3ds文件有没有存绘制模型用的单位,该怎么处理

3ds文件有没有存绘制模型用的单位
现在我已经能从3ds文件中将模型显示出来,但是在将模型导入到真实地形中时遇到了问题。我现在只能从3ds文件中获得模型每个顶点的坐标,但是不知道这些坐标使用的单位,比如一个模型一个顶点的坐标是(100,100,100),我不知道它是100米还是100厘米还是100毫米。我查了关于用3dsmax制作模型的教程,在绘制模型的时候是可以设置模型单位的(比如模型单位可以设置成英寸或者毫米),但是我不知道他们再3ds文件中存在什么地方,我手头上的关于3ds文件结构的资料都只提到了那些中的块的信息,这些细节没有介绍,还希望有实际经验的前辈指点!

------解决方案--------------------
你把同一个模型设置成不同的单位再分别存盘,看看文件有没有什么差别