DDX_INT与CToolTipCtrl冲突怎么解决

DDX_INT与CToolTipCtrl冲突如何解决?
我有一个对话框,其中有控件,使用了DDX_TEXT和DDX_INT,交换数据,运行正常。
然后我想加一些冒泡提示,按网上的方法加入代码后,每次打开对话框,就跳出:“请输入一个整数。”
显然冒泡提示与DDX_INT有冲突,请教如何解决。
谢谢!

网上冒泡提示代码:

 1. 首先在CTestToolTipDlg(继承于CDialog)的.h头文件中定义ToolTip控件提示,如:CToolTipCtrl m_toolTip;

 2. 在OnInitDialog()方法中添加如下代码:

  EnableToolTips(TRUE);
  if(!m_toolTip)
  {
  m_toolTip.Create(this);
  m_toolTip.Activate(TRUE);
  m_toolTip.AddTool(GetDlgItem(IDOK),_T("这是一个按钮"));
  //IDC_BUTTON1是需要进行提示的按钮的ID值,这个函数的原型是
  //BOOL AddTool( CWnd* pWnd, LPCTSTR lpszText = LPSTR_TEXTCALLBACK, LPCRECT lpRectTool = NULL, UINT_PTR nIDTool = 0 );
  m_toolTip.SetTipTextColor(RGB(0,0,255)); //提示文字颜色,非必需
  m_toolTip.SetDelayTime(150); //出现提示前的延迟时间,非必需
  }

  3. 为CTestToolTipDlg添加PreTranslateMessage消息,并且添加代码如下:

  BOOL CTestToolTipDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 
  {
  // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
  m_toolTip.RelayEvent(pMsg);
 
  return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
  }

  如果你需要鼠标左键从该按钮上按下、移动、弹起时都显示,可做如下修改:

  BOOL CTestToolTipDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 
  {
  // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
  if((pMsg->message== WM_LBUTTONDOWN ||
  pMsg->message== WM_LBUTTONUP ||
  pMsg->message== WM_MOUSEMOVE)
  && pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDOK)->GetSafeHwnd()) 
  { 
  MSG tempMsg; 
  tempMsg=*pMsg; 
  tempMsg.message=WM_MOUSEMOVE; 
  m_toolTip.RelayEvent(&tempMsg); 
  }
 
  return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
  }



------解决方案--------------------
是一般的ToolTip吗?有EnableToolTips(TRUE);
就够了。然后响应:
C/C++ code

//
BOOL CxxxxDlg::OnToolTipNotify( UINT id, NMHDR * pNMHDR, LRESULT * pResult )
{
    TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pNMHDR;
    UINT nID =pNMHDR->idFrom;
//    char txt[40];
// idFrom is actually the HWND of the control=IDC_xxx
    if (pTTT->hdr.code==TTN_NEEDTEXT)
    {
        if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND)
        {
            if(((CStatic*)GetDlgItem(IDC_TT))->m_hWnd==(HWND)nID)
            {
                pTTT->lpszText="Double click to edit the text!";
            }
            return TRUE;
        }
    }
//
    return(FALSE);
}