前端面试题 ----js篇

1、javascript的typeof返回哪些数据类型

  Object number function boolean underfind;


2.例举3种强制类型转换和2种隐式类型转换?

  • 强制(parseInt,parseFloat,number)隐式(== – ===);

3.数组方法pop() push() unshift() shift()

  • Push()尾部添加 pop()尾部删除
  • Unshift()头部添加 shift()头部删除

4.ajax请求的时候get 和post方式的区别?

  • 一个在url后面 一个放在虚拟载体里面
    有大小限制
  • 安全问题
    应用不同 一个是论坛等只需要请求的,一个是类似修改密码的;

5.call和apply的区别

  • Object.call(this,obj1,obj2,obj3)
  • Object.apply(this,arguments)

6.ajax请求时,如何解释json数据

  • 使用eval parse,鉴于安全性考虑 使用parse更靠谱;

7.事件委托是什么

  • 让利用事件冒泡的原理,让自己的所触发的事件,让他的父元素代替执行!

8.闭包是什么,有什么特性,对页面有什么影响?简要介绍你理解的闭包

  • 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。

9.添加 删除 替换 插入到某个接点的方法

  obj.appendChidl()

  obj.innersetBefore

obj.replaceChild
obj.removeChild


 

10.说一下什么是javascript的同源策略?

  • 一段脚本只能读取来自于同一来源的窗口和文档的属性,这里的同一来源指的是主机名、协议和端口号的组合

11、编写一个b继承a的方法;

  

function A(name){
    this.name = name;
    this.sayHello = function(){alert(this.name+” say Hello!”);};
}
function B(name,id){
    this.temp = A;
    this.temp(name);        //相当于new A();
    delete this.temp;       
     this.id = id;   
    this.checkId = function(ID){alert(this.id==ID)};
}

  

12.如何阻止事件冒泡和默认事件

function stopBubble(e)
{
    if (e && e.stopPropagation)
        e.stopPropagation()
    else
        window.event.cancelBubble=true
}

13、下面程序执行后弹出什么样的结果?

function fn() {
    this.a = 0;
    this.b = function() {
        alert(this.a)
    }
}
fn.prototype = {
    b: function() {
        this.a = 20;
        alert(this.a);
    },
    c: function() {
        this.a = 30;
        alert(this.a);
    }
}
var myfn = new fn();
myfn.b();
myfn.c();

14、.谈谈This对象的理解。

  this是js的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化。
  但是有一个总原则,那就是this指的是调用函数的那个对象。
  this一般情况下:是全局对象Global。 作为方法调用,那么this就是指这个对象 

15、下面运行的结果

function fun(n,o) {
  console.log(o)
  return {
    fun:function(m){
      return fun(m,n);
    }
  };
}
var a = fun(0);  a.fun(1);  a.fun(2);  a.fun(3);
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);
var c = fun(0).fun(1);  c.fun(2);  c.fun(3);

//a: undefined,0,0,0
//b: undefined,0,1,2
//c: undefined,0,1,1

16、下面程序的输出结果   

var name = 'World!';
(function () {
    if (typeof name === 'undefined') {
        var name = 'Jack';
        console.log('Goodbye ' + name);
    } else {
        console.log('Hello ' + name);
    }
})();

17、HTTP协议

18、事件委托机制

  原理:使用事件委托技术能让你避免对特定的每个节点添加事件监听器;相反,事件监听器是被添加到它们的父元素上,利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。

  优点

  通过上面的介绍,大家应该能够体会到使用事件委托对于web应用程序带来的几个优点:
1.可以大量节省内存占用,减少事件注册。
2.可以方便地动态添加和修改元素,不需要因为元素的改动而修改事件绑定。
3.JavaScript和DOM节点之间的关联变少了,这样也就减少了因循环引用而带来的内存泄漏发生的概率。
缺点:
不是所有的事件都能冒泡的。blur、focus、load和unload不能像其它事件一样冒泡。事实上blur和focus可以用事件捕获而非事件冒泡的方法获得(在IE之外的其它浏览器中)。
在管理鼠标事件的时候有些需要注意的地方。如果你的代码处理mousemove事件的话你遇上性能瓶颈的风险可就大了,因为mousemove事件触发非常频繁。而mouseout则因为其怪异的表现而变得很难用事件代理来管理。

19、缓存

20、闭包  

21、垃圾回收

22、异步机制
23、算法
24、addEventListener几个参数干嘛的,都有神马类型,参数里是否还有其他类型

1、闭包

  • 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数

  • 闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域

  • 闭包的特性:

    • 函数内再嵌套函数
    • 内部函数可以引用外层的参数和变量
    • 参数和变量不会被垃圾回收机制回收

说说你对闭包的理解

  • 使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。在js中,函数即闭包,只有函数才会产生作用域的概念

  • 闭包 的最大用处有两个,一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量始终保持在内存中

  • 闭包的另一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法

  • 好处:能够实现封装和缓存等;

  • 坏处:就是消耗内存、不正当使用会造成内存溢出的问题

使用闭包的注意点

  • 由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露
  • 解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除

2、说说你对作用域链的理解

  • 作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的
  • 简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期

3、JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?

  • 每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时

  • 如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念

  • 关系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__

  • 特点:

    • JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变
  • 当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的

  • 就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到 Object 内建对象

4、请解释什么是事件代理

  • 事件代理(Event Delegation),又称之为事件委托。是 JavaScript 中常用绑定事件的常用技巧。顾名思义,“事件代理”即是把原本需要绑定的事件委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。使用事件代理的好处是可以提高性能
  • 可以大量节省内存占用,减少事件注册,比如在table上代理所有tdclick事件就非常棒
  • 可以实现当新增子对象时无需再次对其绑定

5、Javascript如何实现继承?

  • 构造继承

  • 原型继承

  • 实例继承

  • 拷贝继承

  • 原型prototype机制或applycall方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式

 function Parent(){
        this.name = 'wang';
    }

    function Child(){
        this.age = 28;
    }
    Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型

    var demo = new Child();
    alert(demo.age);
    alert(demo.name);//得到被继承的属性
  }

6、谈谈This对象的理解

  • this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者)
  • 如果有new关键字,this指向new出来的那个对象
  • 在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window

7、事件模型

W3C中定义事件的发生经历三个阶段:捕获阶段(capturing)、目标阶段(targetin)、冒泡阶段(bubbling

  • 冒泡型事件:当你使用事件冒泡时,子级元素先触发,父级元素后触发
  • 捕获型事件:当你使用事件捕获时,父级元素先触发,子级元素后触发
  • DOM事件流:同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件
  • 阻止冒泡:在W3c中,使用stopPropagation()方法;在IE下设置cancelBubble = true
  • 阻止捕获:阻止事件的默认行为,例如click - <a>后的跳转。在W3c中,使用preventDefault()方法,在IE下设置window.event.returnValue = false

8、new操作符具体干了什么呢?

  • 创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型
  • 属性和方法被加入到 this 引用的对象中
  • 新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this

9、Ajax原理

  • Ajax的原理简单来说是在用户和服务器之间加了—个中间层(AJAX引擎),通过XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascript来操作DOM而更新页面。使用户操作与服务器响应异步化。这其中最关键的一步就是从服务器获得请求数据
  • Ajax的过程只涉及JavaScriptXMLHttpRequestDOMXMLHttpRequestajax的核心机制
 // 1. 创建连接
    var xhr = null;
    xhr = new XMLHttpRequest()
    // 2. 连接服务器
    xhr.open('get', url, true)
    // 3. 发送请求
    xhr.send(null);
    // 4. 接受请求
    xhr.onreadystatechange = function(){
        if(xhr.readyState == 4){
            if(xhr.status == 200){
                success(xhr.responseText);
            } else { // fail
                fail && fail(xhr.status);
            }
        }
    }

ajax 有那些优缺点?

