怎么用VC++6.0读取3DSMAX建模后导出的.ASE文件中的数据呢

如何用VC++6.0读取3DSMAX建模后导出的.ASE文件中的数据呢?
如何用VC++6.0读取3DSMAX建模后导出的.ASE文件中的数据呢?只是想利用建模后划分好的三角面元数据(如里面的顶点数,顶点坐标,面元数等)来计算,但是不知道如何用vc++6.0提出.ase文件里面的数据,有大侠知道嘛?指点指点啊~
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同求。。。。。