OpenGL帮忙解决以下有关问题
求助OpenGL帮忙解决以下问题
我现在要用OpenGl显示水下物体,水面加载上了,但是不透明,看不到水下,求大神帮忙解决一下,怎么能使水面透明,并且如何绘制水下环境???求大神指导。。谢了。
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你这个问题太大了,简单说如果要透明就是要开启混合,水下环境的绘制和地面的一样,不知道你是否要考虑光线的折射之类的,可以参考网络上的一些资源,有做的比较好的
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opengl是个画三角形的东西,不能处理物理效果或光线追踪..
我现在要用OpenGl显示水下物体,水面加载上了,但是不透明,看不到水下,求大神帮忙解决一下,怎么能使水面透明,并且如何绘制水下环境???求大神指导。。谢了。
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你这个问题太大了,简单说如果要透明就是要开启混合,水下环境的绘制和地面的一样,不知道你是否要考虑光线的折射之类的,可以参考网络上的一些资源,有做的比较好的
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