  • 优点:
    • 通过异步模式,提升了用户体验.
    • 优化了浏览器和服务器之间的传输,减少不必要的数据往返,减少了带宽占用.
    • Ajax在客户端运行,承担了一部分本来由服务器承担的工作,减少了大用户量下的服务器负载。
    • Ajax可以实现动态不刷新(局部刷新)
  • 缺点:
    • 安全问题 AJAX暴露了与服务器交互的细节。
    • 对搜索引擎的支持比较弱。
    • 不容易调试。

10、如何解决跨域问题?

  • jsonpiframewindow.namewindow.postMessage、服务器上设置代理页面

11、模块化开发怎么做?

  • 立即执行函数,不暴露私有成员
var module1 = (function(){
    var _count = 0;
    var m1 = function(){
      //...
    };
    var m2 = function(){
      //...
    };
    return {
      m1 : m1,
      m2 : m2
    };
  })();

12、异步加载JS的方式有哪些?

  • defer,只支持IE
  • async
  • 创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack

13、那些操作会造成内存泄漏?

  • 内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在
  • setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏
  • 闭包使用不当

14、XML和JSON的区别?

  • 数据体积方面

    • JSON相对于XML来讲,数据的体积小,传递的速度更快些。
  • 数据交互方面

    • JSONJavaScript的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互
  • 数据描述方面

    • JSON对数据的描述性比XML较差
  • 传输速度方面

    • JSON的速度要远远快于XML

15、谈谈你对webpack的看法

  • WebPack 是一个模块打包工具,你可以使用WebPack管理你的模块依赖,并编绎输出模块们所需的静态文件。它能够很好地管理、打包Web开发中所用到的HTMLJavascriptCSS以及各种静态文件(图片、字体等),让开发过程更加高效。对于不同类型的资源,webpack有对应的模块加载器。webpack模块打包器会分析模块间的依赖关系,最后 生成了优化且合并后的静态资源

16、说说你对AMD和Commonjs的理解

  • CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数
  • AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exportsexports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的

17、常见web安全及防护原理

  • sql注入原理

    • 就是通过把SQL命令插入到Web表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令
  • 总的来说有以下几点

    • 永远不要信任用户的输入,要对用户的输入进行校验,可以通过正则表达式,或限制长度,对单引号和双"-"进行转换等
    • 永远不要使用动态拼装SQL,可以使用参数化的SQL或者直接使用存储过程进行数据查询存取
    • 永远不要使用管理员权限的数据库连接,为每个应用使用单独的权限有限的数据库连接
    • 不要把机密信息明文存放,请加密或者hash掉密码和敏感的信息

XSS原理及防范

  • Xss(cross-site scripting)攻击指的是攻击者往Web页面里插入恶意html标签或者javascript代码。比如:攻击者在论坛中放一个看似安全的链接,骗取用户点击后,窃取cookie中的用户私密信息;或者攻击者在论坛中加一个恶意表单,当用户提交表单的时候,却把信息传送到攻击者的服务器中,而不是用户原本以为的信任站点

XSS防范方法

  • 首先代码里对用户输入的地方和变量都需要仔细检查长度和对”<”,”>”,”;”,”’”等字符做过滤;其次任何内容写到页面之前都必须加以encode,避免不小心把html tag 弄出来。这一个层面做好,至少可以堵住超过一半的XSS 攻击

XSS与CSRF有什么区别吗?

  • XSS是获取信息,不需要提前知道其他用户页面的代码和数据包。CSRF是代替用户完成指定的动作,需要知道其他用户页面的代码和数据包。要完成一次CSRF攻击,受害者必须依次完成两个步骤

  • 登录受信任网站A,并在本地生成Cookie

  • 在不登出A的情况下,访问危险网站B

CSRF的防御

  • 服务端的CSRF方式方法很多样,但总的思想都是一致的,就是在客户端页面增加伪随机数
  • 通过验证码的方法

18、用过哪些设计模式?

  • 工厂模式:

    • 工厂模式解决了重复实例化的问题,但还有一个问题,那就是识别问题,因为根本无法
    • 主要好处就是可以消除对象间的耦合,通过使用工程方法而不是new关键字
  • 构造函数模式

    • 使用构造函数的方法,即解决了重复实例化的问题,又解决了对象识别的问题,该模式与工厂模式的不同之处在于
    • 直接将属性和方法赋值给 this对象;

19、为什么要有同源限制?

  • 同源策略指的是:协议,域名,端口相同,同源策略是一种安全协议
  • 举例说明:比如一个黑客程序,他利用Iframe把真正的银行登录页面嵌到他的页面上,当你使用真实的用户名,密码登录时,他的页面就可以通过Javascript读取到你的表单中input中的内容,这样用户名,密码就轻松到手了。

20、offsetWidth/offsetHeight,clientWidth/clientHeight与scrollWidth/scrollHeight的区别

  • offsetWidth/offsetHeight返回值包含content + padding + border,效果与e.getBoundingClientRect()相同
  • clientWidth/clientHeight返回值只包含content + padding,如果有滚动条,也不包含滚动条
  • scrollWidth/scrollHeight返回值包含content + padding + 溢出内容的尺寸

21、javascript有哪些方法定义对象

  • 对象字面量: var obj = {};
  • 构造函数: var obj = new Object();
  • Object.create(): var obj = Object.create(Object.prototype);

22、常见兼容性问题?

  • png24位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8
  • 浏览器默认的marginpadding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一,,但是全局效率很低,一般是如下这样解决:
body,ul,li,ol,dl,dt,dd,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p{
margin:0;
padding:0;
}
  • IE下,event对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性
  • Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性.

22、说说你对promise的了解

  • 依照 Promise/A+ 的定义,Promise 有四种状态:

    • pending: 初始状态, 非 fulfilledrejected.

    • fulfilled: 成功的操作.

    • rejected: 失败的操作.

    • settled: Promise已被fulfilledrejected,且不是pending

  • 另外, fulfilledrejected一起合称 settled

  • Promise 对象用来进行延迟(deferred) 和异步(asynchronous) 计算

Promise 的构造函数

  • 构造一个 Promise,最基本的用法如下:
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {

        if (...) {  // succeed

            resolve(result);

        } else {   // fails

            reject(Error(errMessage));

        }
    });
  • Promise 实例拥有 then 方法(具有 then 方法的对象,通常被称为thenable)。它的使用方法如下:
promise.then(onFulfilled, onRejected)
  • 接收两个函数作为参数,一个在 fulfilled 的时候被调用,一个在rejected的时候被调用,接收参数就是 futureonFulfilled 对应resolve, onRejected对应 reject

23、你觉得jQuery源码有哪些写的好的地方

  • jquery源码封装在一个匿名函数的自执行环境中,有助于防止变量的全局污染,然后通过传入window对象参数,可以使window对象作为局部变量使用,好处是当jquery中访问window对象的时候,就不用将作用域链退回到顶层作用域了,从而可以更快的访问window对象。同样,传入undefined参数,可以缩短查找undefined时的作用域链
  • jquery将一些原型属性和方法封装在了jquery.prototype中,为了缩短名称,又赋值给了jquery.fn,这是很形象的写法
  • 有一些数组或对象的方法经常能使用到,jQuery将其保存为局部变量以提高访问速度
  • jquery实现的链式调用可以节约代码,所返回的都是同一个对象,可以提高代码效率

24、vue、react、angular

  • Vue.js
    一个用于创建 web 交互界面的库,是一个精简的 MVVM。它通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来。实际的 DOM 封装和输出格式都被抽象为了DirectivesFilters

  • AngularJS
    是一个比较完善的前端MVVM框架,包含模板,数据双向绑定,路由,模块化,服务,依赖注入等所有功能,模板功能强大丰富,自带了丰富的 Angular指令

  • react
    React 仅仅是 VIEW 层是facebook公司。推出的一个用于构建UI的一个库,能够实现服务器端的渲染。用了virtual dom,所以性能很好。

25、Node的应用场景

  • 特点:

    • 1、它是一个Javascript运行环境
    • 2、依赖于Chrome V8引擎进行代码解释
    • 3、事件驱动
    • 4、非阻塞I/O
    • 5、单进程,单线程
  • 优点:

    • 高并发(最重要的优点)
  • 缺点:

    • 1、只支持单核CPU,不能充分利用CPU
    • 2、可靠性低,一旦代码某个环节崩溃,整个系统都崩溃

26、谈谈你对AMD、CMD的理解

  • CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数

  • AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exportsexports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的

27、那些操作会造成内存泄漏?

