关于irrlicht Android中文显示有关问题 急求大神!

关于irrlicht Android中文显示问题 急求大神!!!!
使用irrlicht引擎开发一个游戏,想做Android平台的客户端,使用freetype2显示中文字体,在win环境下测试成功,但是在Android平台下一直可以编译通过,测试的时候出问题,
报这个错误:project LowLevel3D.apk raised exception class Segmentation fault(11).

代码使用是这样:
#include <gui_freetype_font.h>
CGUIFreetypeFont* myFont = nullptr;

IGUISkin* skin = guienv->getSkin();

stringc gSdCardPath = "/sdcard/";
stringc myDir = gSdCardPath;
auto filePath = myDir + "sydney.bmp";

CGUITTFace myFace;
myFace.load(gSdCardPath + "Irrlicht/simkai.ttf");

CGUIFreetypeFont myFont(driver);
myFont.attach(&myFace, 16);
skin->setFont(&myFont);

irrlicht引擎版本1.8.1
freetype2.4.8版本
哪个大神遇到过这个问题呀!!帮忙解决下  头疼好几天了
------解决思路----------------------
Android平台下没有调试工具在Segmentation fault后查看core dump文件的Call Stack吗?

Linux下:
进程意外退出会在当前目录下产生‘core’文件或形如‘core.数字’的文件比如‘core.1234’
使用命令
gdb 运行程序名 core或core.数字
进入gdb然后使用bt命令
可以查看进程意外退出前函数调用的堆栈,内容为从上到下列出对应从里层到外层的函数调用历史。
如果进程意外退出不产生core文件,参考“ulimit -c core文件最大块大小”命令