两种设置控件属性的初始值的步骤有什么区别
两种设置控件属性的初始值的方法有什么区别?
namespace TextBoxControls
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
buttonOK.Enabled = false;
}
请问我在窗体类的构造函数中,设置按钮控件buttonOK.Enabled的值为false,这样与我在窗体设计界面上直接设置控件的
buttonOK.Enabled的初始值为false有什么区别没有?
请大侠指点!
------解决思路----------------------
我认为没有区别
------解决思路----------------------
没区别,在UI设计器里设置,那么就是在InitializeComponent里执行的,你自己写在InitializeComponent之后执行就略微晚一点点而已,功能上没有任何区别。
------解决思路----------------------
最终的效果上是没有区别的。
一个是通过设计器生成的代码,一个是手动编写的代码。
------解决思路----------------------
没有区别 所有控件的初始化工作都在 InitializeComponent 中执行。在窗体属性中的设置的代码 其实都在InitializeComponent中。
namespace TextBoxControls
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
buttonOK.Enabled = false;
}
请问我在窗体类的构造函数中,设置按钮控件buttonOK.Enabled的值为false,这样与我在窗体设计界面上直接设置控件的
buttonOK.Enabled的初始值为false有什么区别没有?
请大侠指点!
------解决思路----------------------
我认为没有区别
------解决思路----------------------
没区别,在UI设计器里设置,那么就是在InitializeComponent里执行的,你自己写在InitializeComponent之后执行就略微晚一点点而已,功能上没有任何区别。
------解决思路----------------------
最终的效果上是没有区别的。
一个是通过设计器生成的代码,一个是手动编写的代码。
------解决思路----------------------
没有区别 所有控件的初始化工作都在 InitializeComponent 中执行。在窗体属性中的设置的代码 其实都在InitializeComponent中。