  • 内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在
  • setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏
  • 闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)

28、web开发中会话跟踪的方法有哪些

  • cookie
  • session
  • url重写
  • 隐藏input
  • ip地址

29、介绍js的基本数据类型

  • UndefinedNullBooleanNumberString

30、介绍js有哪些内置对象?

  • ObjectJavaScript 中所有对象的父对象
  • 数据封装类对象:ObjectArrayBooleanNumberString
  • 其他对象:FunctionArgumentsMathDateRegExpError

31、说几条写JavaScript的基本规范?

  • 不要在同一行声明多个变量
  • 请使用===/!==来比较true/false或者数值
  • 使用对象字面量替代new Array这种形式
  • 不要使用全局函数
  • Switch语句必须带有default分支
  • If语句必须使用大括号
  • for-in循环中的变量 应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污

32、JavaScript有几种类型的值?,你能画一下他们的内存图吗?

  • 栈:原始数据类型(UndefinedNullBooleanNumber、String
  • 堆:引用数据类型(对象、数组和函数)
  • 两种类型的区别是:存储位置不同;
  • 原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
  • 引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其
  • 在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体
前端面试题 ----js篇
 

33、javascript创建对象的几种方式?

javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用

  • 对象字面量的方式
person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
  • function来模拟无参的构造函数
 function Person(){}
    var person=new Person();//定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Class
        person.name="Mark";
        person.age="25";
        person.work=function(){
        alert(person.name+" hello...");
    }
person.work();
  • function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)
function Pet(name,age,hobby){
       this.name=name;//this作用域:当前对象
       this.age=age;
       this.hobby=hobby;
       this.eat=function(){
          alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",是个程序员");
       }
    }
    var maidou =new Pet("麦兜",25,"coding");//实例化、创建对象
    maidou.eat();//调用eat方法
  • 用工厂方式来创建(内置对象)
var wcDog =new Object();
     wcDog.name="旺财";
     wcDog.age=3;
     wcDog.work=function(){
       alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
     }
     wcDog.work();
  • 用原型方式来创建
function Dog(){

     }
     Dog.prototype.name="旺财";
     Dog.prototype.eat=function(){
     alert(this.name+"是个吃货");
     }
     var wangcai =new Dog();
     wangcai.eat();

  • 用混合方式来创建
 function Car(name,price){
      this.name=name;
      this.price=price; 
    }
     Car.prototype.sell=function(){
       alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元");
      }
    var camry =new Car("凯美瑞",27);
    camry.sell(); 

34、eval是做什么的?

  • 它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行
  • 应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)
  • JSON字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')')

35、null,undefined 的区别?

  • undefined 表示不存在这个值。

  • undefined :是一个表示"无"的原始值或者说表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回 undefined

  • 例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined

  • null 表示一个对象被定义了,值为“空值”

  • null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法)

  • 例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;

  • 在验证null时,一定要使用 === ,因为 ==无法分别null 和 undefined

36、["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?

  • [1, NaN, NaN]因为 parseInt 需要两个参数 (val, radix),其中radix 表示解析时用的基数。
  • map传了 3(element, index, array),对应的 radix 不合法导致解析失败。

37、javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?

  • use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为

38、JSON 的了解?

  • JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式

  • 它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小

  • JSON字符串转换为JSON对象:

var obj =eval('('+ str +')');
var obj = str.parseJSON();
var obj = JSON.parse(str);
  • JSON对象转换为JSON字符串:
var last=obj.toJSONString();
var last=JSON.stringify(obj);

39、js延迟加载的方式有哪些?

  • deferasync、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入js

40、同步和异步的区别?

  • 同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作
  • 异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容

41、渐进增强和优雅降级

  • 渐进增强 :针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。

  • 优雅降级 :一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容

42、defer和async

  • defer并行加载js文件,会按照页面上script标签的顺序执行
  • async并行加载js文件,下载完成立即执行,不会按照页面上script标签的顺序执行

43、说说严格模式的限制

  • 变量必须声明后再使用
  • 函数的参数不能有同名属性,否则报错
  • 不能使用with语句
  • 禁止this指向全局对象

44、attribute和property的区别是什么?

  • attributedom元素在文档中作为html标签拥有的属性;
  • property就是dom元素在js中作为对象拥有的属性。
  • 对于html的标准属性来说,attributeproperty是同步的,是会自动更新的
  • 但是对于自定义的属性来说,他们是不同步的

45、谈谈你对ES6的理解

  • 新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能)
  • 箭头函数
  • for-of(用来遍历数据—例如数组中的值。)
  • arguments对象可被不定参数和默认参数完美代替。
  • ES6将promise对象纳入规范,提供了原生的Promise对象。
  • 增加了letconst命令,用来声明变量。
  • 增加了块级作用域。
  • let命令实际上就增加了块级作用域。
  • 还有就是引入module模块的概念

46、ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西?

  • 这个语法糖可以让有OOP基础的人更快上手js,至少是一个官方的实现了
  • 但对熟悉js的人来说,这个东西没啥大影响;一个Object.creat()搞定继承,比class简洁清晰的多

47、什么是面向对象编程及面向过程编程,它们的异同和优缺点

  • 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了
  • 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为
  • 面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤

48、面向对象编程思想

  • 基本思想是使用对象,类,继承,封装等基本概念来进行程序设计
  • 优点
    • 易维护
      • 采用面向对象思想设计的结构,可读性高,由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块,所以维护起来是非常方便和较低成本的
    • 易扩展
    • 开发工作的重用性、继承性高,降低重复工作量。
    • 缩短了开发周期

49、对web标准、可用性、可访问性的理解

  • 可用性(Usability):产品是否容易上手,用户能否完成任务,效率如何,以及这过程中用户的主观感受可好,是从用户的角度来看产品的质量。可用性好意味着产品质量高,是企业的核心竞争力
  • 可访问性(Accessibility):Web内容对于残障用户的可阅读和可理解性
  • 可维护性(Maintainability):一般包含两个层次,一是当系统出现问题时,快速定位并解决问题的成本,成本低则可维护性好。二是代码是否容易被人理解,是否容易修改和增强功能。

50、如何通过JS判断一个数组?

  • instanceof方法
    • instanceof 运算符是用来测试一个对象是否在其原型链原型构造函数的属性
var arr = []; 
arr instanceof Array; // true
  • constructor方法
    • constructor属性返回对创建此对象的数组函数的引用,就是返回对象相对应的构造函数
var arr = []; 
arr.constructor == Array; //true
  • 最简单的方法
    • 这种写法,是 jQuery 正在使用的
Object.prototype.toString.call(value) == '[object Array]'
// 利用这个方法,可以写一个返回数据类型的方法
var isType = function (obj) {
     return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1); 
}
  • ES5新增方法isArray()
var a = new Array(123);
var b = new Date();
console.log(Array.isArray(a)); //true
console.log(Array.isArray(b)); //false

51、谈一谈let与var的区别?

  • let命令不存在变量提升,如果在let前使用,会导致报错
  • 如果块区中存在letconst命令,就会形成封闭作用域
  • 不允许重复声明,因此,不能在函数内部重新声明参数

52、map与forEach的区别?

  • forEach方法,是最基本的方法,就是遍历与循环,默认有3个传参:分别是遍历的数组内容item、数组索引index、和当前遍历数组Array
  • map方法,基本用法与forEach一致,但是不同的,它会返回一个新的数组,所以在callback需要有return值,如果没有,会返回undefined

53、谈一谈你理解的函数式编程?

  • 简单说,"函数式编程"是一种"编程范式"(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论
  • 它具有以下特性:闭包和高阶函数、惰性计算、递归、函数是"第一等公民"、只用"表达式"

54、谈一谈箭头函数与普通函数的区别?

