if (res == -1) { if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) { break; } return READ_ERROR; } } return gotdata; }
try_read_command
这个方法主要是用来读取rbuf中的命令的。
例如命令:set username zhuli\r\n get username \n
则会通过\n这个换行符来分隔数据报文中的命令。因为数据报文会有粘包和拆包的特性,所以只有等到命令行完整了才能进行解析。所有只有匹配到了\n符号,才能匹配一个完整的命令。
//如果我们已经在c->rbuf中有可以处理的命令行了,则就可以调用此函数来处理命令解析 static int try_read_command(conn *c) { assert(c != NULL); assert(c->rcurr <= (c->rbuf + c->rsize)); //这边断言 assert(c->rbytes > 0); if (c->protocol == negotiating_prot || c->transport == udp_transport) { if ((unsigned char) c->rbuf[0] == (unsigned char) PROTOCOL_BINARY_REQ) { c->protocol = binary_prot; } else { c->protocol = ascii_prot; } if (settings.verbose > 1) { fprintf(stderr, "%d: Client using the %s protocol\n", c->sfd, prot_text(c->protocol)); } } //有两种模式,是否是二进制模式还是ascii模式 if (c->protocol == binary_prot) { //更多代码 } else { //这边主要处理非二进制模式的命令解析 char *el, *cont; //如果c->rbytes==0 表示buf容器中没有可以处理的命令报文,则返回0 //0 是让程序继续等待接收新的客户端报文 if (c->rbytes == 0) return 0; //查找命令中是否有\n,memcache的命令通过\n来分割 //当客户端的数据报文过来的时候,Memcached通过查找接收到的数据中是否有\n换行符来判断收到的命令数据包是否完整 //例如命令:set username 10234344 \n get username \n //这个命令就可以分割成两个命令,分别是set和get的命令 //el返回\n的字符指针地址 el = memchr(c->rcurr, '\n', c->rbytes); //如果没有找到\n,说明命令不完整,则返回0,继续等待接收新的客户端数据报文 if (!el) { //c->rbytes是接收到的数据包的长度 //这边非常有趣,如果一次接收的数据报文大于了1K,则Memcached回去判断这个请求是否太大了,是否有问题? //然后会关闭这个客户端的链接 if (c->rbytes > 1024) { /* * We didn't have a '\n' in the first k. This _has_ to be a * large multiget, if not we should just nuke the connection. */ char *ptr = c->rcurr; while (*ptr == ' ') { /* ignore leading whitespaces */ ++ptr; } if (ptr - c->rcurr > 100 || (strncmp(ptr, "get ", 4) && strncmp(ptr, "gets ", 5))) { conn_set_state(c, conn_closing); return 1; } } return 0; } //如果找到了\n,说明c->rcurr中有完整的命令了 cont = el + 1; //下一个命令开始的指针节点 //这边判断是否是\r\n,如果是\r\n,则el往前移一位 if ((el - c->rcurr) > 1 && *(el - 1) == '\r') { el--; } //然后将命令的最后一个字符用 \0(字符串结束符号)来分隔 *el = '\0'; assert(cont <= (c->rcurr + c->rbytes)); c->last_cmd_time = current_time; //最后命令时间 //处理命令,c->rcurr就是命令 process_command(c, c->rcurr); c->rbytes -= (cont - c->rcurr); //这个地方为何不这样写?c->rbytes = c->rcurr - cont c->rcurr = cont; //将c->rcurr指向到下一个命令的指针节点 assert(c->rcurr <= (c->rbuf + c->rsize)); } return 1; }
process_command
这个方法主要用来处理具体的命令。将命令分解后,分发到不同的具体操作中去。
//命令处理函数 //前一个方法中,我们找到了rbuf中\n的字符,然后将其替换成\0 static void process_command(conn *c, char *command) { //tokens结构,这边会将c->rcurr(command)命令拆分出来 //并且将命令通过空格符号来分隔成多个元素 //例如:set username zhuli,则会拆分成3个元素,分别是set和username和zhuli //MAX_TOKENS最大值为8,说明memcached的命令行,最多可以拆分成8个元素 token_t tokens[MAX_TOKENS]; size_t ntokens; int comm; assert(c != NULL); MEMCACHED_PROCESS_COMMAND_START(c->sfd, c->rcurr, c->rbytes); if (settings.verbose > 1) fprintf(stderr, "<%d %s\n", c->sfd, command); /* * for commands set/add/replace, we build an item and read the data * directly into it, then continue in nread_complete(). */ c->msgcurr = 0; c->msgused = 0; c->iovused = 0; if (add_msghdr(c) != 