请教,directx的局部坐标原点都是在物体几何中心吗
请问,directx的局部坐标原点都是在物体几何中心吗?
directx的模型坐标原点都是在物体几何中心吗 ?比如正方体,他的模型坐标原点是在6个角上还是在最中间?
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不一定的。。。这个根据美术建模来的。。。比如人物一般会在脚底
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重心的位置根据你的需求,美术来弄
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取决于美工建模的时候吧,所以有时候用网上的模型资源做小游戏很蛋疼呀。。
directx的模型坐标原点都是在物体几何中心吗 ?比如正方体,他的模型坐标原点是在6个角上还是在最中间?
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不一定的。。。这个根据美术建模来的。。。比如人物一般会在脚底
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重心的位置根据你的需求,美术来弄
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取决于美工建模的时候吧,所以有时候用网上的模型资源做小游戏很蛋疼呀。。