  • 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象
  • 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误
  • 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替
  • 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数

55、谈一谈函数中this的指向吧?

  • this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象

  • 《javascript语言精髓》中大概概括了4种调用方式:

  • 方法调用模式

  • 函数调用模式

  • 构造器调用模式

graph LR
A-->B
  • apply/call调用模式

56、异步编程的实现方式?

  • 回调函数

    • 优点:简单、容易理解
    • 缺点:不利于维护,代码耦合高
  • 事件监听(采用时间驱动模式,取决于某个事件是否发生):

    • 优点:容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数
    • 缺点:事件驱动型,流程不够清晰
  • 发布/订阅(观察者模式)

    • 类似于事件监听,但是可以通过‘消息中心’,了解现在有多少发布者,多少订阅者
  • Promise对象

    • 优点:可以利用then方法,进行链式写法;可以书写错误时的回调函数;
    • 缺点:编写和理解,相对比较难
  • Generator函数

    • 优点:函数体内外的数据交换、错误处理机制
    • 缺点:流程管理不方便
  • async函数

    • 优点:内置执行器、更好的语义、更广的适用性、返回的是Promise、结构清晰。
    • 缺点:错误处理机制

57、对原生Javascript了解程度

  • 数据类型、运算、对象、Function、继承、闭包、作用域、原型链、事件、RegExpJSONAjaxDOMBOM、内存泄漏、跨域、异步装载、模板引擎、前端MVC、路由、模块化、CanvasECMAScript

58、Js动画与CSS动画区别及相应实现

  • CSS3的动画的优点
    • 在性能上会稍微好一些,浏览器会对CSS3的动画做一些优化
    • 代码相对简单
  • 缺点
    • 在动画控制上不够灵活
    • 兼容性不好
  • JavaScript的动画正好弥补了这两个缺点,控制能力很强,可以单帧的控制、变换,同时写得好完全可以兼容IE6,并且功能强大。对于一些复杂控制的动画,使用javascript会比较靠谱。而在实现一些小的交互动效的时候,就多考虑考虑CSS

59、JS 数组和对象的遍历方式,以及几种方式的比较

通常我们会用循环的方式来遍历数组。但是循环是 导致js 性能问题的原因之一。一般我们会采用下几种方式来进行数组的遍历

  • for in循环

  • for循环

  • forEach

    • 这里的 forEach回调中两个参数分别为 valueindex
    • forEach 无法遍历对象
    • IE不支持该方法;Firefoxchrome 支持
    • forEach 无法使用 breakcontinue 跳出循环,且使用 return 是跳过本次循环
  • 这两种方法应该非常常见且使用很频繁。但实际上,这两种方法都存在性能问题

  • 在方式一中,for-in需要分析出array的每个属性,这个操作性能开销很大。用在 key 已知的数组上是非常不划算的。所以尽量不要用for-in,除非你不清楚要处理哪些属性,例如 JSON对象这样的情况

  • 在方式2中,循环每进行一次,就要检查一下数组长度。读取属性(数组长度)要比读局部变量慢,尤其是当 array 里存放的都是 DOM 元素,因为每次读取都会扫描一遍页面上的选择器相关元素,速度会大大降低

60、gulp是什么?

  • gulp是前端开发过程中一种基于流的代码构建工具,是自动化项目的构建利器;它不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成
  • Gulp的核心概念:流
  • 流,简单来说就是建立在面向对象基础上的一种抽象的处理数据的工具。在流中,定义了一些处理数据的基本操作,如读取数据,写入数据等,程序员是对流进行所有操作的,而不用关心流的另一头数据的真正流向
  • gulp正是通过流和代码优于配置的策略来尽量简化任务编写的工作
  • Gulp的特点:
    • 易于使用:通过代码优于配置的策略,gulp 让简单的任务简单,复杂的任务可管理
    • 构建快速 利用 Node.js 流的威力,你可以快速构建项目并减少频繁的 IO 操作
    • 易于学习 通过最少的 API,掌握 gulp 毫不费力,构建工作尽在掌握:如同一系列流管道

61、说一下Vue的双向绑定数据的原理

  • vue.js 则是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的settergetter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调

$jQuery

1、你觉得jQuery或zepto源码有哪些写的好的地方

  • jquery源码封装在一个匿名函数的自执行环境中,有助于防止变量的全局污染,然后通过传入window对象参数,可以使window对象作为局部变量使用,好处是当jquery中访问window对象的时候,就不用将作用域链退回到顶层作用域了,从而可以更快的访问window对象。同样,传入undefined参数,可以缩短查找undefined时的作用域链
 (function( window, undefined ) {

         //用一个函数域包起来,就是所谓的沙箱

         //在这里边var定义的变量,属于这个函数域内的局部变量,避免污染全局

         //把当前沙箱需要的外部变量通过函数参数引入进来

         //只要保证参数对内提供的接口的一致性,你还可以随意替换传进来的这个参数

        window.jQuery = window.$ = jQuery;

    })( window );
  • jquery将一些原型属性和方法封装在了jquery.prototype中,为了缩短名称,又赋值给了jquery.fn,这是很形象的写法
  • 有一些数组或对象的方法经常能使用到,jQuery将其保存为局部变量以提高访问速度
  • jquery实现的链式调用可以节约代码,所返回的都是同一个对象,可以提高代码效率

2、jQuery 的实现原理?

  • (function(window, undefined) {})(window);

  • jQuery 利用 JS 函数作用域的特性,采用立即调用表达式包裹了自身,解决命名空间和变量污染问题

  • window.jQuery = window.$ = jQuery;

  • 在闭包当中将 jQuery 和 $ 绑定到 window 上,从而将 jQuery 和 $ 暴露为全局变量

3、jQuery.fninit 方法返回的 this 指的是什么对象? 为什么要返回 this

  • jQuery.fn 的 init 方法 返回的 this 就是 jQuery 对象
  • 用户使用 jQuery() 或 $() 即可初始化 jQuery 对象,不需要动态的去调用 init 方法

4、jQuery.extend 与 jQuery.fn.extend 的区别?

  • $.fn.extend()$.extend()jQuery 为扩展插件提拱了两个方法
  • $.extend(object); // 为jQuery添加“静态方法”(工具方法)
$.extend({
  min: function(a, b) { return a < b ? a : b; },
  max: function(a, b) { return a > b ? a : b; }
});
$.min(2,3); //  2
$.max(4,5); //  5
  • $.extend([true,] targetObject, object1[, object2]); // 对targt对象进行扩展
var settings = {validate:false, limit:5};
var options = {validate:true, name:"bar"};
$.extend(settings, options);  // 注意:不支持第一个参数传 false
// settings == {validate:true, limit:5, name:"bar"}
  • $.fn.extend(json); // 为jQuery添加“成员函数”(实例方法)

$.fn.extend({
   alertValue: function() {
      $(this).click(function(){
        alert($(this).val());
      });
   }
});

$("#email").alertValue();

5、jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?

  • 浅拷贝(只复制一份原始对象的引用)
    var newObject = $.extend({}, oldObject);

  • 深拷贝(对原始对象属性所引用的对象进行进行递归拷贝)
    var newObject = $.extend(true, {}, oldObject);

6、jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?

  • jQuery 核心中有一组队列控制方法,由 queue()/dequeue()/clearQueue() 三个方法组成。
  • 主要应用于 animate()ajax,其他要按时间顺序执行的事件中
var func1 = function(){alert('事件1');}
var func2 = function(){alert('事件2');}
var func3 = function(){alert('事件3');}
var func4 = function(){alert('事件4');}

// 入栈队列事件
$('#box').queue("queue1", func1);  // push func1 to queue1
$('#box').queue("queue1", func2);  // push func2 to queue1

// 替换队列事件
$('#box').queue("queue1", []);  // delete queue1 with empty array
$('#box').queue("queue1", [func3, func4]);  // replace queue1

// 获取队列事件(返回一个函数数组)
$('#box').queue("queue1");  // [func3(), func4()]

// 出栈队列事件并执行
$('#box').dequeue("queue1"); // return func3 and do func3
$('#box').dequeue("queue1"); // return func4 and do func4

// 清空整个队列
$('#box').clearQueue("queue1"); // delete queue1 with clearQueue

7、jQuery 中的 bind(), live(), delegate(), on()的区别?

