为什么小弟我再C++类内部不能调用OpenGL的函数

为什么我再C++类内部不能调用OpenGL的函数?
我写了一个C++的类用于封装OpenGL的操作,在头文件中引用了
gl.h
glu.h
windows.h
三个头文件,但是当我试图在类内部的私有函数Configure中使用glEnable、glClearColor这样的函数的时候,编译器会提示未定义的标示符,有没有谁知道是怎么回事?小弟请教了

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一般是gl\gl.h
gl\glu.h
在gl文件夹下
把库文件导入
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上全代码。。