0) { out_of_memory(c, "SERVER_ERROR out of memory preparing response"); return; } //tokenize_command非常重要,主要就是拆分命令的 //并且将拆分出来的命令元素放进tokens的数组中 //参数:command为命令 ntokens = tokenize_command(command, tokens, MAX_TOKENS); //tokens[COMMAND_TOKEN] COMMAND_TOKEN=0 //分解出来的命令的第一个参数为操作方法 if (ntokens >= 3 && ((strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "get") == 0) || (strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "bget") == 0))) { //处理get命令 process_get_command(c, tokens, ntokens, false); } else if ((ntokens == 6 || ntokens == 7) && ((strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "add") == 0 && (comm = NREAD_ADD)) || (strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "set") == 0 && (comm = NREAD_SET)) || (strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "replace") == 0 && (comm = NREAD_REPLACE)) || (strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "prepend") == 0 && (comm = NREAD_PREPEND)) || (strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "append") == 0 && (comm = NREAD_APPEND)))) { //处理更新命令 process_update_command(c, tokens, ntokens, comm, false); //更多代码.... }
tokenize_command:
这个方法主要用于分解命令。具体是将一个命令语句分解成多个元素。
例如:set username zhuli\n
则会分解成三个元素:set和username和zhuli这三个元素。//拆分命令方法 static size_t tokenize_command(char *command, token_t *tokens, const size_t max_tokens) { char *s, *e; size_t ntokens = 0; //命令参数游标 size_t len = strlen(command); //命令长度 unsigned int i = 0; assert(command != NULL && tokens != NULL && max_tokens > 1); s = e = command; for (i = 0; i < len; i++) { //指针不停往前走,如果遇到空格,则会停下来,将命令元素拆分出来,放进tokens这个数组中 if (*e == ' ') { if (s != e) { tokens[ntokens].value = s; tokens[ntokens].length = e - s; ntokens++; //这边将空格替换成\0 //Memcached这边的代码写的非常的好,这边的命令进行切割的时候,并没有将内存块进行拷贝,而是在原来的内存块上进行切割 *e = '\0'; //最多8个元素 if (ntokens == max_tokens - 1) { e++; s = e; /* so we don't add an extra token */ break; } } s = e + 1; } e++; } if (s != e) { tokens[ntokens].value = s; tokens[ntokens].length = e - s; ntokens++; } /* * If we scanned the whole string, the terminal value pointer is null, * otherwise it is the first unprocessed character. */ tokens[ntokens].value = *e == '\0' ? NULL : e; tokens[ntokens].length = 0; ntokens++; //返回值为参数个数,例如分解出3个元素,则返回3 return ntokens; }
process_get_command
get的命令例子。get请求拿到Memcached Item中的数据后,又会跳转到conn_mwrite这个状态,将进入向客户端写数据的状态。
//处理GET请求的命令 static inline void process_get_command(conn *c, token_t *tokens, size_t ntokens, bool return_cas) { //处理GET命令 char *key; size_t nkey; int i = 0; item *it; //&tokens[0] 是操作的方法 //&tokens[1] 为key //token_t 存储了value和length token_t *key_token = &tokens[KEY_TOKEN]; char *suffix; assert(c != NULL); do { //如果key的长度不为0 while (key_token->length != 0) { key = key_token->value; nkey = key_token->length; //判断key的长度是否超过了最大的长度,memcache key的最大长度为250 //这个地方需要非常注意,我们在平常的使用中,还是要注意key的字节长度的 if (nkey > KEY_MAX_LENGTH) { //out_string 向外部输出数据 out_string(c, "CLIENT_ERROR bad command line format"); while (i-- > 0) { item_remove(*(c->ilist + i)); } return; } //这边是从Memcached的内存存储快中去取数据 