  • bind 直接绑定在目标元素上
  • live 通过冒泡传播事件,默认document上,支持动态数据
  • delegate 更精确的小范围使用事件代理,性能优于 live
  • on 是最新的1.9版本整合了之前的三种方式的新事件绑定机制

8、是否知道自定义事件? jQuery 里的 fire 函数是什么意思,什么时候用?

  • 事件即“发布/订阅”模式,自定义事件即“消息发布”,事件的监听即“订阅订阅”
  • JS 原生支持自定义事件,示例:
  document.createEvent(type); // 创建事件
  event.initEvent(eventType, canBubble, prevent); // 初始化事件
  target.addEventListener('dataavailable', handler, false); // 监听事件
  target.dispatchEvent(e);  // 触发事件
  • jQuery 里的 fire 函数用于调用 jQuery 自定义事件列表中的事件

9、jQuery 通过哪个方法和 Sizzle 选择器结合的?

  • Sizzle 选择器采取 Right To Left 的匹配模式,先搜寻所有匹配标签,再判断它的父节点
  • jQuery 通过 $(selecter).find(selecter);Sizzle 选择器结合

10、jQuery 中如何将数组转化为 JSON 字符串,然后再转化回来?

// 通过原生 JSON.stringify/JSON.parse 扩展 jQuery 实现
 $.array2json = function(array) {
    return JSON.stringify(array);
 }

 $.json2array = function(array) {
    // $.parseJSON(array); // 3.0 开始,已过时
    return JSON.parse(array);
 }

 // 调用
 var json = $.array2json(['a', 'b', 'c']);
 var array = $.json2array(json);

11、jQuery 一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?

  $("#btn").on("mouseover mouseout", func);

  $("#btn").on({
      mouseover: func1,
      mouseout: func2,
      click: func3
  });

12、针对 jQuery 的优化方法?

  • 缓存频繁操作DOM对象
  • 尽量使用id选择器代替class选择器
  • 总是从#id选择器来继承
  • 尽量使用链式操作
  • 使用时间委托 on绑定事件
  • 采用jQuery的内部函数data()来存储数据
  • 使用最新版本的 jQuery

13、jQuery 的 slideUp 动画,当鼠标快速连续触发, 动画会滞后反复执行,该如何处理呢?

  • 在触发元素上的事件设置为延迟处理:使用 JS 原生 setTimeout 方法
  • 在触发元素的事件时预先停止所有的动画,再执行相应的动画事件:$('.tab').stop().slideUp();

14、jQuery UI 如何自定义组件?

  • 通过向 $.widget() 传递组件名称和一个原型对象来完成
  • $.widget("ns.widgetName", [baseWidget], widgetPrototype);

15、jQuery 与 jQuery UI、jQuery Mobile 区别?

  • jQueryJS 库,兼容各种PC浏览器,主要用作更方便地处理 DOM、事件、动画、AJAX

  • jQuery UI 是建立在 jQuery 库上的一组用户界面交互、特效、小部件及主题

  • jQuery MobilejQuery 为基础,用于创建“移动Web应用”的框架

16、jQuery 和 Zepto 的区别? 各自的使用场景?

  • jQuery 主要目标是PC的网页中,兼容全部主流浏览器。在移动设备方面,单独推出 `jQuery Mobile
  • Zepto从一开始就定位移动设备,相对更轻量级。它的API 基本兼容jQuery`,但对PC浏览器兼容不理想

17、jQuery对象的特点

  • 只有 JQuery对象才能使用 JQuery 方法
  • JQuery 对象是一个数组对象

$编程题

1、写一个通用的事件侦听器函数

 // event(事件)工具集,来源:github.com/markyun
    markyun.Event = {
       
        // 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件
        // 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序
        addEvent : function(element, type, handler) {
            if (element.addEventListener) {
                //事件类型、需要执行的函数、是否捕捉
                element.addEventListener(type, handler, false);
            } else if (element.attachEvent) {
                element.attachEvent('on' + type, function() {
                    handler.call(element);
                });
            } else {
                element['on' + type] = handler;
            }
        },
        // 移除事件
        removeEvent : function(element, type, handler) {
            if (element.removeEventListener) {
                element.removeEventListener(type, handler, false);
            } else if (element.datachEvent) {
                element.detachEvent('on' + type, handler);
            } else {
                element['on' + type] = null;
            }
        },
        // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
        stopPropagation : function(ev) {
            if (ev.stopPropagation) {
                ev.stopPropagation();
            } else {
                ev.cancelBubble = true;
            }
        },
        // 取消事件的默认行为
        preventDefault : function(event) {
            if (event.preventDefault) {
                event.preventDefault();
            } else {
                event.returnValue = false;
            }
        },
        // 获取事件目标
        getTarget : function(event) {
            return event.target || event.srcElement;
        }

2、如何判断一个对象是否为数组

function isArray(arg) {
    if (typeof arg === 'object') {
        return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';
    }
    return false;
}

3、冒泡排序

  • 每次比较相邻的两个数,如果后一个比前一个小,换位置
var arr = [3, 1, 4, 6, 5, 7, 2];

function bubbleSort(arr) {
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
    for(var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
        if(arr[j + 1] < arr[j]) {
            var temp;
            temp = arr[j];
            arr[j] = arr[j + 1];
            arr[j + 1] = temp;
        }
    }
}
return arr;
}

console.log(bubbleSort(arr));

4、快速排序

  • 采用二分法,取出中间数,数组每次和中间数比较,小的放到左边,大的放到右边
var arr = [3, 1, 4, 6, 5, 7, 2];

function quickSort(arr) {
    if(arr.length == 0) {
        return [];    // 返回空数组
    }

    var cIndex = Math.floor(arr.length / 2);
    var c = arr.splice(cIndex, 1);
    var l = [];
    var r = [];

    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if(arr[i] < c) {
            l.push(arr[i]);
        } else {
            r.push(arr[i]);
        }
    }

    return quickSort(l).concat(c, quickSort(r));
}

console.log(quickSort(arr));

5、编写一个方法 求一个字符串的字节长度

  • 假设:一个英文字符占用一个字节,一个中文字符占用两个字节
function GetBytes(str){

        var len = str.length;

        var bytes = len;

        for(var i=0; i<len; i++){

            if (str.charCodeAt(i) > 255) bytes++;

        }

        return bytes;

    }

alert(GetBytes("你好,as"));

6、bind的用法,以及如何实现bind的函数和需要注意的点

  • bind的作用与callapply相同,区别是callapply是立即调用函数,而bind是返回了一个函数,需要调用的时候再执行。
    一个简单的bind函数实现如下
Function.prototype.bind = function(ctx) {
    var fn = this;
    return function() {
        fn.apply(ctx, arguments);
    };
};

$其他

1、谈谈你对重构的理解

  • 网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。也就是说是在不改变UI的情况下,对网站进行优化, 在扩展的同时保持一致的UI

  • 对于传统的网站来说重构通常是:

    • 表格(table)布局改为DIV+CSS

    • 使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的CSS、如对IE6有效的)

    • 对于移动平台的优化

    • 针对于SEO进行优化

2、什么样的前端代码是好的

  • 高复用低耦合,这样文件小,好维护,而且好扩展。

3、对前端工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?

  • 前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近

    • 实现界面交互
    • 提升用户体验
    • 有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情
  • 前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从 90分进化到 100 分,甚至更好,

  • 与团队成员,UI设计,产品经理的沟通;

  • 做好的页面结构,页面重构和用户体验;

4、你觉得前端工程的价值体现在哪

  • 为简化用户使用提供技术支持(交互部分)

  • 为多个浏览器兼容性提供支持

  • 为提高用户浏览速度(浏览器性能)提供支持

  • 为跨平台或者其他基于webkit或其他渲染引擎的应用提供支持

  • 为展示数据提供支持(数据接口)

5、平时如何管理你的项目?

