DDX_INT与CToolTipCtrl冲突怎么解决
DDX_INT与CToolTipCtrl冲突如何解决?
我有一个对话框,其中有控件,使用了DDX_TEXT和DDX_INT,交换数据,运行正常。
然后我想加一些冒泡提示,按网上的方法加入代码后,每次打开对话框,就跳出:“请输入一个整数。”
显然冒泡提示与DDX_INT有冲突,请教如何解决。
谢谢!
网上冒泡提示代码:
1. 首先在CTestToolTipDlg(继承于CDialog)的.h头文件中定义ToolTip控件提示,如:CToolTipCtrl m_toolTip;
2. 在OnInitDialog()方法中添加如下代码:
EnableToolTips(TRUE);
if(!m_toolTip)
{
m_toolTip.Create(this);
m_toolTip.Activate(TRUE);
m_toolTip.AddTool(GetDlgItem(IDOK),_T("这是一个按钮"));
//IDC_BUTTON1是需要进行提示的按钮的ID值,这个函数的原型是
//BOOL AddTool( CWnd* pWnd, LPCTSTR lpszText = LPSTR_TEXTCALLBACK, LPCRECT lpRectTool = NULL, UINT_PTR nIDTool = 0 );
m_toolTip.SetTipTextColor(RGB(0,0,255)); //提示文字颜色,非必需
m_toolTip.SetDelayTime(150); //出现提示前的延迟时间,非必需
}
3. 为CTestToolTipDlg添加PreTranslateMessage消息,并且添加代码如下:
BOOL CTestToolTipDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
m_toolTip.RelayEvent(pMsg);
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
如果你需要鼠标左键从该按钮上按下、移动、弹起时都显示,可做如下修改:
BOOL CTestToolTipDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if((pMsg->message== WM_LBUTTONDOWN ||
pMsg->message== WM_LBUTTONUP ||
pMsg->message== WM_MOUSEMOVE)
&& pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDOK)->GetSafeHwnd())
{
MSG tempMsg;
tempMsg=*pMsg;
tempMsg.message=WM_MOUSEMOVE;
m_toolTip.RelayEvent(&tempMsg);
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
------解决方案--------------------
是一般的ToolTip吗?有EnableToolTips(TRUE);
就够了。然后响应:
我有一个对话框,其中有控件,使用了DDX_TEXT和DDX_INT,交换数据,运行正常。
然后我想加一些冒泡提示,按网上的方法加入代码后,每次打开对话框,就跳出:“请输入一个整数。”
显然冒泡提示与DDX_INT有冲突,请教如何解决。
谢谢!
网上冒泡提示代码:
1. 首先在CTestToolTipDlg(继承于CDialog)的.h头文件中定义ToolTip控件提示,如:CToolTipCtrl m_toolTip;
2. 在OnInitDialog()方法中添加如下代码:
EnableToolTips(TRUE);
if(!m_toolTip)
{
m_toolTip.Create(this);
m_toolTip.Activate(TRUE);
m_toolTip.AddTool(GetDlgItem(IDOK),_T("这是一个按钮"));
//IDC_BUTTON1是需要进行提示的按钮的ID值,这个函数的原型是
//BOOL AddTool( CWnd* pWnd, LPCTSTR lpszText = LPSTR_TEXTCALLBACK, LPCRECT lpRectTool = NULL, UINT_PTR nIDTool = 0 );
m_toolTip.SetTipTextColor(RGB(0,0,255)); //提示文字颜色,非必需
m_toolTip.SetDelayTime(150); //出现提示前的延迟时间,非必需
}
3. 为CTestToolTipDlg添加PreTranslateMessage消息,并且添加代码如下:
BOOL CTestToolTipDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
m_toolTip.RelayEvent(pMsg);
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
如果你需要鼠标左键从该按钮上按下、移动、弹起时都显示,可做如下修改:
BOOL CTestToolTipDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if((pMsg->message== WM_LBUTTONDOWN ||
pMsg->message== WM_LBUTTONUP ||
pMsg->message== WM_MOUSEMOVE)
&& pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDOK)->GetSafeHwnd())
{
MSG tempMsg;
tempMsg=*pMsg;
tempMsg.message=WM_MOUSEMOVE;
m_toolTip.RelayEvent(&tempMsg);
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
------解决方案--------------------
是一般的ToolTip吗?有EnableToolTips(TRUE);
就够了。然后响应:
- C/C++ code
// BOOL CxxxxDlg::OnToolTipNotify( UINT id, NMHDR * pNMHDR, LRESULT * pResult ) { TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pNMHDR; UINT nID =pNMHDR->idFrom; // char txt[40]; // idFrom is actually the HWND of the control=IDC_xxx if (pTTT->hdr.code==TTN_NEEDTEXT) { if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND) { if(((CStatic*)GetDlgItem(IDC_TT))->m_hWnd==(HWND)nID) { pTTT->lpszText="Double click to edit the text!"; } return TRUE; } } // return(FALSE); }