关于GDI+绘图, 像素相同,DPI不同的图片,显示出来大小不一样的有关问题

关于GDI+绘图, 像素相同,DPI不同的图片,显示出来大小不一样的问题.
最后在VC中使用GDI+作图片处理时, 突然发现有几张图片显示不正常,未按实际像素大小显示.
代码很简单:
void CTransBmpDlg::OnBnClickedImgTest()
{
CString strFilter=TEXT("图片文件(*.gif,*.jpg,*.bmp)|*.gif;*.jpg;*.bmp||");
CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,strFilter,this);
if(IDOK == dlg.DoModal())
{
CString Str = dlg.GetPathName();
Image img(Str);
HDC hDC = ::GetDC(NULL);
Graphics gph(hDC);
gph.SetPageUnit(UnitPixel);//此句对DPI不同的图无效果
gph.DrawImage(&img,0,0);
::ReleaseDC(NULL,hDC);
}
}


百度,Google未果.
在CSDN中搜索到有人说是因为DPI不同, 而GDI+的DrawImage函数中只带起点坐标,无区域大小的那个重载函数会默认以当前设备DPI来显示.
即然是这样, 就想看看Graphics类中有没有可以指定绘制图方式的.
结果就发现了有一个SetPageUnit函数,可以指定绘图方式,按像素,或者按DPI等等.
看这个函数还小高兴了会, 结果加入程序中一试,发现根本无效果.
最后无奈, 只有使用带缩放功能的重载DrawImage了,只是传区域的时候,传传图片的实际像素大小.
不知道有没有其它方法...

如果知道其它方法的,请指点下, 感激不尽.


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gph.DrawImage(&img,0,0, img.width(), image.height());试试
SetPageUnit(UnitPixel)只是设置逻辑单位的单位(如像素,英寸)
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最近DPI的问题似乎不少,关注一下.

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SetPageUnit对于这个没用。因为两个图片的单位都是pixel,SetPageUnit不能设置DPI。
Windows的GDI+好像没有考虑不同图像的DPI,像GDI就是直接忽略位图的DPI。
你似乎只能手动进行缩放。