  • 先期团队必须确定好全局样式(globe.css),编码模式(utf-8) 等;

  • 编写习惯必须一致(例如都是采用继承式的写法,单样式都写成一行);

  • 标注样式编写人,各模块都及时标注(标注关键样式调用的地方);

  • 页面进行标注(例如 页面 模块 开始和结束);

  • CSSHTML 分文件夹并行存放,命名都得统一(例如style.css);

  • JS 分文件夹存放 命名以该JS功能为准的英文翻译。

  • 图片采用整合的 images.png png8 格式文件使用 - 尽量整合在一起使用方便将来的管理

介绍一下JS的数据类型? 

简单类型:StringNumberBooleanNullUndefined
复杂类型:Object
ES6新增类型:Symbol(感谢TimeTraveler指出)
&
扩展:

  1. null与undefined有什么区别
    答:null 表示一个对象被定义了,值为“空值”,而undefined 表示不存在这个值。
    正因为这个原因,所以使用typeof判断是,null返回的是object,而undefined返回的是undefined。(判断两者时需要使用===严格判断)
  2. Boolean类型在进行判断的时候设置为 0、-0、null、""、false、undefined 或 NaN,则该对象设置为 false。否则设置为 true(即使 value 参数是字符串 "false")
如何通过JS判断一个数组?
  
  • instanceof方法
    instanceof 运算符是用来测试一个对象是否在其原型链原型构造函数的属性。
    var arr = []; 
    arr instanceof Array; // true
  • constructor方法
    constructor 属性返回对创建此对象的数组函数的引用,就是返回对象相对应的构造函数。
    var arr = []; 
    arr.constructor == Array; //true
  • 特性判断法
    利用判断数组独有的lengthsplice方法,但是这是不靠谱的,因为对象也能添加方法和属性。那怎么办了,有一个办法,可以利用数组的length属性没法枚举来判断。
    function isArray(object){
          return  object && typeof object==='object' &&    
          typeof object.length==='number' &&  
          typeof object.splice==='function' &&    
           //判断length属性是否是可枚举的 对于数组 将得到false  
          !(object.propertyIsEnumerable('length'));
    }
  • 最简单的方法
    这种写法,是 jQuery 正在使用的,淘宝的 kissy 也是使用这种方式。
    Object.prototype.toString.call(value) == '[object Array]'
    // 利用这个方法,可以写一个返回数据类型的方法
    var isType = function (obj) {
         return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1); 
    }
  • ES5新增方法isArray()
    var a = new Array(123);
    var b = new Date();
    console.log(Array.isArray(a)); //true
    console.log(Array.isArray(b)); //false
    &
    扩展:
    1. 使用instaceofconstrucor,被判断的array必须是在当前页面声明的。比如,一个页面(父页面)有一个框架,框架中引用了一个页面(子页面),在子页面中声明了一个array,并将其赋值给父页面的一个变量,这时判断该变量,Array == object.constructor;会返回false
    2. 最简单的方法,在IE6下判断nullundefined,有一些bug,判断undefinednull均为Object,(并不是bug,是在ES3的标准下返回的就为Object)
谈一谈你理解的函数式编程?
  
what?函数编程就是函数编程啊,还有什么理解??
现在查了一下,才知道,原来没有那么简单!!!
简单说,"函数式编程"是一种"编程范式"(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论。
它具有以下特性:闭包和高阶函数、惰性计算、递归、函数是"第一等公民"、只用"表达式",不用"语句"(都会有返回值)、没有"副作用"、不修改状态、引用透明性。
具体的特性代表了什么,我还要好好研究一下!!
谈一谈箭头函数与普通函数的区别?
  
  • 箭头函数使得表达更加简洁。(这个是废话)
  • 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
  • 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
  • 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。
  • 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。
谈一谈闭包吧?
  

「闭包」,是指那些能够访问独立(自由)变量的函数 (变量在本地使用,但定义在一个封闭的作用域中)。换句话说,这些函数可以“记忆”它被创建时候的环境。特性:

  1. 函数嵌套函数
  2. 函数内部可以引用外部的参数和变量
  3. 参数和变量不会被垃圾回收机制回收
异步编程的实现方式?
  • 回调函数:
    • 优点:简单、容易理解
    • 缺点:不利于维护,代码耦合高
  • 事件监听(采用时间驱动模式,取决于某个事件是否发生):
    • 优点:容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数
    • 缺点:事件驱动型,流程不够清晰
  • 发布/订阅(观察者模式):
    • 类似于事件监听,但是可以通过‘消息中心’,了解现在有多少发布者,多少订阅者。
  • Promise对象
    • 优点:可以利用then方法,进行链式写法;可以书写错误时的回调函数;
    • 缺点:编写和理解,相对比较难
  • Generator函数
    • 优点:函数体内外的数据交换、错误处理机制
    • 缺点:流程管理不方便
  • async函数
    • 优点:内置执行器、更好的语义、更广的适用性、返回的是Promise、结构清晰。
    • 缺点:错误处理机制

安全问题,如 XSS 和 CSRF

  
  • XSS:跨站脚本攻击,是一种网站应用程序的安全漏洞攻击,是代码注入的一种。常见方式是将恶意代码注入合法代码里隐藏起来,再诱发恶意代码,从而进行各种各样的非法活动。

防范:记住一点 “所有用户输入都是不可信的”,所以得做输入过滤和转义

详细点击 对于跨站脚本攻击(XSS攻击)的理解和总结

  • CSRF:跨站请求伪造,也称 XSRF,是一种挟制用户在当前已登录的Web应用程序上执行非本意的操作的攻击方法。与 XSS 相比,XSS利用的是用户对指定网站的信任,CSRF利用的是网站对用户网页浏览器的信任。

  防范:用户操作验证(验证码),额外验证机制(token使用)等

 
 

1.几种基本数据类型?复杂数据类型?值类型和引用数据类型?堆栈数据结构?

基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String
值类型:数值、布尔值、null、undefined。
引用类型:对象、数组、函数。
堆栈数据结构:是一种支持后进先出(LIFO)的集合,即后被插入的数据,先被取出!
js数组中提供了以下几个方法可以让我们很方便实现堆栈:
shift:从数组中把第一个元素删除,并返回这个元素的值。
unshift: 在数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度
push:在数组的中末尾添加元素,并返回新的长度
pop:从数组中把最后一个元素删除,并返回这个元素的值。

2.声明函数作用提升?声明变量和声明函数的提升有什么区别?

(1) 变量声明提升:变量申明在进入执行上下文就完成了。
只要变量在代码中进行了声明,无论它在哪个位置上进行声明, js引擎都会将它的声明放在范围作用域的顶部;

(2) 函数声明提升:执行代码之前会先读取函数声明,意味着可以把函数申明放在调用它的语句后面。
只要函数在代码中进行了声明,无论它在哪个位置上进行声明, js引擎都会将它的声明放在范围作用域的顶部;

(3) 变量or函数声明:函数声明会覆盖变量声明,但不会覆盖变量赋值。
同一个名称标识a,即有变量声明var a,又有函数声明function a() {},不管二者声明的顺序,函数声明会覆盖变量声明,也就是说,此时a的值是声明的函数function a() {}。注意:如果在变量声明的同时初始化a,或是之后对a进行赋值,此时a的值变量的值。eg: var a; var c = 1; a = 1; function a() { return true; } console.log(a);

3.判断数据类型?

typeof返回的类型都是字符串形式,可以判断function的类型;在判断除Object类型的对象时比较方便。
判断已知对象类型的方法: instanceof,后面一定要是对象类型,并且大小写不能错,该方法适合一些条件选择或分支。

4.异步编程?

方法1:回调函数,优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。

方法2:时间监听,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以“去耦合”(Decoupling),有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。

方法3:发布/订阅,性质与“事件监听”类似,但是明显优于后者。

方法4:Promises对象,是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。
简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。

5.事件流?事件捕获?事件冒泡?