it = item_get(key, nkey); if (settings.detail_enabled) { //状态记录,key的记录数的方法 stats_prefix_record_get(key, nkey, NULL != it); } //如果获取到了数据 if (it) { //c->ilist 存放用于向外部写数据的buf //如果ilist太小,则重新分配一块内存 if (i >= c->isize) { item **new_list = realloc(c->ilist, sizeof(item *) * c->isize * 2); if (new_list) { c->isize *= 2; c->ilist = new_list; } else { STATS_LOCK(); stats.malloc_fails++; STATS_UNLOCK(); item_remove(it); break; } } /* * Construct the response. Each hit adds three elements to the * outgoing data list: * "VALUE " * key * " " + flags + " " + data length + "\r\n" + data (with \r\n) */ //初始化返回出去的数据结构 if (return_cas) { MEMCACHED_COMMAND_GET(c->sfd, ITEM_key(it), it->nkey, it->nbytes, ITEM_get_cas(it)); /* Goofy mid-flight realloc. */ if (i >= c->suffixsize) { char **new_suffix_list = realloc(c->suffixlist, sizeof(char *) * c->suffixsize * 2); if (new_suffix_list) { c->suffixsize *= 2; c->suffixlist = new_suffix_list; } else { STATS_LOCK(); stats.malloc_fails++; STATS_UNLOCK(); item_remove(it); break; } } suffix = cache_alloc(c->thread->suffix_cache); if (suffix == NULL) { STATS_LOCK(); stats.malloc_fails++; STATS_UNLOCK(); out_of_memory(c, "SERVER_ERROR out of memory making CAS suffix"); item_remove(it); while (i-- > 0) { item_remove(*(c->ilist + i)); } return; } *(c->suffixlist + i) = suffix; int suffix_len = snprintf(suffix, SUFFIX_SIZE, " %llu\r\n", (unsigned long long) ITEM_get_cas(it)); if (add_iov(c, "VALUE ", 6) != 0 || add_iov(c, ITEM_key(it), it->nkey) != 0 || add_iov(c, ITEM_suffix(it), it->nsuffix - 2) != 0 || add_iov(c, suffix, suffix_len) != 0 || add_iov(c, ITEM_data(it), it->nbytes) != 0) { item_remove(it); break; } } else { MEMCACHED_COMMAND_GET(c->sfd, ITEM_key(it), it->nkey, it->nbytes, ITEM_get_cas(it)); if (add_iov(c, "VALUE ", 6) != 0 || add_iov(c, ITEM_key(it), it->nkey) != 0 || add_iov(c, ITEM_suffix(it), it->nsuffix + it->nbytes) != 0) { item_remove(it); break; } } if (settings.verbose > 1) { int ii; fprintf(stderr, ">%d sending key ", c->sfd); for (ii = 0; ii < it->nkey; ++ii) { fprintf(stderr, "%c", key[ii]); } fprintf(stderr, "\n"); } /* item_get() has incremented it->refcount for us */ pthread_mutex_lock(&c->thread->stats.mutex); c->thread->stats.slab_stats[it->slabs_clsid].get_hits++; c->thread->stats.get_cmds++; pthread_mutex_unlock(&c->thread->stats.mutex); item_update(it); *(c->ilist + i) = it; i++; } else { pthread_mutex_lock(&c->thread->stats.mutex); c->thread->stats.get_misses++; c->thread->stats.get_cmds++; pthread_mutex_unlock(&c->thread->stats.mutex); MEMCACHED_COMMAND_GET(c->sfd, key, nkey, -1, 0); } key_token++; } /* * If the command string hasn't been fully processed, get the next set * of tokens. */ //如果命令行中的命令没有全部被处理,则继续下一个命令 //一个命令行中,可以get多个元素 if (key_token->value != NULL) { ntokens = tokenize_command(key_token->value, tokens, MAX_TOKENS); key_token = tokens; } } while (key_token->value != NULL); c->icurr = c->ilist; c->ileft = i; if (return_cas) { c->suffixcurr = c->suffixlist; c->suffixleft = i; } if (settings.verbose > 1) fprintf(stderr, ">%d END\n", c->sfd); /* If the loop was terminated because of out-of-memory, it is not reliable to add END\r\n to the buffer, because it might not end in \r\n. So we send SERVER_ERROR instead. */ if (key_token->value != NULL || add_iov(c, "END\r\n", 5) != 0 || (IS_UDP(c->transport) && build_udp_headers(c) != 0)) { out_of_memory(c, "SERVER_ERROR out of memory writing get response"); } else { //将状态修改为写,这边读取到item的数据后,又开始需要往客户端写数据了。 conn_set_state(c, conn_mwrite); c->msgcurr = 0; } }
conn_mwrite和transmit
主要用于向客户端写数据。写完数据后,如果写失败,则关闭连接;如果写成功,则会将状态修改成conn_new_cmd,继续解析c->rbuf中剩余的命令
//drive_machine方法 //这个conn_mwrite是向客户端写数据 case conn_mwrite: if (IS_UDP(c->transport) && c->msgcurr == 0 && build_udp_headers(c) != 0) { if (settings.verbose > 0) fprintf(stderr, "Failed to build UDP headers\n"); conn_set_state(c, conn_closing); break; } //transmit这个方法非常重要,主要向客户端写数据的操作都在这个方法中进行 //返回transmit_result枚举类型,用于判断是否写成功,如果失败,则关闭连接 switch (transmit(c)) { //如果向客户端发送数据成功 case TRANSMIT_COMPLETE: if (c->state == conn_mwrite) { conn_release_items(c); /* XXX: I don't know why this wasn't the general case */ if (c->protocol == binary_prot) { conn_set_state(c, c->write_and_go); } else { //这边是TCP的状态 //状态又会切回到conn_new_cmd这个状态 //conn_new_cmd主要是继续解析c->rbuf容器中剩余的命令参数 conn_set_state(c, conn_new_cmd); } } else if (c->state == conn_write) { if (c->write_and_free) { free(c->write_and_free); c->write_and_free = 0; } conn_set_state(c, c->write_and_go); } else { if (settings.verbose > 0) fprintf(stderr, "Unexpected state %d\n", c->state); conn_set_state(c, conn_closing); } break; case TRANSMIT_INCOMPLETE: case TRANSMIT_HARD_ERROR: break; /* Continue in state machine. */ //失败的情况 case TRANSMIT_SOFT_ERROR: stop = true; break; } break;
这个方法主要是向客户端发送数据。
//这个方法主要向客户端写数据 static enum transmit_result transmit(conn *c) { assert(c != NULL); if (c->msgcurr < c->msgused && c->msglist[c->msgcurr].msg_iovlen == 0) { /* Finished writing the current msg; advance to the next. */ c->msgcurr++; } if (c->msgcurr < c->msgused) { ssize_t res; //msghdr 发送数据的结构 struct msghdr *m = &c->msglist[c->msgcurr]; //sendmsg 发送数据方法 res = sendmsg(c->sfd, m, 0); //发送成功 if (res > 0) { pthread_mutex_lock(&c->thread->stats.mutex); c->thread->stats.bytes_written += res; pthread_mutex_unlock(&c->thread->stats.mutex); /* We've written some of the data. Remove the completed iovec entries from the list of pending writes. */ while (m->msg_iovlen > 0 && res >= m->msg_iov->iov_len) { res -= m->msg_iov->iov_len; m->msg_iovlen--; m->msg_iov++; } /* Might have written just part of the last iovec entry; adjust it so the next write will do the rest. */ if (res > 0) { m->msg_iov->iov_base = (caddr_t) m->msg_iov->iov_base + res; m->msg_iov->iov_len -= res; } return TRANSMIT_INCOMPLETE; } if (res == -1 && (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK)) { if (!update_event(c, EV_WRITE | EV_PERSIST)) { if (settings.verbose > 0) fprintf(stderr, "Couldn't