请做游戏的朋友谈谈MMORPG网络游戏任务编辑器的实现方式,该如何处理

请做游戏的朋友谈谈MMORPG网络游戏任务编辑器的实现方式
任务大概有以下几种:
1、传话任务。
2、收集物品任务。
3、杀怪任务(需要达到一定的数量)。
4、护送任务。
6、职业任务。
请大家不吝赐教,有经验的谈谈经验,没经验的谈谈想法。
先谢了!

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就是把游戏内定义的数据结构通过软件界面表现出来,转成策划能看懂的意思,编辑好后再保存
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没做过网游。
游戏开发中应用的数学和物理入门教程:Beginning Math and Physics For Game Programmers.pdf
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我也只能想到这些啦,没做过网游。

探讨
就是把游戏内定义的数据结构通过软件界面表现出来,转成策划能看懂的意思,编辑好后再保存

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任务编辑器 生成服务器端使用的 数据(xml?) 或者脚本. 具体xml或者脚本. 需要得到服务器端开发人员的确认.
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听到做游戏我就激动。。 
任务系统,时刻关注。