c++,基类声明的指针变量和引用类型变量可以指向派 生类的对象
基类声明的指针变量和引用类型变量可以指向派生类的对象,而反过来派生类的指针却不能指向基类变量。
这与基类和派生类之间,被允许的赋值方向是相反的。
但是从逻辑上很容易推敲其合理性。
相关推荐
- 上午小博(java小知识) 使用super来引用父类的成分,使用this来引用当前对象 任何变量在使用之前都必须进行初始化,成员变量在声明时可以不进行初始化,因为系统会默认给它初始化,但是局部变量在声明时就一定要进行初始化了,因为编译器不会自动给局部变量初始化 子类从父类重写的方法中可以使用super来调用父类里边别的方法(即不是这个重写的方法) 在java项目中,操作properties文件是经常要做的,因为很多的配置信息都会写在properties文件中,这里主要是总结使用getResourceAsStream方法和InputStream流去读取properties文件,使用getResourceAsStream方法去读取properties文件时需要特别注意properties文件路径的写法 调用方法时,只要这个方法重写了,实际调用哪一个,要看实际当中new出来的是哪一个对象,这就叫多态,也叫动态绑定。 instanceof运算符
- [C++]变量存储类别,指针和引用,类与对象,继承与派生的一些摘要
- c++常见面试题30道 1.new、delete、malloc、free关系 2.delete与 delete []区别 3.C++有哪些性质(面向对象特点) 4.子类析构时要调用父类的析构函数吗? 5.多态,虚函数,纯虚函数 6.求下面函数的返回值(微软) 7.什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题? 8.将“引用”作为函数参数有哪些特点? 9.在什么时候需要使用“常引用”? 11、结构与联合有和区别? 12、试写出程序结果: 13.重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别? 14.有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment? 15. C++是不是类型安全的? 16. main 函数执行以前,还会执行什么代码? 17. 描述内存分配方式以及它们的区别? 18.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句。 19.请说出const与#define 相比,有何优点? 20.
- 为什么C++类定义中,数据成员不能被指定为自身类型,但可以是指向自身类型的指针或引用?为什么在类体内可以定义将静态成员声明为其所属类的类型呢 ?
- C++回顾day02---<拷贝构造函数:重点> 一:补充---无参构造函数(默认无参构造函数)在实例化对象时注意点 二:补充---默认拷贝构造函数 三:浅拷贝(默认构造函数)以及对应深拷贝 四:浅拷贝(=运算符)以及对应深拷贝 五:补充---不存在类的类型变量声明 A a;不是声明,是产生一个对象a,调用无参构造函数 六:补充---匿名对象的去和留 七:总结--对拷贝构造函数和=操作符重载的区别
- C++面向对象高级开发详解 0 背景 1 防御式编程 2 内联函数(inline) 3 构造函数(constructor) 4 类 5 常量 6 参数传递 7 友元 8 操作符重载(operate overloading) 9 临时对象(local object) 10 Big Three(三位一体原则) 11 生命范围 12 编译器下的new和delete内幕 13 静态成员变量/函数+静态全局/局部变量 14 命名空间 15 三大面向对象关系(复合、委托、继承) 16 类型转换 17 开始编写代码前的设计 18 不同类 19 虚函数之虚指针、虚表
- 从c到c++(1) 1:c++头文件不必是.h结尾 2.c++可以使用namespace命名空间 3.c++新的输入输出流库(头文件iostream) 4.访问和内部作用域变量同名的全局变量,要用全局作用域限定 5.C++引入了“引用类型”,即一个变量是另一个变量的别名 6.对于不包含循环的简单函数,建议用inline关键字声明为内联函数 7.通过try-catch处理异常情况 8.c++函数支持默认参数和函数重载 9.结构体的运算符重载(一种特殊的函数重载) 10.模板函数,普适性的函数 11.动态内存分配。关键词new和delete比c的malloc/alloc/realloc/free更好。可以对类对象调用初始化构造函数或销毁析构函数
- C++经典面试题(最全,面中率最高) C++经典面试题(最全,面中率最高) 1.new、delete、malloc、free关系 2.delete与 delete []区别 3.C++有哪些性质(面向对象特点) 4.子类析构时要调用父类的析构函数吗? 5.多态,虚函数,纯虚函数 6.求下面函数的返回值(微软) 7.什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题? 8.将“引用”作为函数参数有哪些特点? 9.在什么时候需要使用“常引用”? 11、结构与联合有和区别? 12、试写出程序结果: 13.重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别? 14.有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment? 15. C++是不是类型安全的? 16. main 函数执行以前,还会执行什么代码? 17. 描述内存分配方式以及它们的区别? 18.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句。 19.请说出
- Java基础知识 1、面向对象和面向过程的区别 2、Java语言有哪些特点 3、JDK、JRE和JVM 4、什么是字节码,采用字节码的最大好处是什么 5、Java和C++的区别 6、Java的8种基本类型 7、重载和重写的区别 8、Java面向对象编程三大特性: 封装、继承、多态 9、 String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别是什么 String 为什么是不可变的 10、在Java中定义一个不做事且没有参数的构造方法的作用 11、接口和抽象类的区别 12、成员变量与局部变量的区别有哪些 13、对象的相等与指向他们的引用相等,两者有什么不同? 14、== 与 equals (重要) 15、hashCode与equals(重要) 16、为什么Java中只有值传递 17、 简述线程,程序、进程的基本概念。以及他们之间关系是什么 18、线程有哪些基本状态?这些状态是如何定义的? 19、关于 final 关键字的一些总结 20、Java 中的异常处理
- c++,基类声明的指针变量和引用类型变量可以指向派 生类的对象
- 小马哥-Java 微服务实践 微服务的发展史 微服务面临的挑战 目录概要 demo 创建工程 监控 带着问题去看源码
- c++, 派生类的构造函数和析构函数 , [ 以及operator=不能被继承 or Not的探讨]