3Dmax锥化命令有什么作用? 3Dmax锥化的使用方法

问题描述:

3Dmax锥化功能有什么作用?3Dmax中处理三维模型很简单,想要使用锥化命令,该怎么使用呢?下面我们就来看看3Dmax锥化的使用方法,需要的朋友可以参考下

3Dmax中经常使用锥化命令建模,该怎么使用这个命令呢?下面我们就来看看详细的教程。

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1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】,点击【管状体】,绘制一个管状模型;点击【圆柱体】,绘制一个圆柱体模型;点击【球体】,绘制一个球体模型;

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2、选中三个模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,设置一个白色材质球并附加给所有模型。完成后,点击【对象颜色】,将模型的对象颜色设置为黑色;

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3、点击【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项栏,找到【锥化】,并将其拉动至右边选项栏中,点击【确定】将【锥化】功能调出到工作区界面(如图所示);

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4、选中管状模型,点击右边工作区中的【锥化】,并按图示设置好锥化中的锥化轴以及数量和曲线的参数,完成管状模型的锥化处理(如图所示);

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5、选中圆柱模型,点击右边工作区中的【锥化】,并按图示设置好锥化中的锥化轴以及数量和曲线的参数,完成圆柱模型的锥化处理(如图所示);

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6、选中球体模型,点击右边工作区中的【锥化】,并按图示同样设置好锥化中的锥化轴以及数量和曲线的参数,完成球体模型的锥化处理(如图所示)。

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以上就是3Dmax锥化的使用方法,希望大家喜欢,请继续关注。