【17】有关python面向对象编程的提高【多继承、多态、类属性、动态添加与限制添加属性与方法、@property】

一、多继承

案例1:小孩继承自爸爸,妈妈。在程序入口模块再创建实例调用执行

#father模块
class Father(object):
    def __init__(self,money):
        self.money = money

    def play(self):
        print("play")
    def eat(self):
        print("eat")


#mother模块
class Mother(object):
    def __init__(self,faceValue):
        self.faceValue = faceValue

    def watchTV(self):
        print("watch TV")
    def drink(self):
        print("drink!")

#child模块
from father import Father
from mother import Mother

# 小孩继承自父亲,母亲
class Child(Father,Mother):
    def __init__(self,money,faceValue):
        Father.__init__(self,money)
        Mother.__init__(self,faceValue)

#调用,程序启动模块
def main():
    child = Child(200,1000)
    print(child.money,child.faceValue)
    child.eat()
    child.play()
    child.watchTV()
    child.drink()


if __name__ == '__main__':
    main()

'''
输出:
200 1000
eat
play
watch TV
drink!

'''# 注意:当两个父类的方法是相同的名字的话,默认调用写在多继承前边的那个类的方法。

二、多态

案例:猫和老鼠都是继承自动物类,动物类有基本的名字属性和吃的行为,再定义一个人类,采用多态的方式来喂每一个动物。

【17】有关python面向对象编程的提高【多继承、多态、类属性、动态添加与限制添加属性与方法、@property】

# 1 先定义一个animal类,供 任意一个新加入的动物继承
class Animal(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name

    def eat(self):
        print(self.name+"")

# 2 创建一个猫类,继承自父类animal类 from animal import Animal # 让Cat继承自animal父类 class Cat(Animal): def __init__(self,name): super(Cat,self).__init__(name) #单继承的写法规范
# 3 写一个老鼠类,继承父类 from animal import Animal class Mouse(Animal): def __init__(self, name): super(Mouse, self).__init__(name)

# 4 写一个人类,其中带有喂养任何动物的方法 from cat import Cat from mouse import Mouse class Person(object): ''' # 多种动物的话就太麻烦了 def feedCat(self,cat): print("投放食物") cat.eat() def feedMouse(self,mouse): print("给你食物") mouse.eat() ''' #用下述多态思想 --- 新的方法 def feedAnimal(self,ani): print("给你食物") ani.eat()

# 5 程序执行入口文件 from cat import Cat from mouse import Mouse from person import Person tom = Cat("Tom") jerry = Mouse("jerry") # 定义一个人类,让他可以喂猫,老鼠 per = Person() # 多态的喂的方法 per.feedAnimal(tom) per.feedAnimal(jerry)

'''
输出:

给你食物
Tom吃
给你食物
jerry吃

'''

三、类属性与对象属性

# 类属性: 用类名来调用的属性
# 对象属性:对象调用的属性 是__init__()的属性

class Person(object):
    # 这里的属性是类属性,用类名来调用
    name = "jiajia"
    # 下边的是对象属性
    def __init__(self, name):
        self.name = name

print(Person.name)
#输出:jiajia 打印的是类属性的信息

p=Person("LiHua")
print(p.name)
# 输出 LiHua 打印的是对象属性

'''
总结:
0 类属性是类名来调用的,对象属性是对象调用的
1 类属性的优先级是高于对象属性
2 用对象的方式访问对象属性,是打印出的是类属性信息
如:del p.name
    print(p.name)
此时就会打印出同名的类属性。
'''

四、动态添加属性和方法与限制动态添加属性与方法

# 动态的添加属性和方法

# 创建一个空的类
class Person(object):
    # 在定义类的时候,添加一个__slots__属性,来限制动态添加的属性信息
    __slots__ = ('name','age','speak')



per = Person()
#1 动态的添加属性
per.name = '佳佳'

#2 动态的添加方法
from types import MethodType
def say(self):
    print("我是中国人!")

per.speak = MethodType(say,per)
#调用
per.speak()

# 此处出错是因为此属性是无法动态的添加进去的,上边的slots方法里面限制的名字没有这个的。
per.facevalue = 15   


# 思考:如果想要限制实例的属性怎么办?如只需要添加 name age height
# 解决方案
# 在定义类的时候,添加一个__slots__属性,来限制动态添加的属性信息

五、@property

这个装饰器主要解决的是如何把私有的属性按照正常的 方法来访问(不写set get方法)

# 如果想把__name 这种的可以直接用per.__name访问的话,不用函数来解决就需要用property解决啦

# 如果想把__name 这种的可以直接用per.__name访问的话,不用函数来解决就需要用property解决啦

class Person(object):
    def __init__(self,age,name):
        #属性是直接外部暴露的
        self.age = age
        #限制访问的方法解决,但是又需要写set和get方法才可以访问
        self.__name = name
    '''
    def setName(self,name):
        self.__name=name
    def getName(self):
        return self.__name
    '''
    # 弃用上述的方法,用下边的装饰器的方法,访问就可以直接用对象点 对应的方法来访问啦、
    @property
    def name(self):
        return self.__name
    @name.setter
    def name(self,name):
        if name =='':
            print("不可以输入为空!")
        else:
            self.__name= name

per = Person(24,'张老师')
# 因为上边用了property 所以对于私有的属性下边依旧可以用对象名+点+属性的方式来访问到。
per.name = "孙鑫"
print(per.name)