Javascript中的this关键字下(转),该如何解决
Javascript中的this关键字下(转)
四、prototype1.6中的Class.create
prototype1.6中的Class.create方法大致如下:
var Class = {
create: function() {
//
function klass() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
//
for (var i = 0; i < properties.length; i++)
klass.addMethods(properties[i]);
//
return klass;
}
};
在使用的时候是这样的:
var Person = Class.create({
initialize:function(name){
this.name = name;
},
say:function(message){
alert(this.name + ":" + message);
}
});
var aPerson = new Person("name1");
aPerson.say("hello1");
Person实际上是通过Class.create这个方法所返回的klass(klass是Class.create中的局部变量,是一个function),Class.create所传递的参数(initialize方法和say方法)传递到create方法中的properties数组中并且通过addMethods方法让klass的prototype拥有这些方法。那么最关键的地方也是最难以理解的地方是:klass中的this究竟是指的是什么。仔细想一想就不难得到答案,Person实际上就是klass,而我们在实例化Person对象的时候,是用了new关键词的:
var aPerson = new Person("name1");
这就等价于
var aPerson = new klass("name1");
虽然klass在外面不能被访问到,但是这样能很轻易的说明问题,klass是一个类而不是简单的一个函数(我们看作如此,因为用了new关键字),那么klass中的this就指的是声明的实例,在这里就是aPerson,aPerson通过klass的prototype能够拥有initialize方法和say方法,在new的过程中,也会执行klass中的代码,所以initialize在实例化的时候会执行,即构造函数。(在klass里两个this都是指的aPerson,为什么还要通过apply调用一次呢?这主要是为了传递构造函数的参数,用apply方法可以将数目不定的多个参数通过数组方便的传到initialize方法中去。)
五、再分析几个例子
从别的文章里看到的例子,我在这里分析一下:
1、运行如下代码
function OuterFoo(){
this.Name = 'Outer Name';
function InnerFoo(){
var Name = 'Inner Name';
alert(Name + ', ' + this.Name);
}
return InnerFoo;
}
OuterFoo()();
所显示的结果是“Inner Name, Outer Name”
OuterFoo是一个函数(而不是类),那么第一句
this.Name = 'Outer Name';
中的this指的是window对象,所以OuterFoo()过后window.Name = ‘Outer Name’;
并且将InnerFoo返回,此时InnerFoo同样是一个函数(不是类),执行InnerFoo的时候,this同样指window,所以InnerFoo中的this.Name的值为”Outer Name”(window.Name充当了一个中转站的角色,让OuterFoo能够向InnerFoo传递“Outer Name”这个值),而Name的值即为局部变量”Inner Name”
2、运行如下代码
function JSClass(){
this.m_Text = 'division element';
this.m_Element = document.createElement('DIV');
this.m_Element.innerHTML = this.m_Text;
if(this.m_Element.attachEvent)
this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString);
else if(this.m_Element.addEventListener)
this.m_Element.addEventListener('click', this.ToString,false);
else
this.m_Element.onclick = this.ToString;
}
JSClass.prototype.Render = function(){
document.body.appendChild(this.m_Element);
}
JSClass.prototype.ToString = function(){
alert(this.m_Text);
alert(this == window);
}
window.onload = function(){
var jc = new JSClass();
jc.Render();
jc.ToString();
}
点击“division element”会显示“undefined”,在ie下还要显示“true”,其他浏览器中还要显示“false”。
实例声明和调用实例方法都没什么可说的,元素的click事件的绑定到了一个实例的方法,那么通过addEventListener绑定到的方法是拷贝过后的,所以this指的是html元素,这个元素没有m_Text属性(m_Text属性是属于JSClass的实例的,即属于jc的),所以点击元素显示undefined,attachEvent绑定的事件会将函数复制到全局,此时this指的是window对象,点击元素也会显示“undefined”。只有在调用jc.ToString()方法是,this指的是jc这个对象,因为jc拥有m_Text,所以能够显示“division element”。
六、总结
怎样在一个代码环境中快速的找到this所指的对象呢?我想要注意以下三个方面:
1、 要清楚的知道对于函数的每一步操作是拷贝还是引用(调用)
2、 要清楚的知道函数的拥有者(owner)是什么
3、 对于一个function,我们要搞清楚我们是把它当作函数使用还是在当作类使用