事件流:从页面中接收事件的顺序。也就是说当一个事件产生时,这个事件的传播过程,就是事件流。

IE中的事件流叫事件冒泡;事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。对于html来说,就是当一个元素产生了一个事件,它会把这个事件传递给它的父元素,父元素接收到了之后,还要继续传递给它的上一级元素,就这样一直传播到document对象(亲测现在的浏览器到window对象,只有IE8及下不这样

事件捕获是不太具体的元素应该更早接受到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。他们的用意是在事件到达目标之前就捕获它;也就是跟冒泡的过程正好相反,以html的click事件为例,document对象(DOM级规范要求从document开始传播,但是现在的浏览器是从window对象开始的)最先接收到click事件的然后事件沿着DOM树依次向下传播,一直传播到事件的实际目标;

6.如何清除一个定时器?

window.clearInterval();
window.clearTimeout();

7.如何添加一个dom对象到body中?innerHTML和innerText区别?

body.appendChild(dom元素);
innerHTML:从对象的起始位置到终止位置的全部内容,包括Html标签。
innerText:从起始位置到终止位置的内容, 但它去除Html标签 
分别简述五个window对象、属性

成员对象 
window.event window.document window.history 
window.screen window.navigator window.external
Window对象的属性如下:
window //窗户自身
window.self //引用本窗户window=window.self 
window.name //为窗户命名 
window.defaultStatus //设定窗户状态栏信息 
window.location //URL地址,配备布置这个属性可以打开新的页面

8.数据持久化技术(ajax)?简述ajax流程

1)客户端产生js的事件
2)创建XMLHttpRequest对象
3)对XMLHttpRequest进行配置
4)通过AJAX引擎发送异步请求
5)服务器端接收请求并且处理请求,返回html或者xml内容
6)XML调用一个callback()处理响应回来的内容
7)页面局部刷新

9.回调函数?

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

10.什么是闭包?* 堆栈溢出有什么区别? 内存泄漏? 那些操作会造成内存泄漏?怎么样防止内存泄漏?

闭包:就是能够读取其他函数内部变量的函数。
堆栈溢出:就是不顾堆栈中分配的局部数据块大小,向该数据块写入了过多的数据,导致数据越界,结果覆盖了别的数据。经常会在递归中发生。
内存泄露是指:用动态存储分配函数内存空间,在使用完毕后未释放,导致一直占据该内存单元。直到程序结束。指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。

造成内存泄漏:
setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
防止内存泄露:
1、不要动态绑定事件;
2、不要在动态添加,或者会被动态移除的dom上绑事件,用事件冒泡在父容器监听事件;
3、如果要违反上面的原则,必须提供destroy方法,保证移除dom后事件也被移除,这点可以参考Backbone的源代码,做的比较好;
4、单例化,少创建dom,少绑事件。

11.平时工作中怎么样进行数据交互?如果后台没有提供数据怎么样进行开发?mock数据与后台返回的格式不同意怎么办?

由后台编写接口文档、提供数据接口实、前台通过ajax访问实现数据交互;
在没有数据的情况下寻找后台提供静态数据或者自己定义mock数据;
返回数据不统一时编写映射文件 对数据进行映射。

12 简述ajax执行流程

基本步骤var xhr =null;//创建对象 
if(window.XMLHttpRequest){
       xhr = new XMLHttpRequest();
}else{
       xhr = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
xhr.open(方式,地址,标志位);//初始化请求 
   xhr.setRequestHeader(“”,””);//设置http头信息 
xhr.onreadystatechange =function(){}//指定回调函数 
xhr.send();//发送请求 

13.自执行函数?用于什么场景?好处?

自执行函数:1、声明一个匿名函数2、马上调用这个匿名函数。
作用:创建一个独立的作用域。

好处:防止变量弥散到全局,以免各种js库冲突。隔离作用域避免污染,或者截断作用域链,避免闭包造成引用变量无法释放。利用立即执行特性,返回需要的业务函数或对象,避免每次通过条件判断来处理

场景:一般用于框架、插件等场景

14.html和xhtml有什么区别?

HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的标记语言。
1.XHTML 元素必须被正确地嵌套。
2.XHTML 元素必须被关闭。
3.标签名必须用小写字母。
4.空标签也必须被关闭。
5.XHTML 文档必须拥有根元素。

15. 什么是构造函数?与普通函数有什么区别?

构造函数:是一种特殊的方法、主要用来创建对象时初始化对象,总与new运算符一起使用,创建对象的语句中构造函数的函数名必须与类名完全相同。
与普通函数相比只能由new关键字调用,构造函数是类的标示

16. 通过new创建一个对象的时候,函数内部有哪些改变

function Person(){}
Person.prototype.friend = [];
Person.prototype.name = '';
// var a = new Person();
// a.friend[0] = '王琦';
// a.name = '程娇';
// var b = new Person();
// b.friend?
// b.name?
1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。 
2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。

17.事件委托?有什么好处?

(1)利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果
(2)好处:新添加的元素还会有之前的事件;提高性能。

18.window.onload ==? DOMContentLoaded ?

一般情况下,DOMContentLoaded事件要在window.onload之前执行,当DOM树构建完成的时候就会执行DOMContentLoaded事件,而window.onload是在页面载入完成的时候,才执行,这其中包括图片等元素。大多数时候我们只是想在DOM树构建完成后,绑定事件到元素,我们并不需要图片元素,加上有时候加载外域图片的速度非常缓慢。

19.节点类型?判断当前节点类型?

1. 元素节点 
2. 属性节点 
3. 文本节点 
8. 注释节点 
9. 文档节点 
通过nodeObject.nodeType判断节点类型:其中,nodeObject 为DOM节点(节点对象)。该属性返回以数字表示的节点类型,例如,元素节点返回 1,属性节点返回 2 。

20.如何合并两个数组?数组删除一个元素?

//三种方法。
 1var arr1=[1,2,3];
               var arr2=[4,5,6];
               arr1 = arr1.concat(arr2);
               console.log(arr1); 
 2var arr1=[1,2,3];
               var arr2=[4,5,6];
               Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);
               console.log(arr1);
 3var arr1=[1,2,3];
               var arr2=[4,5,6];
               for (var i=0; i < arr2.length; i++) {
                   arr1.push( arr2[i] );
               }
               console.log(arr1);   

21.强制转换 显式转换 隐式转换?

//强制类型转换:
Boolean(0)                // => false - 零
           Boolean(new object())   // => true - 对象
               Number(undefined)       // =>   NaN
               Number(null)              // => 0
               String(null)              // => "null"
parseInt( )
parseFloat( )
JSON.parse( )
JSON.stringify ( )
隐式类型转换:
在使用算术运算符时,运算符两边的数据类型可以是任意的,比如,一个字符串可以和数字相加。之所以不同的数据类型之间可以做运算,是因为JavaScript引擎在运算之前会悄悄的把他们进行了隐式类型转换的
(例如:x+"" //等价于String(x)
+x //等价于Number(x)
x-0 //同上
!!x //等价于Boolean(x),是双叹号)

显式转换: 
如果程序要求一定要将某一类型的数据转换为另一种类型,则可以利用强制类型转换运算符进行转换,这种强制转换过程称为显示转换。
显示转换是你定义让这个值类型转换成你要用的值类型,是底到高的转换。例 int 到float就可以直接转,int i=5,想把他转换成char类型,就用显式转换(char)i

22. Jq中如何实现多库并存?

Noconfict 多库共存就是“$ ”符号的冲突。 

方法一: 利用jQuery的实用函数$.noConflict();这个函数归还$的名称控制权给另一个库,因此可以在页面上使用其他库。这时,我们可以用"jQuery "这个名称调用jQuery的功能。 $.noConflict(); 
jQuery('#id').hide(); 
.....
//或者给jQuery一个别名 
var $j=jQuery 
$j('#id').hide(); 
.....

