3DSMAX打造漂亮的花瓣型纸盒模型教程

这篇教程教的朋友们用3DSMAX打造漂亮的花瓣型纸盒模型,教程属于比较基础的建模教程。转发过来和的朋友们一起学习分享。先来看看最终的效果图:

3DSMAX打造漂亮的花瓣型纸盒模型教程

图HBZH1  

二、模型分析:  

1. 这是一个非常类似于玫瑰花形的造形,但模型的上部有层叠感。  

2. 模型的建造,依然采用“由直变曲法”。  

三、模型分析:  

1. 创建【Plane】(平面),要注意这里的平面的边的个数尽可能的控制成奇数条边,因为要考虑到后面的对称,转换到多边形,并调节其弧度造型。如图HBZH2所示。 

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图HBZH2  

2. 使用捕捉复制,复制出需要的个数。如图HBZH3所示。  

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图HBZH3  

3. 向上复制,并在另外一个视图中移开两者之间的位置,使用点移动,把下部分的点移动到得平齐。如图HBZH4所示。  

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图HBZH4  

4. 继续右左复制。如图hbzh5所示。  

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图hbzh5  

5. 为了得到最后的对齐效果,把多余的切掉补到另外一边。如图hbzh6所示。  

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图hbzh6  

6. 继续往上复制,这次我要把上面一排复制出六个对象,所以我使用半个对象的制作方法,注意调节这个对象的上下对齐。如图hbzh7所示。  

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图hbzh7  

7. 继续复制,如图hbzh8所示。  

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图hbzh8  

8. 再往上做一层,如图hbzh9所示。  

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图hbzh9  

9. 复制出若干个,并切出对称的,如图hbzh10所示。  

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图hbzh10  

10. 换个角度看看,每一层复制出来的间距都差不多,如图hbzh11所示。  

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图hbzh11  

11. 把所有的对象都结合起来,并注意每一个对象越往上距离越短,如图hbzh12所示。  

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图hbzh12  

12. 把边复制出来连接前后两个对象,如图hbzh13所示。  

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图hbzh13  

13. 使用【blend】(弯曲)起来,如图hbzh14所示。  

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图hbzh14  

14. 把上部分使用【ffd3x3x3】调节成一定的弧度,并把每一个转角处直折缝处理。如图hbzh15所示。  

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图hbzh15  

15. 在上口部分创建出与边界口相同的多边形,用于连接出口部的圆形形态。如图hbzh16所示。  

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图hbzh16  

16. 把边界口处提出边界来与创建的多边形进行蒙皮处理,如图hbzh17所示。  

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图hbzh17  

17. 把边口与模型部分结合起来,并焊接起来,处理出口部形态,如图hbzh18所示。  

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图hbzh18  

18. 把底下半部分进行相应的处理,如图hbzh19所示。  

以上就是3DSMAX打造漂亮的花瓣型纸盒模型教程,希望大家喜欢!