------解决方案--------------------
四、prototype1.6中的Class.create
prototype1.6中的Class.create方法大致如下:
var Class = {
create: function() {
//
function klass() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
//
for (var i = 0; i < properties.length; i++)
klass.addMethods(properties[i]);
//
return klass;
}
};
在使用的时候是这样的:
var Person = Class.create({
initialize:function(name){
this.name = name;
},
say:function(message){
alert(this.name + ":" + message);
}
});
var aPerson = new Person("name1");
aPerson.say("hello1");
Person实际上是通过Class.create这个方法所返回的klass(klass是Class.create中的局部变量,是一个function),Class.create所传递的参数(initialize方法和say方法)传递到create方法中的properties数组中并且通过addMethods方法让klass的prototype拥有这些方法。那么最关键的地方也是最难以理解的地方是:klass中的this究竟是指的是什么。仔细想一想就不难得到答案,Person实际上就是klass,而我们在实例化Person对象的时候,是用了new关键词的:
var aPerson = new Person("name1");
这就等价于
var aPerson = new klass("name1");
虽然klass在外面不能被访问到,但是这样能很轻易的说明问题,klass是一个类而不是简单的一个函数(我们看作如此,因为用了new关键字),那么klass中的this就指的是声明的实例,在这里就是aPerson,aPerson通过klass的prototype能够拥有initialize方法和say方法,在new的过程中,也会执行klass中的代码,所以initialize在实例化的时候会执行,即构造函数。(在klass里两个this都是指的aPerson,为什么还要通过apply调用一次呢?这主要是为了传递构造函数的参数,用apply方法可以将数目不定的多个参数通过数组方便的传到initialize方法中去。)
五、再分析几个例子
从别的文章里看到的例子,我在这里分析一下:
1、运行如下代码
function OuterFoo(){
this.Name = 'Outer Name';
function InnerFoo(){
var Name = 'Inner Name';
alert(Name + ', ' + this.Name);
}
return InnerFoo;
}
OuterFoo()();
所显示的结果是“Inner Name, Outer Name”
OuterFoo是一个函数(而不是类),那么第一句
this.Name = 'Outer Name';
中的this指的是window对象,所以OuterFoo()过后window.Name = ‘Outer Name’;
并且将InnerFoo返回,此时InnerFoo同样是一个函数(不是类),执行InnerFoo的时候,this同样指window,所以InnerFoo中的this.Name的值为”Outer Name”(window.Name充当了一个中转站的角色,让OuterFoo能够向InnerFoo传递“Outer Name”这个值),而Name的值即为局部变量”Inner Name”
2、运行如下代码
function JSClass(){
this.m_Text = 'division element';
this.m_Element = document.createElement('DIV');
this.m_Element.innerHTML = this.m_Text;
if(this.m_Element.attachEvent)
this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString);
else if(this.m_Element.addEventListener)
this.m_Element.addEventListener('click', this.ToString,false);
else
this.m_Element.onclick = this.ToString;
}
JSClass.prototype.Render = function(){
document.body.appendChild(this.m_Element);
}
JSClass.prototype.ToString = function(){
alert(this.m_Text);
alert(this == window);
}
window.onload = function(){
var jc = new JSClass();
jc.Render();
jc.ToString();
}
点击“division element”会显示“undefined”,在ie下还要显示“true”,其他浏览器中还要显示“false”。
实例声明和调用实例方法都没什么可说的,元素的click事件的绑定到了一个实例的方法,那么通过addEventListener绑定到的方法是拷贝过后的,所以this指的是html元素,这个元素没有m_Text属性(m_Text属性是属于JSClass的实例的,即属于jc的),所以点击元素显示undefined,attachEvent绑定的事件会将函数复制到全局,此时this指的是window对象,点击元素也会显示“undefined”。只有在调用jc.ToString()方法是,this指的是jc这个对象,因为jc拥有m_Text,所以能够显示“division element”。
六、总结
怎样在一个代码环境中快速的找到this所指的对象呢?我想要注意以下三个方面:
1、 要清楚的知道对于函数的每一步操作是拷贝还是引用(调用)
2、 要清楚的知道函数的拥有者(owner)是什么
3、 对于一个function,我们要搞清楚我们是把它当作函数使用还是在当作类使用
------解决方案--------------------