JAVA语言程序设计-第10一章 图形用户界面
JAVA语言程序设计-第十一章 图形用户界面
在java中,AWT是用来处理图形最基本的方式,它可以用来创建java的applet和窗口。AWT包提供4大类:
1、图形界面组件,如:窗口、按钮、菜单等
2、2D图形绘制组件,如:直线、圆形。
3、布局对象:用来安排图形界面组件的位置。
4、事件处理对象,用来处理图形界面组件所触发的事件。
图形用户界面(Graphics User Interface 简称GUI)通过提供菜单、按钮、标签标识、鼠标等,完成对计算机发出指令、启动应用程序等操作任务。