方法二: (function($){})(jQuery) 

方法三: jQuery(function($){}) 
通过传递一个函数作为jQuery的参数,因此把这个函数声明为就绪函数。 我们声明$为就绪函数的参数,因为jQuery总是吧jQuery对象的引用作为第一个参数传递,所以就保证了函数的执行。

23.Jq中get和eq有什么区别?

get() :取得其中一个匹配的元素。num表示取得第几个匹配的元素,get多针对集合元素,返回的是DOM对象组成的数组 eq():获取第N个元素,下标都是从0开始,返回的是一个JQuery对象

24.如何通过原生js 判断一个元素当前是显示还是隐藏状态?

if( document.getElementById("div").css("display")==='none')
if( document.getElementById("div").css("display")==='block')
$("#div").is(":hidden"); // 判断是否隐藏
$("#div").is(":visible")

25.Jq如何判断元素显示隐藏?

//第一种:使用CSS属性 
var display =$('#id').css('display'); 
if(display == 'none'){    alert("我是隐藏的!"); }
//第二种:使用jquery内置选择器 
<div id="test"> <p>仅仅是测试所用</p> </div>
if($("#test").is(":hidden")){        $("#test").show();    //如果元素为隐藏,则将它显现 }else{       $("#test").hide();     //如果元素为显现,则将其隐藏 }
//第三种:jQuery判断元素是否显示 是否隐藏
var node=$('#id');
if(node.is(':hidden')){  //如果node是隐藏的则显示node元素,否则隐藏
  node.show(); 
}else{
  node.hide();
}

26.移动端上什么是点击穿透?

点击穿透现象有3种:
点击穿透问题:点击蒙层(mask)上的关闭按钮,蒙层消失后发现触发了按钮下面元素的click事件跨页面点击穿透问题:如果按钮下面恰好是一个有href属性的a标签,那么页面就会发生跳转另一种跨页面点击穿透问题:这次没有mask了,直接点击页内按钮跳转至新页,然后发现新页面中对应位置元素的click事件被触发了

解决方案:
1、只用touch
最简单的解决方案,完美解决点击穿透问题
把页面内所有click全部换成touch事件( touchstart 、’touchend’、’tap’)

2、只用click
下下策,因为会带来300ms延迟,页面内任何一个自定义交互都将增加300毫秒延迟

3、tap后延迟350ms再隐藏mask
改动最小,缺点是隐藏mask变慢了,350ms还是能感觉到慢的

4、pointer-events
比较麻烦且有缺陷, 不建议使用mask隐藏后,给按钮下面元素添上 pointer-events: none; 样式,让click穿过去,350ms后去掉这个样式,恢复响应缺陷是mask消失后的的350ms内,用户可以看到按钮下面的元素点着没反应,如果用户手速很快的话一定会发现

27.Jq绑定事件的几种方式?on bind ?

jQuery中提供了四种事件监听方式,分别是bind、live、delegate、on,对应的解除监听的函数分别是unbind、die、undelegate、off

Bind( )是使用频率较高的一种,作用就是在选择到的元素上绑定特定事件类型的监听函数;

Live( )可以对后生成的元素也可以绑定相应的事件,处理机制就是把事件绑定在DOM树的根节点上,而不是直接绑定在某个元素上;

Delegate( )采用了事件委托的概念,不是直接为子元素绑定事件,而是为其父元素(或祖先元素也可)绑定事件,当在div内任意元素上点击时,事件会一层层从event target向上冒泡,直至到达你为其绑定事件的元素;

on( )方法可以绑定动态添加到页面元素的事件,on()方法绑定事件可以提升效率;

28.Jq中如何将一个jq对象转化为dom对象?

方法一:
jQuery对象是一个数据对象,可以通过[index]的方法,来得到相应的DOM对象。 
如:var $v =$("#v") ; //jQuery对象 
var v=$v[0]; //DOM对象 
alert(v.checked) //检测这个checkbox是否被选中 

方法二:
jQuery本身提供,通过.get(index)方法,得到相应的DOM对象 
如:var $v=$("#v"); //jQuery对象 
var v=$v.get(0); //DOM对象 
alert(v.checked) //检测这个checkbox是否被选中

29.Jq中有几种选择器?分别是什么?

层叠选择器、基本过滤选择器、内容过滤选择器、可视化过滤选择器、属性过滤选择器、子元素过滤选择器、表单元素选择器、表单元素过滤选择器

30.Jq中怎么样编写插件?

//第一种是类级别的插件开发:
//1.1 添加一个新的全局函数 添加一个全局函数,我们只需如下定义: 
jQuery.foo = function() {
     alert('This is a test. This is only a test.');  };   

//1.2 增加多个全局函数 添加多个全局函数,可采用如下定义: 
jQuery.foo = function() {
       alert('This is a test. This is only a test.');  };  
jQuery.bar = function(param) {
      alert('This function takes a parameter, which is "' + param + '".');  };   调用时和一个函数的一样的:jQuery.foo();jQuery.bar();或者$.foo();$.bar('bar');
//1.3 使用jQuery.extend(object);  
jQuery.extend({
      foo: function() {
          alert('This is a test. This is only a test.');
        },
      bar: function(param) {
          alert('This function takes a parameter, which is "' + param +'".');
        }
     }); 
//1.4 使用命名空间
// 虽然在jQuery命名空间中,我们禁止使用了大量的javaScript函数名和变量名。
// 但是仍然不可避免某些函数或变量名将于其他jQuery插件冲突,因此我们习惯将一些方法
// 封装到另一个自定义的命名空间。
jQuery.myPlugin = {         
foo:function() {         
  alert('This is a test. This is only a test.');         
 },         
 bar:function(param) {         
  alert('This function takes a parameter, which is "' + param + '".');   
 }        
}; 
//采用命名空间的函数仍然是全局函数,调用时采用的方法: 
$.myPlugin.foo();        
$.myPlugin.bar('baz');
//通过这个技巧(使用独立的插件名),我们可以避免命名空间内函数的冲突。

//第二种是对象级别的插件开发
//形式1: 
(function($){    
  $.fn.extend({    
   pluginName:function(opt,callback){    
             // Our plugin implementation code goes here.      
   }    
  })    
})(jQuery);  

//形式2:
(function($) {      
   $.fn.pluginName = function() {    
        // Our plugin implementation code goes here.    
   };     
})(jQuery);
//形参是$,函数定义完成之后,把jQuery这个实参传递进去.立即调用执行。
//这样的好处是,我们在写jQuery插件时,也可以使用$这个别名,而不会与prototype引起冲突

31.$('div+.ab')和$('.ab+div') 哪个效率高?

$('div+.ab')效率高

32.$.map和$.each有什么区别

map()方法主要用来遍历操作数组和对象,会返回一个新的数组。$.map()方法适用于将数组或对象每个项目新阵列映射到一个新数组的函数;
each()主要用于遍历jquery对象,返回的是原来的数组,并不会新创建一个数组。

33.编写一个 getElementsByClassName 封装函数?

<body>   
<input type="submit" id = "sub" class="ss confirm btn" value="提交"/>   
<script> window.onload = function(){ 
//方法一         
    var Opt = document.getElementById('sub');
    var getClass = function(className,tagName){
        if(document.getElementsByTagName){
            var Inp = document.getElementsByTagName(tagName);
            for(var i=0; i<Inp.length; i++){
                if((new RegExp('(\s|^)' +className +'(\s|$)')).test(Inp[i].className)){
                      return Inp[i];
                    }
                }
            }else if(document.getElementsByClassName){
                return document.getElementsByClassName(className);
        }
    }                 
//方法二
    var aa = getClass("confirm", "input");
        function getClass(className, targetName){
            var ele = [];
            var all = document.getElementsByTagName(targetName || "*");
            for(var i=0; i<all.length; i++){
                if(all[i].className.match(new RegExp('(\s|^)'+confirm+'(\s|$)'))){    
                    ele[ele.length] = all[i];
                }
            }
            return ele;
        }
//方法三
    function getObjsByClass(tagName, className){
           if(document.getElementsByClassName){
               alert("document.getElementsByClassName");
               return document.getElementsByClassName(className);
           }else{
               var el = [];
               var _el = document.getElementsByTagName