ps怎么做灯泡字?ps制作3d复古风格的灯泡发光字教程

问题描述:

灯泡字是海报中常用的一种字体,最近很多网友就问小编ps怎么做灯泡字?今天脚本之家小编就给大家带来ps制作3d复古风格的灯泡发光字教程,教程讲解的挺详细,效果也不错,感兴趣的朋友欢迎前来一起分享学习

灯泡字怎么做?接下来小编就给大家分享使用Photoshop制作3d复古风格的灯泡发光字的方法步骤,在本教程中,我们调整了一个简单的纹理来创建一个背景,并从文本层创建一个3D网格。然后,我们调整了三维网格设置,创建了它的材质,调整了它的光照和设置,然后渲染了它。之后,我们使用了几个图像,以及调整图层和图层样式来将文本添加到文本中。最后,我们增加了一些全局调整来完成灯泡字效果。好了,话不多说,下面让我们一起看看具体的制作步骤吧!

效果图:

ps怎么做灯泡字?ps制作3d复古风格的灯泡发光字教程

主要过程:

1.如何调整背景纹理

步骤1

创建一个新的1000 x 750px文档,转到文件>放置链接,然后打开BrickSmallBrown0478图像将其添加为智能对象。

调整图像大小以填充文档并点击返回键。

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第2步

转到图像>调整>色调/饱和度,并将亮度值更改为-65。

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第3步

双击该BrickSmallBrown0478层施加颜色叠加使用这些设置的效果:

颜色: #e0e0e0

混合模式:线性刻录

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这将创建一个黑暗的背景纹理。

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2.如何创建可编辑的3D文字

步骤1

使用字体Burford Base在全部大写中创建文本。将大小更改为450磅,跟踪到-75。

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第2步

转到3D>从选定图层的新建3D挤出。

这会将类型图层转换为可编辑的3D图层。

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3.如何使用3D场景

步骤1

要访问3D网格设置和属性,您需要打开两个面板:3D面板和“ 属性”面板。

在3D面板的3D场景的所有组件,并且当你点击任何这些名称,你就可以访问在其设置的属性面板。因此,请确保在“ 属性”面板中更改其设置之前,始终在3D面板中选择要修改的元素的选项卡。

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第2步

如果选择“ 移动工具”,则会在选项栏右侧找到一组3D模式。

当您选择其中一个时,您可以单击并拖动以执行更改(在3D面板中的选定元素上)。

使用这些模式将“ 当前视图”更改为您喜欢的角度。

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4.如何调整3D网格和顶盖设置

步骤1

选择3D面板中的文本网格选项卡,并将“ 属性”面板中的“ 挤出深度”更改为0。

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第2步

单击“ 属性”面板顶部的“ 帽子”图标以访问其设置。

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第3步

点击轮廓选择器创建一个自定义的轮廓。

一旦等高线编辑器打开,点击你必须添加一个点的线。

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步骤4

选择添加点后,选中底部的角落框。

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第5步

添加另一个点,并检查其角落框。

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第6步

接下来,您将选择您添加的每个点,并在底部输入其“ 输入”和“ 输出”值。

左边的点的值是:

输入:5

输出:95

右边的值是:

输入:95

输出:95

完成后点击确定。

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第七步

将“ 斜角宽度”值更改为12,将“ 角度”更改为85%。

如果你想获得不同的结果,你也可以使用任何你喜欢的其他值。

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5.如何创建一个纹理材质

步骤1

选择文本网格“ 前通胀材料”选项卡,然后在“ 属性”面板中单击其“ 漫反射”文件夹图标以选择“ 加载纹理”。

打开Metal gradient无缝纹理包中的misto 1.jpg图像。

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第2步

单击“ 漫反射”纹理图标,然后选择“ 编辑UV属性”。

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第3步

调整平铺和偏移值以获得您喜欢的结果。

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步骤4

对于其余设置,使用这些值(使用的颜色值是RGB):

镜子:135,59,33

照度:191,96,27 - 强度-4.77

闪耀:70%

思考:3%

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6.如何保存和重新应用3D材质

步骤1

点击Material Picker框,点击弹出菜单图标,然后选择New Material。

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第2步

在名称字段中键入前面和后面材质,然后单击确定。

这会将材料添加到拾取器,以便稍后可以重新应用。

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第3步

选择Back Inflation Material选项卡,打开Material Picker,向下滚动到Front and Back Material的图标,点击它应用它。

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7.如何创建更多的纹理材质

步骤1

单击文本网格前斜角材质选项卡,单击其漫反射文件夹图标,然后选择加载纹理从金属渐变无缝纹理包中打开d.jpg图像。

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第2步

选择“ 挤出和倒角材料”选项卡,单击“ 漫反射”文件夹图标,然后从列表中选择d纹理名称。

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第3步

选择“ 前斜角”,“ 挤出 ”和“ 后斜角材质”选项卡,然后使用以下设置:

镜面:104,86,64

照度:191,96,27 - 强度-4.77

闪耀:85%

思考:20%

折射率:1.536%

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步骤4

只选择“ 挤出”和“ 后退倒角材质”选项卡,并将其Shine值更改为30%。

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8.如何调整3D场景的照明

步骤1

选择“ 无限光1”选项卡,将其“ 强度”更改为50%,将其“ 阴影柔软度”更改为100%。

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第2步

使用移动工具将灯光移动到您喜欢的角度,或者您可以单击“ 属性”面板顶部的“ 坐标”图标以使用数字值。

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9.如何调整杂项3D设置

步骤1

由于我们使用“ 等高线”创建三维网格,而没有任何“ 挤出深度”,因此可能会在文本中出现一些随机线条。

要删除这些行,请单击“ 场景”选项卡,然后在“ 属性”面板中的“ 去除隐藏”下,选中“ 背面”和“ 线条”框。

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第2步

由于我们要使用库存图片手动添加灯泡,因此很难匹配3D文本的视角。

有两种方法可以解决这个问题。您可以选择“ 自定义视图”选项卡并从“ 视图”菜单中选择“ 前置”预设。

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或者,您可以使用移动工具的3D模式手动调整相机视图,然后单击当前视图选项卡,然后单击正交图标。

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10.如何渲染和修改渲染的3D场景

步骤1

完成调整和更改后,转到3D>渲染3D图层。渲染可能需要一段时间,但您可以通过按Esc键随时停止渲染。

渲染完成后,右键单击 3D图层并选择“ 转换为智能对象”以避免发生意外更改。

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第2步

复制Bulb 02图层,并添加更多的火花图层,以在文本上创建更多未点亮的灯泡。

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16.如何添加全局调整

步骤1

在所有图层的顶部添加一个新图层,并将其命名为“ 噪点”。

转到编辑>填充,将内容更改为50%灰色,然后单击确定。

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第2步

将“ 噪点”图层转换为智能对象,并将其混合模式更改为柔光。

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第3步

去滤镜>噪音>添加噪音。将数量更改为3 ,并将分布更改为高斯,并检查单色框。

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步骤4

添加颜色查找调整图层,从3DLUT文件菜单中选择3Strip.look表,并将图层的不透明度更改为85%。

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恭喜,你完成了。

请随时留下您的意见,建议和结果。

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教程结束,以上就是关于ps怎么做灯泡字?ps制作3d复古风格的灯泡发光字教程的全部内容,文章来源于 站酷,感谢作者 平面设计小丸子 给我们带来经精彩的文章!