update event\n"); conn_set_state(c, conn_closing); return TRANSMIT_HARD_ERROR; } return TRANSMIT_SOFT_ERROR; } /* if res == 0 or res == -1 and error is not EAGAIN or EWOULDBLOCK, we have a real error, on which we close the connection */ if (settings.verbose > 0) perror("Failed to write, and not due to blocking"); if (IS_UDP(c->transport)) conn_set_state(c, conn_read); else conn_set_state(c, conn_closing); return TRANSMIT_HARD_ERROR; } else { return TRANSMIT_COMPLETE; } }
conn_new_cmd和reset_cmd_handler
继续解析c->rbuf中剩余的命令。
//处理c->rbuf中剩余的命令 case conn_new_cmd: /* Only process nreqs at a time to avoid starving other connections */ --nreqs; if (nreqs >= 0) { reset_cmd_handler(c); //会跳转到reset_cmd_handler这个方法 } else { pthread_mutex_lock(&c->thread->stats.mutex); c->thread->stats.conn_yields++; pthread_mutex_unlock(&c->thread->stats.mutex); if (c->rbytes > 0) { /* We have already read in data into the input buffer, so libevent will most likely not signal read events on the socket (unless more data is available. As a hack we should just put in a request to write data, because that should be possible ;-) */ if (!update_event(c, EV_WRITE | EV_PERSIST)) { if (settings.verbose > 0) fprintf(stderr, "Couldn't update event\n"); conn_set_state(c, conn_closing); break; } } stop = true; } break;
//重新设置命令handler static void reset_cmd_handler(conn *c) { c->cmd = -1; c->substate = bin_no_state; if (c->item != NULL) { item_remove(c->item); c->item = NULL; } conn_shrink(c); //这个方法是检查c->rbuf容器的大小 //如果剩余未解析的命令 > 0的话,继续跳转到conn_parse_cmd解析命令 if (c->rbytes > 0) { conn_set_state(c, conn_parse_cmd); } else { //如果命令都解析完成了,则继续等待新的数据到来 conn_set_state(c, conn_waiting); } }
conn_shrink
这个方法主要检查命令行容器的大小。
//检查rbuf的大小 static void conn_shrink(conn *c) { assert(c != NULL); if (IS_UDP(c->transport)) return; //如果bufsize大于READ_BUFFER_HIGHWAT(8192)的时候需要重新处理 //DATA_BUFFER_SIZE等于2048,所以我们可以看到之前的代码中对rbuf最多只能进行4次recalloc if (c->rsize > READ_BUFFER_HIGHWAT && c->rbytes < DATA_BUFFER_SIZE) { char *newbuf; if (c->rcurr != c->rbuf) memmove(c->rbuf, c->rcurr, (size_t) c->rbytes); //内存移动 newbuf = (char *) realloc((void *) c->rbuf, DATA_BUFFER_SIZE); if (newbuf) { c->rbuf = newbuf; c->rsize = DATA_BUFFER_SIZE; } /* TODO check other branch... */ c->rcurr = c->rbuf; } if (c->isize > ITEM_LIST_HIGHWAT) { item **newbuf = (item**) realloc((void *) c->ilist, ITEM_LIST_INITIAL * sizeof(c->ilist[0])); if (newbuf) { c->ilist = newbuf; c->isize = ITEM_LIST_INITIAL; } /* TODO check error condition? */ } if (c->msgsize > MSG_LIST_HIGHWAT) { struct msghdr *newbuf = (struct msghdr *) realloc((void *) c->msglist, MSG_LIST_INITIAL * sizeof(c->msglist[0])); if (newbuf) { c->msglist = newbuf; c->msgsize = MSG_LIST_INITIAL; } /* TODO check error condition? */ } if (c->iovsize > IOV_LIST_HIGHWAT) { struct iovec *newbuf = (struct iovec *) realloc((void *) c->iov, IOV_LIST_INITIAL * sizeof(c->iov[0])); if (newbuf) { c->iov = newbuf; c->iovsize = IOV_LIST_INITIAL; } /* TODO check return value */ } }