[Google Maps API 3]Marker从Clusterer中分离及Marker置于Cluster上一层的解决方法

[Google Maps API 3]Marker从Clusterer中分离及Marker置于Cluster上一层的解决办法

在Google Maps API的使用中,经常用到Clusterer来避免过密的Marker显示。但仔细看一下Clusterer的设置参数中并没有直接将某些Marker除外的方法,那遇到这样的需求,怎么做呢?以下是我从*上获得的解答,也是实践下来最佳的方法:

思路很简单,就是用Clusterer对象提供的方法将Marker从中移除,然后用Marker对象的setMap方法使其回到map上。

然后你就会发现另外有一个问题出现了。这个被分离出来的Marker总是在Clusterer的下面一层。客户很不爽。看到有人说要靠建立自定义的OverlayView来把Marker画在Clusterer的上面一层,不过也没看到有具体的解决办法,于是我硬着头皮上了。对谷歌文档半熟的人来说,看到他们列出来的一堆东西很头疼,往往不知道怎么下手。

首先要知道Google Map上总共分了7个层,具体可以参考API文档OverlayView及Panes的部分,说明还是很详细的。

我们可以知道直接用Marker对象画出来的Map pin是在OverlayLayer这一层内,好像是第3层,而Cluster位于其上的OverlayImage这一层内。各层HTML按序从上到下排列,CSS是用position:absolute定位,zIndex定先后层级。

那么从这可以看出,其实如果只要显示Marker在Clusterer上方通过改变zIndex是很容易做到的。问题是,这么做因为原来的层级被搞乱导致一些事件,比如Clusterer的点击事件不能触发。

然后我用了个假的Marker画在比较高层的Pane上以假乱真。如下:

这里我先创建了一个自定义层,插入到第7层Pane的floatPane内最后。然后我用了个跟真Marker一模一样的图标作为这个层的背景,尺寸22px*41px,根据真Marker的位置计算出来在Map上的位置,用CSS绝对定位到指定位置。并且,很重要的是,把真Marker上的click事件绑定到这个假Marker上,因为点击Marker会显示InfoWindow。最后,为了避免真假Marker同时显示在Map上,加了一层判断。

实际上,以假乱真可以说是多余的,你可以直接画自己的Marker,作为真Marker来用,当然这也有一定的风险。